Priešgaisrinės saugos enciklopedija

Skyrim juodmedžio ašmenys. TES V SKYRIM Mephala juodmedžio ašmenys. Ar kas nors žino, kaip tai pagerinti. - Naudinga informacija visiems Kaip patobulinti juodmedžio ašmenis skyrim

„The Elder Srcolls“ žaidimų visatoje gausu įvairiausių anapusinių mistinių objektų – tiek teigiamų, tiek neigiamų. Kai kur jie kišasi nepastebimai, kai kur atvirai, o kai kuriais atvejais jų įsikišimas yra toks nereikšmingas, kad kad ir ką pagrindinis veikėjas atliktų atsitiktinį šalutinį ieškojimą, jis niekada nežinotų, kur tai gali ateiti ir kokį atlygį gauti.

Viena iš šių būtybių yra Daedrų kunigaikščiai, jiems dažnai priskiriama dieviškoji kilmė. Juos savo kelyje pasitinka herojus, keliaujantis po žaidimo „Skyrim“ pasaulį. Ebony Blade yra vienas iš neįprastų apdovanojimų, laukiančių jo savininko.

Miesto gandai

Norėdami gauti užduotį, turite būti 20 ar aukštesnio lygio. Tai yra „Drakono danguje“ užduotis, apimanti drakono Mirmulniro nužudymą (pirmasis drakono nužudymas žaidime) Vakarų sargybos bokšte netoli Whiterun. Užduočių davėjas yra užeigos šeimininkė Hulda Whiterun tavernoje „The Pancing Mare“. Ji neatsakys į klausimą, kaip gauti juodmedžio ašmenis, tačiau papasakos apie miesto gandus, sklindančius apie jarlą Balgrufą, sėdintį Dragon's Reach (Jarlo pilyje Whiterun). Jie sako, kad vienas iš Jarlo sūnų yra pernelyg žiaurus, kiti du turi negailestingų akių, todėl rekomenduojama nuo jų laikytis atokiau. Dovahkiin turi pasikalbėti su jarlu apie savo sūnus.

Reikėtų pažymėti, kad nesvarbu, kuriuo metu užduotys bus gautos: prieš Brolių Tempest apgultį ar po Whiteruno apgulties. Pirmuoju atveju jarlas bus savo vietoje – Drakono pasiekimo soste – ir papasakos apie karštakošį ir aplaidų sūnaus Nelkiro elgesį, prašydamas, kad jis kuo toliau kalbėtų su berniuku.

Jei miestą jau užkariavo Audros broliai, jį galima rasti Mėlynųjų rūmų požemiuose Vienatvės mieste. Tačiau Jarlo vaikai vis tiek liks Whiterun mieste.

Balgrufo vaikai

Ėmęsis ištirti Dragon's Reach jaunuolių iššaukiamojo elgesio priežastis, Dovahkiin turėtų žinoti, kad Balgrufas turi tris vaikus: dukrą Dagni ir sūnus Frotarą bei Nelkirą. Atrodo, kad Frotar yra protingiausias iš visų. Berniukas noriai pasakos, kad mokosi laikyti kardą, tačiau tėvas nuolat atgraso berniuką nuo tokio verslo, turėdamas omenyje jo mažą amžių. Frotaras taip pat dažnai priekaištauja savo seseriai Dagnei, kad ji pernelyg lepinama.

Jarlo dukters keistenybės susiveda į nuolatinius priekaištus Dragon's Reach, taip pat specifinius kulinarinius pageidavimus mėsos su krauju pavidalu.

Nelkiras elgiasi iššaukiančiai: nuolat nemandagus, grubus. O paminėdamas Balgrufą, jis apie jį nepasakys labai pataikaudamas, paminėdamas, kad grafas nekenčia Talmoro, ir toliau garbina Talosą, taip pat aiškiai parodo savo pasipiktinimą dėl kai kurių šeimos rūpesčių.

Tolesnė įvykių raida leis pagrindiniam veikėjui suprasti, kad berniuką paveikė paslaptinga demoniška būtybė, kuri užmezgė su juo psichinį kontaktą ir palaipsniui pakeičia berniuką į blogąją pusę.

