Priešgaisrinės saugos enciklopedija

„Dragonborn“ - pasivaikščiojimas. „Dragonborn“ - mirties antspaudas „Skyrim Walkthrough“

Keliaudami galite susidurti su Deathbrand knyga. Jį perskaičius žemėlapyje atsiranda žymeklis „Hakniro seklumas". Tačiau į bibliotekas eiti nereikia, galite tiesiog nueiti patys (žr. vietas). Atlikę užduotį ir radę paslėptus lobius gaukite šarvų komplektą, specialiai sukurtą tiems, kurie mėgsta laikyti ginklą abiem rankomis, ir porą kardų.

Pirma krūtinė

Ant seklumos pamatysite plėšikų stovyklą, kuri, žinoma, neapsidžiaugs jūsų apsilankymu. Paimkite mirties lyderio lobių žemėlapį iš lyderio kūno, perskaitykite knygą, jei dar neskaitėte, ir apžiūrėkite banditų iškastą skrynią. Jame yra šalmas, turintis savybių: kvėpuojantis vandeniu. +100 šarvai, kai dėvi visus Deathbrade šarvus. Pažvelkite į žemėlapį ir eikite jums patogiu maršrutu likusiems šarvams.

Prieš išvykdami, paimkite East Empire Company pakabuką iš vienos palapinės.


Antroji krūtinė

Eikite į šiaurę nuo Žemės akmens Varno uolos pakraštyje, palei pakrantę. (žr. žemėlapį). Netrukus susidurs pora plėšikų, o netoli jų stovyklos yra nuo žemės iškasta skrynia, kurioje yra Hakniro šarvai, o tai padidina jėgos rezervą 15 taškų kiekvienam įrengtam daiktui iš prekės ženklo rinkinio. Mirtis.


Trečioji krūtinė

Toliau į šiaurę, kiek toliau nuo krioklio, rasite trečiąją skrynią (žr. Žemėlapį). Jame yra Hacknir pirštinės. Jei dėvėsite juos ir naudosite ginklą abiem rankomis, smūgiai padarys 10% daugiau žalos kiekvienam įrengtam daiktui iš mirties prekės ženklo rinkinio.


Ketvirta krūtinė

Dabar atėjo laikas aplankyti Tel Mithryn, eiti tiesiai ten, kur upė įteka į jūrą. Šalia nelaimingų lobių ieškotojų kūnų yra ketvirta skrynia (žr. Žemėlapį). Jame yra „Hacknir's Boots“, kurie padidina jūsų maksimalią apkrovą 10 svarų už kiekvieną „Deathbrade“ daiktą, taip pat „Gyldenhul Barrow“ raktas. Akivaizdu, kad tai nebuvo padaryta veltui, eikite prie piliakalnio ir nepamirškite pasiimti su savimi senovinio šiaurės skynimo. Prisiminkite, kad jį galima gauti užduoties „Kirvis rasti“ metu arba nusipirkti iš „Baldor“ baigus užduotį.


Gildenhulo piliakalnis

Atidarykite duris raktu. Pirmajame - ir, atrodo, vieninteliame - kambaryje, yra tik pora sarkofagų, užpildytų stalhrimu. Nebūkite tingus, kad gautumėte „užburtą ledą“, o kairėje atsidarys praėjimas.


Už kitų durų laukia lobis, pilnas monetų, tačiau kai tik paimsite prakeiktą auksinį Haknirą (ar bet kurį kitą daiktą), grotelės užtveria kelią atgal.


Jūs patekote į paties Hakniro poilsio vietą. Paimkite kardą, pavadintą „Bloodscythe“, gulintį ant skeleto, ir pasirodys legendinio pirato, natūraliai priešiško, dvasia. Pirmiausia jis prieis prie tavęs su savo komandos vaiduokliais, po to pora knygoje minimų asistentų, vėl komanda ir tik tada pasirodys pats nusiraminti amžinai. Iš kapitono kūno paimk kitą kardą Soulrender. Jei naudosite šiuos du kardus poromis, tada smūgio metu „Strangler“ sugeria 15 magijos vienetų ir su tam tikra tikimybe gali išsklaidyti magišką apsaugą, o „Blood Scythe“ sugeria 15 sveikatos vienetų ir su tam tikra tikimybe gali susilpninti priešo šarvus.

Visi Hacknirui priklausę daiktai gali būti patobulinti kalvėje.

Ką reikia žinoti norint tapti piratų karaliumi? Teisingai, jūs turite žinoti, kur rasti „Death Seal“ šarvus „Skyrim“! Klausiate, kaip šie du šarvai susiję? Mes skaitome žemiau ir plečiame savo akiratį!

Šarvinis mirties antspaudas arba piratų šarvai(arba dar vadinamas Death Mark Armor) yra unikalus lengvų šarvų rinkinys, kuris atsiranda žaidime kartu su Dragonborn plėtra. Jį galite gauti atlikę mirties antspaudo užduotį Solstheimo saloje.

Šie šarvai iš pradžių priklausė piratui Hakniru mirties antspaudas, arba „Piratų karalius“. Jo įvaizdis buvo nuolat apipintas legendomis: kai kurie piratai teigė, kad jis sugeria kitų žmonių sielas, kad gyventų amžinai. Šis piratas gyveno ir tikrai pakankamai ilgai, tačiau netapo nemirtingu - ieškojimuose sutiksite tik jo vaiduoklį.

Ieškojimas„Mirties antspaudas“ prasideda perskaičius to paties pavadinimo knygą. Žemėlapyje pamatysite žymeklį, kuris parodys herojui kelią į vietą „Haknir's Shoal“. Ten jūs turite sunaikinti piratus. Ant jų vadovo kūno rasite lobių žemėlapį, kuris nuves jus prie šarvų dalių. Atkreipkite dėmesį, kad ši kortelė inventoriuje bus rodoma ne „knygų“, o „įvairių“ prekių sąraše.

Kur rasti mirties šarvų antspaudą - krūtinės žemėlapis

Iš viso žaidėjas turi surinkti keturis šarvus, kurių kiekvienas yra skirtingose ​​skryniose ir skirtinguose Saltstheim kampeliuose.

  1. Šalmas visada yra Hakniro seklumose, toje pačioje vietoje, kur rasite žemėlapį. Saugokite šį artefaktą piratai.
  2. Kitose trijose vietose atsiranda atsitiktinai batai, šarvai ir pirštinės. Pirmasis yra netoli Tel Mithrin. Čia rasite keletą Ashspawn kaip sargybinių.
  3. Antroji vieta, kur žemėlapis jums atsiųs, yra netoli Žemės akmuo... Vietinį artefaktą saugo paprasti plėšikai.
  4. Ir trečia vieta yra greta Vandens akmuo... Tam, kad gautum paskutinį šarvą, reikės jį atmušti nuo purvo krabų ir Rieckling.


Piratų šarvų charakteristikos ir išvaizda

Išoriškai „Mirties antspaudas“ niekuo nesiskiria nuo šviesos stalgrimovašarvai. Kiekvienas elementas turi savo unikalus kerėjimas ir geri fiziniai rodikliai

  • Šarvai yra užburti, kad padidintų ištvermę 15 taškų už kiekvieną komplekto dalį. Fizinis pasipriešinimas – 39.
  • Batai padidina nešiojimo galią 10 taškų už kiekvieną šarvą. Fizinis pasipriešinimas - 11,5.
  • Pirštinės turi tokį pat fizinį pasipriešinimą kaip batai, tačiau jų kerėjimas skirtas didinti žalą, kurią herojus padaro viena ranka ginklu 10 kartų %.
  • Komplektą užbaigia šalmas, kuris leidžia kvėpuoti po vandeniu - naudingiausias iš visų komplekte pateiktų užkeikimų. Fizinis atsparumas - 16.5.