Šnabždesys tamsoje

Jos vardas Mefala, Daedros princesė. Ir ji šnabžda iš už šieno pilnų durų Dragon's Reach rūsyje. Iš pokalbio su Daedra tampa aišku, kad už durų slypi kažkas vertingo. Raktas nuo durų yra arba pats Jarlas, arba teismo magas Farengar Secret Fire, kaip berniukas pasakoja Dovahkiin.

Raktas gali būti pavogtas arba paimtas iš negyvo kūno. Tačiau reikia turėti omenyje, kad jarlo negalima nužudyti. Atrakinęs duris rūsyje, Dovahkiin ant stalo randa ašmenis (kataną) ir knygą „Saugokis ašmenų“, kurioje rašoma apie tokių griaunamą poveikį.

Tereikia paimti į rankas Mefalos juodmedžio ašmenis, pati Daedra kalbės su herojumi. Ji jums pasakys, kaip patobulinti ginklą, nes magiškos savybės jau seniai prarastos. Tačiau jų atkūrimas kainuos labai brangiai, Mephala nori, kad herojus nužudytų personažus, kurie su juo gerai elgiasi: kompanionus, pirklius, su kuriais užmegzti santykiai, artimus žmones, kuriuos Dovahkiin įsigijo didžiulėje Skyrim provincijoje. Juodmedžio ašmenys įgyja savybę sugerti priešo sveikatą, už ką pelnė pavadinimą „Dėdė“ arba „Vampyras“.

Paslaptys pakeliui į Skyrim

Juodmedžio ašmenys, pasiekę maksimalų siurbimo lygį, apie tai praneš Dovahkiin pačios Mephalos balsu.

Jei pažvelgsite į paties žaidimo išteklius, galite rasti paminėjimą, kad užduotis gali būti išplėsta. Pagal scenarijų vaikai turėjo visiškai pakliūti į Mefalos įtaką ir nužudyti savo tėvą. Po jarlo mirties sostą turėjo užimti jo brolis Khrongar. Tačiau Jarlas yra vienas iš pagrindinių veikėjų, ir jo mirtis suardytų daugelį užduočių grandinių. Užduotis buvo pakeista dėl sudėtingo originalios kūrėjų idėjos techninio įgyvendinimo.

Jei gilinsitės į šią temą, internete galite rasti daugybę konsolės komandų šiam scenarijui paleisti. Tačiau pirmiausia reikia įdiegti pataisą, kuri pašalina „nemirtingumo ženklą“ iš Jarl Balgruf, nes pagrindiniai žaidimo veikėjai negali mirti dėl nustatyto sistemos kodo.

Kai kurie neoficialūs pataisymai ištaiso siužetinės linijos trūkumus. Visų pirma, kai Whiterun paima į nelaisvę Audros brolių būriai, jarlo Balgrufo vaikai nelieka Drakono zonoje, o kartu su juo išvyksta į Vienatvę.

Apgaulės norint gauti daiktų „Skyrim“

Juodmedžio ašmenis galima gauti nekalbant su berniuku. Yra scenarijaus komandos, leidžiančios gauti bet kokį elementą iš žaidimo. Pakanka žinoti reikiamas scenarijaus komandas ir elementų ID.

Tačiau šis metodas ne visiems patinka, nes tada žaidimas praranda bet kokią prasmę. Naudodamas cheat kodus, žaidėjas gali užpildyti savo inventorių geriausiais ginklų ar šarvų pavyzdžiais ir dar kažkuo (viskas, kas pasitaiko pakeliui, turi daiktų ID), maksimaliai padidinti savo įgūdžius ir bėgti per Skyrim platybes. neturėdamas jokių sunkumų mūšyje su atsitiktinai sutiktu priešu. Taip pat turėsite pamiršti kovų su drakonais įspūdžius aukšto sunkumo lygiu.

Atsižvelgiant į tai, kas išdėstyta pirmiau, cheat’us dažniausiai naudoja žaidėjai, kurie jau yra apkeliavę „Skyrim“ toli ir plačiai, siekdami šiek tiek atsipalaiduoti žaisdami savo mėgstamą žaidimą ir įspirti drakoną, nepraleidžiant daug laiko žaidimui.

Pasaulyje yra daug įvairių Daedric artefaktų, tačiau iš bendro skaičiaus galima atskirti kardą, vadinamą „Juodmedžio ašmenimis“. Šis artefaktas randamas visuose serijos žaidimuose ir turi skirtingą išvaizdą, tačiau jis visada turi vieną savybę - pavogti aukos sveikatą, Skyrim jis pateikiamas kaip dviejų rankų Akaviri katana. Šio Daedric peiliuko ypatumas yra tas, kad jo potencialas įsigijimo metu nėra visiškai atskleistas ir norint, kad ašmenys įgytų visą jėgą, Dovahkiin žmonėms reikia nužudyti artimuosius.

Mefalos artefaktas

Dedrikaniškas Mefalos artefaktas yra už vienų iš nesulaužytų durų, „High Reach“ – Whiterun pilyje. Vykdydami užduotį galite pasiekti šių durų raktą ir patį artefaktą – „Durys, kurios šnabžda“.

Šią užduotį galima pradėti Prancing Mare tavernoje, paklausus vietinio tavernos savininko apie gandus. Tada galite saugiai eiti į „Aukštą ribą“ ir bendrauti su jarlo Balgrufo vaikais apie vieno iš jo sūnų keistenybes. Užduotis nebus įmanoma, jei Dovahkiin lygis bus mažesnis nei dvidešimtas.

Vietoje, sužinoję apie paslaptingas duris iš jarlo sūnaus, kuriam Mefala jau padarė savo žalingą įtaką, einame jos ieškoti (sosto kambario kairėje, reikia leistis laiptais žemyn nuo virtuvė iki tarnų kambarių, prie dešiniųjų durų bus kraujo dėmių). Raktą, kuris atrakina „šnabždančias duris“, turi Jarlas ir jo teismo magas, ir, išskyrus rakto vagystę iš vieno iš jų, jo gauti nepavyks. Už durų yra ašmenys ir dienoraštis, kuris yra savotiškas įspėjimas apie šio peilio gudrumą. Paėmusi ašmenis į rankas, Mephala pati kalbės su Dovahkiin ir pasakys, kad ašmenys toli nuo savo buvusios didybės ir kad norint grąžinti jam buvusią galią ir šlovę, jis turi būti prisotintas išdavystės kraujo.

Išdavystės kraujas

Pagrindinė ašmenų savybė yra sveikumo sugėrimas, bazinis indikatorius įsigijimo metu yra 10 vienetų per sekundę, tačiau jį galima padidinti iki 30. Kai ašmenys kalba apie „išdavystės kraują“, tai reiškia Dovahkiin mirtį. draugai. Ašmenų prisotinimo tikslas bus veikėjai, kuriems jis padėjo per savo nuotykius. Kad peilis atgautų ankstesnę galią, Dovahkiin reikia nužudyti dešimt artimų draugų, kiekvienai nužudytųjų porai gebėjimas sugerti sveikatą iš ašmenų padidės 4 vienetais, kūne iki reikiamų 30. Po kiekvieno Antrą nužudymą Mephala, per ašmenis kalbės su Dovahkiin, kai bus įvykdyta dešimt nužudymų, Mephala sakys: "Pagaliau mano ašmenys atgavo savo buvusią šlovę. Dabar eik, vaikeli. Kariaukite savo slaptą karą prieš pasitikėjimo ir intymumo įsakymus." Šis magiškų peilio savybių pagerinimas gali būti laikomas užbaigtu.

Aukos

Galima paaukoti ašmenis kiekvienam, kuris tampa Dovahkiin kompanionu, tačiau tai visiškai nedera, nes galite rasti ir tuos, kurie taps priešais atlikę trečiųjų šalių užduotis.