Jei apsivilksite visą šarvų komplektą, mėgėjas „+100 gynybai“ taps aktyvus.

Visų Mirties antspaudo šarvų dalių vietos žemėlapis

Vaizdo įrašas „Skyrim“ – „Mirties antspaudo“ užduotys

Dabar jūs žinote, kaip ir kur rasti „Skyrim“ mirties antspaudo šarvus, ir kas nesupainios jūsų vyro, kai išgirsite frazę apie piratų karalių, ir iškart prisiminsite šį straipsnį bei kaip jis susijęs.

» .

KryžkelėKarys Glyph-a-Mireille

Tavo žodžiai yra mano širdyje, mano drauge! O norėdama sustiprinti mūsų santykius, prašau jūsų paslaugos! Dabar svarbiausios Eldiv užduotys yra: nustatyti Negyvosios valandos dykumos kontrolę ir sustabdyti prakeiktų ženklų perdavimą! Jei esate pasirengęs kaip kalnas atsistoti už mūsų žmones, eikite į ginčytinas šalis ir parodykite save ten kaip didvyris! Leisk priešams sutikti mirtį nuo tavo kardo: nugalėk penkis ugninius krofdorus ir penkis tamsiuosius krofdorus!

O kaip su Krofdoro ženklų kerėjimu, kariau? O jei aš vėl atsidursiu priešo magijos malonėje?

Nesijaudink, mielas drauge! Pagyvenę magai užmes stipriausius burtus. Tai išgelbės jus nuo Krofdoro ženklų magijos ir nuo jų įtakos! Išdrįsk sutriuškinti Krofdoro kariuomenę ir prisimink, kad ne tik keršto saldumas bus tavo atlygis!

Jūsų tikslas: Eikite į „Dead Hour Wasteland of Dead Hour“ ir nužudykite „Fiery Crofdors“ (5 vnt.) Ir „Dark Crofdors“ (5 vnt.).
Atlygis:
Žiedas "Juodosios sielos skambutis" 1 vnt.,15 000 patirties,4 40.

Jums tai prasidėjo Quest "Mirties antspaudas". Sėkmės!

Užmušęs priešą, apdovanotą kerinčia jėga, tu kardu atsargiai stumdiesi ant jo petnešų lėkštės, o iš krofdoro šarvų talpyklos iškrito purpurinio akmens fragmentas. Gautas: „Black Soul x1“
Jūs gavote reikiamą kiekį juodųjų sielos fragmentų, nužudydami tris nuožmius kofdorus. Pristatykite akmenis „Eldiv Warrior“. Užduotis „Mirties antspaudas“

KryžkelėKarys Glyph-a-Mireille

Žemėje, iš kurios tu esi, gyvena baisus monstras! Jūsų žmonės pabaisą vadina karališkuoju skorpionu. Jei galite nužudyti pabaisą ir mes gausime už jį kiautą, sustiprinsime jį chitino žymėmis, kad priešas negalėtų jų sulaužyti. Žinau, tu susitvarkysi su šiuo reikalu, nes esi protingas, stiprus ir drąsus!

Jūsų tikslas: žudydami karališkuosius skorpionus ant Raudų piliakalnio arba Alajos dykvietėje, įsigykite Chitino lėkštes Eldivo kariui (9 vnt.).

Anksčiau buvau sutikęs karalių Skorpioną ir eldyvams gausiu lėkštes iš jo kiauto.

Pašalinta: „Black Soul x3“

KryžkelėKarys Glyph-a-Mireille

Džiaugiuosi galėdamas padėti seniems žmonėms! Taip, ir man jau seniai laikas susitaikyti su krofo durimis dėl to nelaimingo ženklo!