  1. Vykdant Daedriko princo Namiros užduotį – „Mirties skonis“ – puikiomis ašmenų aukomis taps trys personažai: Eola, Lisbeth ir Benningas. Jie neturi nei prekybos, nei sklypo vertės, o be visa kita jie yra kanibalai ir be gailesčio gali būti paaukoti ašmenims.
  2. Pagal Tamsiosios brolijos sutartis iš Naziro trys aukos gali tarnauti kaip Narfi (prieš žudymą reikia ieškoti jo sesers), Beytildas (parduoti rūdas) ir Herne. Jei yra noras sunaikinti Tamsos broliją, tai per užduotį „Atsisveikinimas su tamsos brolija“ visi Brolijos nariai taps tinkamomis peilio aukomis.
  3. Vienatvėje vienas Argonianenas paprašys Dovahkiin užgesinti švyturį, kai bus atliktas veiksmas, bus galima nuvykti į „Choosy Sload“ avarijos vietą ir bus dvi tinkamos aukos peiliui Jari-Ra Didja-Arganianen, peticijos pateikėjas. ir jo sesuo.
  4. Talmoro atstovas - Ondolemaras, atlikęs užduotį „Paieška ir areštas“

Norėdami visiškai prisotinti ašmenis, galite imtis tam tikrų gudrybių. Gavę savo dispozicijoje kompanioną, galite jį vėl ir vėl prikelti ir nužudyti, tačiau kad po prisikėlusio kūno nužudymo nevirstumėte dulkėmis, savo arsenale turite turėti ir „Ritualo akmens“ talentą.

Alternatyva šiam metodui gali būti, kuri atlieka tas pačias funkcijas, prisikėlimas – leis prikelti bet kurį nužudytą. Tačiau čia svarbus veiksnys yra slapta žmogžudystė, nes jei auka atims, kas ją nužudė, tai vėliau ji gali tapti agresyvi ir tada žmogžudystė nesiskaitys.

Tobulinimas

Be to, kad pagerinamos magiškos ašmenų savybės žudant „draugus“, ašmenys gali būti patobulinti ir kovinio komponento atžvilgiu. Geležtės tobulinimas gali būti atliekamas ant bet kokio šlifavimo, tam reikia „Blacksmith-Wizard“ ir paprasčiausio juodmedžio luito, todėl ašmenis galima pumpuoti iki „legendinės“ kokybės.

„Juodmedžio ašmenų“ privalumai

Vertingi „Juodmedžio ašmenų“ pranašumai yra tai, kad tai greičiausias dviejų rankų ginklas žaidime. Ašmenys taip pat daro žalą tiek drakonams, tiek paprastiems personažams, o jei atsižvelgsite į visiškai pumpuojamą ašmenį, jis gali visiškai padaryti Dovahkiin beveik nemirtingą, nuolat papildydamas prarastą sveikatą mūšyje.

Dar vienas privalumas – kartu su kitais užburtais artefaktais „Juodmedžio ašmenys“ visiškai nereikalauja įkrovimo, magija jame yra begalinė, todėl gali būti panaudota kitiems tikslams arba parduodama pertvarų skambėjimui, už kurią galima nusipirkti ką nors naudingo. .

Klaidų

Bet ašmenys turi ir nemalonią savybę, kai tik padėta ant ginklų stovo, ji gali kažkaip stebuklingai iš ten dingti ir vertingas artefaktas bus amžiams prarastas (žinoma, jei nenaudosite konsolės jo grąžinimui). Be to, vykstant užduočiai su Talmoro ambasada, ašmenys bus paimti iš Dovahkiin prie įėjimo, o grįžus visos jo savybės bus išpumpuotos į pradinę būseną, to galima išvengti visiškai išpumpuojant. ašmenys kelionei į Talmoro ambasadą.

Prisimeni knygą Dragon's Reach rūsyje? "Bijokite šio ašmenų!" - pasakė ji, o iš tikrųjų - šalia jo ant stalo gulėjo negraži ir labai dviprasmiška Juodmedžio Ašmenys, Daedra Mephala dovana. Kad kardas įgytų visas jėgas, turėjo būti nužudyta dešimt draugų.
Autorius nesutiko žudyti draugų, net žaidimų, todėl gimė šis modas, leidžiantis perkalti EK į kitus peilius su skirtingais efektais.

Norint dirbti su EB, neužtenka turėti kalvio burtininko statusą. Mefala yra kerštinga būtybė, todėl pirmiausia gaukite dievišką paramą. Pasimelskite ant Zenitaro altoriaus, o po to lydykloje galėsite išlydyti jos ašmenis į juodmedžio ruošinį (jei pavyko parduoti ar pamesti Mefalos kardą, čia yra jo ID: 0004A38F).
Kol jus palaimins „Zenitar“, iš šio ruošinio iš karto galite nukalti paprastą juodmedžio ašmenį be jokių užkeikimų. Norėdami iš tuščio padirbti kitus kardus, melskitės kitiems Skyrim panteono dievams ir eikite į bet kurį priekalą (juodmedžio skyrius). Ašmenų išvaizda nepasikeis, tačiau poveikis bus kitoks.

Žemiau pateikiamas bandelių, kurias duos skirtingos dievybės, sąrašas:

  • Zenitaras- paprasto EC kalimas be kerėjimo ir ruošinio lydymo sąlyga;
  • Akatosh- ugnies žala smūgio metu ir priešų padegimas blokuojant - penkių žingsnių atstumu aplink, net per sienas ir už kampų :);
  • Arkey- išsiurbti gyvybę ir magiją;
  • Dibella- smūgis nesuvokiamas kaip agresija;
  • Julianos- skydo pertraukiklis blokuoja 75%;
  • Kynareth- sielų gaudymas ir papildoma žala žvėriui;
  • Mara- blokuojant nekūnus;
  • Stendarr- papildoma žala negyviesiems ir iškviestų būtybių egzorcizmas iki 75 lygio;
  • Talos- papildoma žala elfams ir apsvaiginimas;
  • Naktinis- ji nepriklauso dievų panteonui, bet jos naudai leis Lakštingalai nukalti porą trumpų kardų, kurie turi durklų greitį ir paralyžiuoja priešą.

Bet koks kaltas peilis gali būti išlydytas į ruošinį, prieš tai pasimeldus Zenitar. Jei jums reikia senojo Mefalos EK - su Zenitar palaiminimu, eikite į Dangaus kalvę.

Visi ginklai turi Daedric žalą. Ašmenų negalima išmušti iš Dovahkiin rankų nuginklavimo šūksniais ar technikomis. Įkrovimas neišnaudojamas, kerai negali būti pašalinti. Savarankiškai užburti galima tik paprasta EC. Galite kalti vienos ar dviejų rankų kardus. Palaikoma Dual Sheath Redux.

Įdiekite ir pašalinkite- standartinis.
Modifikacija pakeičia vanilinio Ebony Blade išvaizdą ir savybes, todėl, jei turite įdiegtą kitą EK kartotuvą / stiprintuvą, pasirinkite tą, kurio jums reikia.
_______________________________________

ATNAUJINIMAS 1.1

Ištaisyta klaida, kai atvažiuojantys NPC pasakė Dovahkiin: „Tu dėvi pavojingą kerą, nesiartink“.
Jei atnaujindami modą netikėtai prarandate kai kuriuos EC efektus (pavyzdžiui, padegate priešus per atstumą nuo Akatosh ašmenų), ištirpinkite ašmenis į ruošinį ir į vanilinį EC, atlikite „švarų“ išsaugojimą be mod, tada vėl prijunkite.
_______________________________________
Pastabos:

  1. Jei ko nors nesuprantate, dar kartą perskaitykite aprašymą. Jei darbo sąraše neturite reikiamo kardo, patikrinkite, ar nėra Blacksmith-Wizard privilegijos, visų ingredientų (tuščio, drakono žvynų arba odos / apvalkalo juostelių) ir palaiminimų.
  2. Kaip visada, autorius savo koncepcijos neprimygtinai reikalauja ir niekam jos neprimeta.

Penktasis The Elder Scrolls serijos žaidimas atveria žaidėjui šiaurinį Skyrim provincijos pasaulį. Žaidimo siužetas yra susijęs su pavojumi, gresiančiu pasauliui nuo drakonų, kurie nori sunaikinti žmones. Pagrindinis veikėjas yra Dragonborn, todėl būtent jis gali apsisaugoti nuo šio pavojaus ir atkurti taiką pasauliui. Tačiau, kaip ir kituose serijos žaidimuose, žaidėjui suteikiama visiška laisvė – jis gali pereiti siužetą, tiesiog tyrinėti skirtingas vietas ar atlikti pasirenkamas užduotis.