Tada drąsiau išnaudok savo progą, nugalėk priešą, nes mūsų žmonės laimingi! Išmesk mūsų raganų ženklus į krofdorus, leisk magijai užvaldyti priešus - krofdoras nedrįs priešintis! Bet būk atsargus, mano ištikimas draugas! Krofdoras nesileis įtrauktas į priešo saitus! Ir todėl pirmiausia mūšyje jį išsekinate, leiskite jam prarasti jėgas, tada apsvaiginkite taikliu smūgiu ir mikliai pritvirtinkite ženklą!

Jūsų tikslas: Varginančiose kovose vėjo srityse apsvaiginkite susilpnėjusius „Dark Crofdors“ ir išmeskite juos „Eldiv Marks“ (9 vnt.).

Viskas aišku! Aš metsiu žymes ant kroforų, kai jie be sąmonės guls mūšio lauke po varginančios kovos!

Išimta: Chitino plokštelė 9 vnt. Gautas: sustiprintas Eldive Mark 9 vnt.

Jūs užpuolėte „Dark Crofdor“.
14:50 Mūšis „Tamsiojo Krofdoro puolimas“ prasidėjo.

.......
14:50 Baigėsi mūšis „Tamsiojo Krofdoro puolimas“.
14:50 Mirštančiai aimanuojant negyvas milžiniškos būtybės kūnas krito tau po kojų. Skleidžiant paslaptingą mėlyną švytėjimą, ore pasirodė mirusios stebuklingos būtybės sielos šukė. Gauta: Soul Shard 1 vnt.
14:50 Jūs pribloškėte „Dark Crofdoor“ ir, paėmę iš kuprinės „Eldive Mark“, padėjote ją ant kario peties. Stebuklingas antspaudas įsiplieskė liepsnose, apimtuose raganavimo, ir akimirksniu tapo nematomas ant šarvų. Panaikintas: sustiprintas senasis ženklas x1

Piratų pasaka

Mirties antspaudas Hakniras miršta.

Garukas Howl of the Wind, laivo kapitonas, negalėjo to suprasti. Hacknirui vis dar tarnavo jo senelis – ir tai buvo beveik prieš šešis dešimtmečius – ir net tada jis buvo legenda tarp šiaurės piratų. Jis buvo vadinamas „vaiduoklių karaliumi“, nes buvo toks negailestingas ir negailestingas kaip jūra, kuria plaukė. Garukui, kuris ne kartą matė, kaip Hakniras veržiasi į mūšį spindinčiais stalhrimo šarvais, kaip senovės karaliai, savo dviem kalavijais nupjovė priešus kaip žolė, jis praktiškai buvo dievas.

Tačiau niekas nebijojo Hackniro labiau nei jo paties komanda. Jie žinojo jo pykčio priepuolius, žinojo, kaip jis mėgaujasi kankinimais ir žudynėmis dėl pramogos. Buvo ir tamsesnių gandų: esą jis, norėdamas prailginti gyvenimą, maitinosi savo aukų krauju ir siela. Kažkas tikėjo, kad jis yra Daedra, kuris pateko į mirtingųjų pasaulį. Kiti sakė, kad savo gyvybę ir galią, šarvus ir ginklus jis skolingas sunaikinimo princui Dagonui. O pasirašyta sutartis buvo baisi, neužgijusi žaizda per visą jo veidą – Mirties antspaudas, į kurį niekas negalėjo pažvelgti nesudėjęs.

Tokios mintys sukosi Garuko galvoje, kai jis užėmė vietą denyje prie komandos vadovo. Jis linktelėdamas pasveikino vairininką Taliną, pagrindinį savo varžovą. Jis manė, kad iki saulėlydžio vienas iš jų bus kapitonas. Antrasis - miręs.

Kai Hackniras išėjo iš savo patalpų, įgula nutilo. Jis turėjo liguistą žvilgsnį ir trūkinėjantį balsą. Tačiau net ir tokia forma jis neprarado savo didybės. Jis žvilgtelėjo į savo įgulą, į žiauriausius žudikus, kokius kada nors nešė šiaurinių jūrų vandenys, ir niekas negalėjo sutikti jo žvilgsnio. Galiausiai jis atsiduso.

Norite žinoti, kas užims mano vietą ir kaip bus paskirstyta mano grobio dalis.

Visi norėjo tai žinoti, tačiau minioje pasigirdo tie patys protestuojantys šūksniai. Hakniras liepė jiems patylėti.

Visus šiuos metus aš iš jūsų išsirinkau žmogų, kuris bus vertas užimti mano vietą arba yra pakankamai stiprus, kad jį atimtų iš manęs. Bet nė vienas iš jūsų net nepriartėjote prie jo. Todėl jūs to negausite.

Jis pakėlė ranką. „Dagono vardu keikiu savo šarvus ir kalavijas, šį laivą ir viską, kas jame yra. Kol ateis diena, kai vienas iš jūsų nugalės mane mūšyje, nė vienas iš jūsų negaus nė vienos monetos.“ Jis žvilgtelėjo į komandą. „Ačiū, kad palikai savo gyvenimą tau“.

Garukas ir Talinas apsikeitė žvilgsniais. Jei kas nors kitas būtų pasakęs tokius žodžius, iš karto būtų kilę riaušės. Šimtai godžių piratų prieš vieną žmogų. Bet tai buvo Hacknir, o komanda tylėjo.

Hakniras metė žemėlapį Garukui į kojas. „Garuk, pasiimk valtį ir užkask mano šarvus ten, kur nurodžiau. Talinai, mes eisime prie mano kapo, kur tu paliksi mane su mano auksu. Tada sudeginkite valtis ir darykite taip, kaip žinote. Aš jau nebe tavo kapitonas “, - šiais žodžiais jis apsisuko ir grįžo į kajutę.

Auštant Garukas paėmė valtį ir tris vyrus. Jie nusileido ant kranto į šiaurę nuo Solstheimo Hackniro nurodytoje vietoje, įkūrė stovyklą ir pradėjo kasti.

Tačiau godumas paaštrino Garuko širdį. Jis vėl ir vėl žvilgtelėjo į geležies surištą krūtinę, kurią jie atsinešė. Seno žmogaus čia nebuvo – gal jo nebebuvo šiame pasaulyje. Jo įsakymas buvo visiškai kvailas.

Tą naktį Garukas atidarė krūtinę ir išsitraukė šalmą. Stalgrimas blizgėjo mėnulio šviesoje. Atėjo laikas. Pasauliui turėjo pasirodyti naujas vaiduoklių karalius. Jis uždėjo šalmą ant galvos.

Ir jis rėkė.

Žmonės sako, kad šį riksmą vis dar galima išgirsti mėnulio apšviestą naktį uolėtoje pakrantėje į šiaurę nuo Solstheimo.

P.S-

Tai viena iš naujausių „Hacknir Saga“ serijos istorijų, vaizduojanti legendinio piratų karaliaus Hackniro, žinomo kaip mirties antspaudas, gyvenimą ir nuotykius. Kiek šios istorijos yra teisingos ir ar jos apskritai tikros, sprendžia skaitytojas.

- Artis Dralenas

„Redoran House“ metraštininkas

Mirties antspaudas(orig. Mirties ženklas) – papildoma užduotis priede The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Trumpas pasivaikščiojimas

  1. Nugalėk piratus Hakniro seklumose.
  2. Surask lobį su mirties antspaudo kortele.
  3. Naršykite Guildenhul Barrow.
  4. Nugalėk Hakniro mirties antspaudą.

Pravažiavimas

Jei pagrindinis veikėjas pasiekė 36 lygį, tada perskaičius knygą „Mirties antspaudas“ prasidės ieškojimas. Perskaičius žemėlapyje atsiras žymeklis, vedantis herojų į Hakniro seklumą. Ten, sunaikinę piratus, iš lyderio kūno galite pasiimti mirties antspaudo lobių žemėlapį.