O kas tai per juodmedžio ašmenys?

Šis ginklas yra Daedric artefaktas. Mephala, Daedric princesė, sukūrė šį ašmenį su ypatingu užkeikimu. Pačioje pradžioje pati ašmenys yra labai silpni, bet vėliau galima tiesiog pumpuoti šį ginklą.

Kai kas šį kardą vadina „Dėle“ arba „Vampyru“ dėl galimybės sugerti priešo gyvybinę energiją ir perduoti šią energiją ašmenų savininkui. Tiesą sakant, ginklas yra dviejų rankų, bet vis tiek Skyrim žaidime juodmedžio ašmenys naudojami kaip vienos rankos kardas. Vieni mano, kad tai klaida, kiti – smagus faktas.

Kaip gauti juodmedžio ašmenis?

Norėdami įvaldyti šį kardą, jums reikės:

  • ugdyti charakterį iki 20 lygio;
  • aplankykite Mefalos šventovę;
  • pradžiuginkite ją auka – nakvišę (violetinę gėlę).

Tavernoje (esančioje Whiterun mieste), pavadintoje „The Pancing Mare“, žaidėjas sužino gandus, kad jarlo vaikams atsitiko kažkas blogo. Tada turėtumėte nueiti pas patį Jarlą ir išsiaiškinti tikrąją reikalų padėtį. Po to tampa žinoma, kad visų problemų ir neįprasto Jarlo sūnaus elgesio priežastis yra šnabždančios durys (užduotys vadinasi „Durys, kurios šnabžda“). Šios durys yra Dragon's Reach rūsyje. Pasirodo, herojui reikia atrakinti šias duris, bet rakto nėra.

Norint gauti reikiamą raktą, yra trys parinktys:

  • nužudyti teismo magą;
  • pavogti raktą iš mago;
  • pavogti raktą iš Jarlo.

Už durų bus kambarys, kuriame ant herojaus stalo lauks branginamas peiliukas ir knyga, pasakojanti, kad Skyrim pasaulyje juodmedžio geležtė yra labai pavojingas ir tamsus ginklas – su jo pagalba žudomi nekalti žmonės. Tačiau dėl to, kad žaidėjas yra laisvas, net ir paėmęs šį ginklą, jis neprivalo virsti žudiku, o ašmenis gali naudoti savo nuožiūra.

Kaip atgaivinti juodmedžio ašmenis

Tiems, kurie dar norėjo išlaisvinti visą juodmedžio ašmenų galią ir tęsti „santykį“ su Mefala, reikės nužudyti 10 aukų. Ašmenų „įkrovimo“ eigoje Daedra princesė su herojumi elgsis vis šilčiau, o galų gale beveik jį įsimylės.

Taip pat turite suprasti, kad padidinti ašmenų stiprumą ne visada įmanoma. Net personažai, kurie yra žaidėjo draugai, patikėtiniai ar meilužiai (skaičiai yra 1, 2 ir 4), ne visada tinka ginklams. Sužinoti veikėjo santykį galite konsolėje naudodami komandą player.getrelationshiprank. O kokį stiprumą šiuo metu yra peilis, galima sužinoti naudojant sqv da08ebonybladetracking komandą, ten bus skaitinė FriendsKilled_var kintamojo reikšmė.

Daedric artefaktas: Ebony Blade
(kilmė: Ebony Blade)
(0004a38f)
Tipas Dvirankiai Kardas
Redaktorius ID DA08EbonyBlade
Statistika
11 N/A
Greitis 1 Pasiekti 1

10 2000
Kerėjimas
Sugerti sveikatą,
10-30 vienetų per 1 s.
Mokestis / kaina = naudojimas NA / NA = begalinis

Juodmedžio ašmenys (kilmė: Ebony Blade)- daedrikas artefaktas kurį žaidėjas rado užduoties metu "Durys, kurios šnabžda"... Tai artefaktas daedrikas princas Mefalija... Tiesą sakant, tai yra ilga dviejų rankų katana, pagaminta panašiai kaip paprasta juodmedžio ginklai.