Pastaba: Be to, ieškojimas gali prasidėti ir neskaitant knygos, jei lankydamiesi Haknir seklumose nužudysite piratus ir pasiimsite lobių žemėlapį.

Lobių vietos

vardasVietaPaveikslėlisŽemėlapis
Mirties antspaudo šalmas Hakniras seklus.
Saugomas piratų.
Mirties antspaudo lobis 4 SolstheimasDragonbornas
Krūtinės pažymėtos raudonai
Mirties antspaudo batai Netoli Tel Mitryno.
Saugomas pelenų ikrų.
Mirties antspaudo lobis 3
Mirties antspaudo šarvai Netoli Žemės akmens.
Saugomas plėšikų.
Mirties antspaudo lobis 1
Mirties antspaudo pirštinės Netoli vandens akmens.
Apsaugotas purvo krabų ir rugiagėlių.
Mirties antspaudo lobis 2
Lentelės paaiškinimai
  1. Šalmas, skirtingai nei kiti šarvų elementai, visada yra tik šioje vietoje. Tai nenuostabu, turint omenyje, kad šis faktas įrašytas knygoje „Mirties antspaudas“.
  2. Šis šarvas gali būti bet kurioje vietoje, išskyrus Hakniro seklius (ten visada yra tik šalmas). Kaip ir kitų šarvų dalys, jo vieta nustatoma atsitiktinai.
  • „Gildenhul Barrow“ raktas bus paskutinėje skrynioje, kurią atidarys Dovahkiinas.
  • Kai visos šarvų dalys bus surinktos ir herojus turės raktą, turėtumėte eiti į Gildenhul Barrow.

Kapas

Iš pradžių atrodo, kad kambarys yra labai mažas. Tačiau, jei perskaitysite nuotykių ieškotojo užrašą, galite spėti, kad kažkur yra urvo pratęsimas.

Po viena iš stalhrimo parduotuvių yra paslėptas praėjimas. Norėdami jį atidaryti, turite gauti stalhrimą, kuriam reikės senovės šiaurietiško kirtiklio. Atidarytame koridoriuje reikia eiti tiesiai koridoriumi. Koridorius pateks į didelį iždą, aptvertą iš abiejų pusių užrakintomis durimis. Kai tik herojus atsidurs dideliame lobyje, grotelės nusileis ir nebus kito kelio, kaip tik pirmyn. Už geležinių durų, kurios turi būti atrakintos raktu iš paskutinės lobių skrynios, yra pats Hakniro kapas.

Iš pradžių viskas bus tylu, bet jei išnagrinėsite pirato skeletą ir pasiimsite jo unikalią kišenę „Blood Scythe“, pasirodys Hackniro vaiduoklis. Mūšio metu jis iškvies savo komandos vaiduoklius, o tai labai apsunkins mūšį. Nugalėję piratų karaliaus palaikus, galite pasiimti kitą unikalią kardą - Smaugiklį. Suporuoti su „Blood Scythe“ jie suteikia ypatingą magišką efektą.

Quest etapai

Norėdami pereiti į konkretų užduoties etapą, konsolėje įveskite:

Setstage DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST etapas

kur etapo parametras yra skaičius, užduoties etapas (visi etapai išvardyti toliau).

Mirties antspaudas (ID: DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST)
ScenaDienoraščio įrašas
29 Piratų gauja Haknir seklumoje rado senovinę lobių skrynią, kurioje buvo stalhrimo šarvų gabalas. Kaip jie žinojo, ko ten ieškoti?
30 Sekdama žyma senoviniame lobių žemėlapyje, piratų grupė nukeliavo į Hakniro seklumą, kur rado skrynią. Galbūt žemėlapio pagalba galiu rasti likusius lobius, kurių jie ieškojo.
31 Sekdami žymę senoviniame lobių žemėlapyje, piratų gauja keliavo į Hakniro seklumą, kur rado skrynią, kurioje buvo šarvai, priklausantys legendiniam piratų karaliui Haknirui. Galbūt žemėlapio pagalba galiu rasti likusius lobius, kurių jie ieškojo.
70 Vadovaudamasis senoviniu lobių žemėlapiu, man pavyko rasti šarvus, priklausančius legendiniam piratų karaliui Hacknir Death Seal. Be šarvų, vienoje skrynioje buvo Gildenhul Barrow raktas. Ar tai gali būti susiję su Hakniro lobiais?
80 Vadovaudamasis senoviniu lobių žemėlapiu, man pavyko rasti šarvus, priklausančius legendiniam piratų karaliui Hacknir Death Seal. Raktas vienoje iš skrynių nuvedė mane į Gildenhul Barrow, kur buvo laikomas prakeiktas Hakniro auksas. Kai tik jį paliečiau, prakeiksmas suveikė, ir durys už manęs užsidarė.
90 Vadovaudamasis senoviniu lobių žemėlapiu, man pavyko rasti šarvus, priklausančius legendiniam piratų karaliui Hacknir Death Seal. Raktas vienoje iš skrynių nuvedė mane prie Gildenhul Barrow. Paaiškėjo, kad ten yra Hakniro kapas ir vienas iš jo prakeiktų kardų. Kai tik paliečiau kardą, pasirodė Hakniro vaiduoklis ir iškart mane užpuolė.
100 Vadovaudamasis senoviniu lobių žemėlapiu, man pavyko rasti šarvus, priklausančius legendiniam piratų karaliui Hacknir Death Seal. Raktas vienoje iš skrynių nuvedė mane į Gildenhul Barrow, kur turėjau kovoti su Hakniro vaiduokliu ir jį nugalėti. Dabar jo kardai ir auksas teisėtai priklauso man.
Žalia spalva pažymėtas etapas atitinka sėkmingą užduoties įvykdymą, o raudona - jo nesėkmę.

Pastabos (redaguoti)

  • Ne visi užduočių etapai gali būti rodomi užduočių žurnale. Kuris iš jų pasirodys ir kuris nepriklausys nuo to, kaip atliksite užduotį.
  • Etapai ne visada rodomi nuosekliai. Paprastai tai atsitinka, jei užduotis turi keletą galimų pabaigų, taip pat jei kai kuriuos užduoties etapus galima atlikti bet kokia tvarka.
  • Jei etapas pažymėtas žaliai, tai yra, kaip paskutinė užduotis, tai reiškia, kad užduotis išnyksta iš aktyvių užduočių sąrašo žurnale, tačiau nauji įrašai, susiję su užduotimi, vis tiek gali būti rodomi užduočių žurnale.

Klaidų

  • Jei, naudodamiesi įgytu gebėjimu „Vaško liejimas“, atplėšite pilkapio groteles ir kovosite su Hakniru, kol nebus surinkti visi mirties antspaudo šarvai, tada jie taps neprieinami.
  • Kartais neįmanoma gauti stalhrim, kad atblokuotų praėjimą.
    • Sprendimas: pabandykite kasti rūdą kelis kartus, jei tai nepadeda, iš naujo įveskite vietą arba įkelkite ankstyvą išsaugojimą.
  • Kartais neįmanoma paimti Kraujo dalgio, kad pažadintumėte Hakniro dvasią.
    • Sprendimas: prieš įvažiuojant į Gildenhulo piliakalnį įkelti ankstyvą išsaugojimą.
  • Įeinant į Gildenhul piliakalnį gali atsitikti taip, kad neatsiras sienos ir grindys, dėl to žaidėjo personažas gali iškristi per tekstūras ir nukristi / sustingti vietoje, tada vėl pasirodyti prie įėjimo ir tai kartoti ne kartą.
    • Sprendimas: išeikite ir vėl įveskite vietą arba įkelkite ankstesnį įrašą.
Užduotys Dragonborn
Pagrindinis ieškojimas

Panašūs leidiniai