Kai gausite artefaktą, Mephala nurodys jums atskleisti tikrąjį peilio potencialą nužudant artimas draugas (paprastai kažkas, kuriam anksčiau padėjai)... Kiekvienam dviem jūsų draugams, kurie miršta nuo ašmenų, Mephala pasikalbės su jumis, o užkerėjimas - „Sugerk sveikatą“ ašmenų efektas padidės 4 vienetais. Ašmenimis nužudęs dešimt veikėjų, efektas „Sugerk sveikatą“ bus maksimalus, 30 taškų už pataikymą ir tai jam bus riba.

Susijusios užduotys

  • Durys, kurios šnabžda (Orig. The Whispering Door)

Ašmenų atgimimas

Po to, kai ši ašmenys nužudys kitą auką ir padidės ašmenų „Absorb Health“ efektas, Mephala pasikalbės su jumis ir pasveikins jus su sėkme. Dialogo frazės, kuriomis ji kreipsis į jus, bus atsitiktinės.

  • "Gerai padaryta, mano vaikeli".
  • – Jaučiu, kaip mano ašmenyse verda jų sielvartas.
  • „Jų ašaros nublizgina ebonitą iki aštraus skustuvo krašto.
  • – O, kaip prisotina apgaulės kraują.

Kai nužudysite savo dešimtąją ir paskutinę auką, Mephala labai apsidžiaugs ir galiausiai jums pasakys:

„Pagaliau mano ašmenys atgavo savo buvusią šlovę. Dabar eik, vaikeli. Ir toliau kariaukite savo slaptą karą prieš Pasitikėjimo ir Intymumo ordinus.

Pastaba

Miesto gandai

Norėdami gauti užduotį, turite būti 20 ar aukštesnio lygio. Tai yra „Drakono danguje“ užduotis, apimanti drakono Mirmulniro nužudymą (pirmasis drakono nužudymas žaidime) Vakarų sargybos bokšte netoli Whiterun. Užduočių davėjas yra užeigos šeimininkė Hulda Whiterun tavernoje „Prancing Mare“. Ji neatsakys į klausimą, kaip gauti juodmedžio ašmenis, tačiau papasakos apie miesto gandus, sklindančius apie jarlą Balgrufą, sėdintį Dragon's Reach (Jarlo pilyje Whiterun). Jie sako, kad vienas iš Jarlo sūnų yra pernelyg žiaurus, kiti du turi nedraugiškas akis, todėl rekomenduojama nuo jų laikytis atokiau. Dovahkiin turi pasikalbėti su jarlu apie savo sūnus.


Reikėtų pažymėti, kad nesvarbu, kuriuo metu užduotys bus gautos: prieš Brolių Tempest apgultį ar po Whiteruno apgulties. Pirmuoju atveju jarlas bus savo vietoje – Drakono pasiekimo soste – ir papasakos apie karštakošį ir aplaidų sūnaus Nelkiro elgesį, prašydamas, kad jis kuo toliau kalbėtų su berniuku.

Jei miestą jau užėmė audros broliai, jarlą Balgrufą galima rasti Mėlynųjų rūmų požemiuose Vienatvės mieste. Tačiau Jarlo vaikai vis tiek liks Whiterun mieste.

Balgrufo vaikai

Ėmęsis ištirti Dragon's Reach jaunuolių iššaukiamojo elgesio priežastis, Dovahkiin turėtų žinoti, kad Balgrufas turi tris vaikus: dukrą Dagni ir sūnus Frotarą bei Nelkirą. Atrodo, kad Frotar yra protingiausias iš visų. Berniukas noriai pasakos, kad mokosi laikyti kardą, tačiau tėvas nuolat atgraso berniuką nuo tokio verslo, turėdamas omenyje jo mažą amžių. Frotaras taip pat dažnai priekaištauja savo seseriai Dagnei, kad ji pernelyg lepinama.

Jarlo dukters keistenybės susiveda į nuolatinius priekaištus Dragon's Reach, taip pat specifinius kulinarinius pageidavimus mėsos su krauju pavidalu.

Nelkiras elgiasi iššaukiančiai: nuolat nemandagus, grubus. O paminėdamas Balgrufą, jis apie jį nepasakys labai pataikaudamas, paminėdamas, kad grafas nekenčia Talmoro, ir toliau garbina Talosą, taip pat aiškiai parodo savo pasipiktinimą dėl kai kurių šeimos rūpesčių.

Tolesnė įvykių raida leis pagrindiniam veikėjui suprasti, kad berniuką paveikė paslaptinga demoniška būtybė, kuri užmezgė su juo psichinį kontaktą ir palaipsniui pakeičia berniuką į blogąją pusę.



Šnabždesys tamsoje

Jos vardas Mefala, Daedros princesė. Ir ji šnabžda iš už šieno pilnų durų Dragon's Reach rūsyje. Iš pokalbio su Daedra tampa aišku, kad už durų slypi kažkas vertingo. Raktas nuo durų yra arba pats Jarlas, arba teismo magas Farengar Secret Fire, kaip berniukas pasakoja Dovahkiin.

Raktas gali būti pavogtas arba paimtas iš negyvo kūno. Tačiau reikia turėti omenyje, kad jarlo negalima nužudyti. Atrakinęs duris rūsyje, Dovahkiin ant stalo randa ašmenis (kataną) ir knygą „Saugokis ašmenų“, kurioje rašoma apie tokių griaunamą poveikį.

Tereikia paimti į rankas Mefalos juodmedžio ašmenis, pati Daedra kalbės su herojumi. Ji jums pasakys, kaip patobulinti ginklą, nes magiškos savybės jau seniai prarastos. Tačiau jų atkūrimas kainuos labai brangiai, Mephala nori, kad herojus nužudytų personažus, kurie su juo gerai elgiasi: kompanionus, pirklius, su kuriais užmegzti santykiai, artimus žmones, kuriuos Dovahkiin įsigijo didžiulėje Skyrim provincijoje. Juodmedžio ašmenys įgyja savybę sugerti priešo sveikatą, už ką pelnė pavadinimą „Dėdė“ arba „Vampyras“.

Paslaptys pakeliui į Skyrim

Juodmedžio ašmenys, pasiekę maksimalų siurbimo lygį, apie tai praneš Dovahkiin pačios Mephalos balsu.

Jei pažvelgsite į paties žaidimo išteklius, galite rasti paminėjimą, kad užduotis gali būti išplėsta. Pagal scenarijų vaikai turėjo visiškai pakliūti į Mefalos įtaką ir nužudyti savo tėvą. Po jarlo mirties sostą turėjo užimti jo brolis Khrongar. Tačiau Jarlas yra vienas iš pagrindinių veikėjų, ir jo mirtis suardytų daugelį užduočių grandinių. Užduotis buvo pakeista dėl sudėtingo originalios kūrėjų idėjos techninio įgyvendinimo.

Jei gilinsitės į šią temą, internete galite rasti daugybę konsolės komandų šiam scenarijui paleisti. Tačiau pirmiausia reikia įdiegti pataisą, kuri pašalina „nemirtingumo ženklą“ iš Jarl Balgruf, nes pagrindiniai žaidimo veikėjai negali mirti dėl nustatyto sistemos kodo.

Kai kurie neoficialūs pataisymai ištaiso siužetinės linijos trūkumus. Visų pirma, kai Whiterun paima į nelaisvę Audros brolių būriai, jarlo Balgrufo vaikai nelieka Drakono zonoje, o kartu su juo išvyksta į Vienatvę.

Apgaulės norint gauti daiktų „Skyrim“

Juodmedžio ašmenis galima gauti nekalbant su berniuku. Yra scenarijaus komandos, leidžiančios gauti bet kokį elementą iš žaidimo. Pakanka žinoti reikiamas scenarijaus komandas ir elementų ID.

Tačiau šis metodas ne visiems patinka, nes tada žaidimas praranda bet kokią prasmę. Naudodamas cheat kodus, žaidėjas gali užpildyti savo inventorių geriausiais ginklų ar šarvų pavyzdžiais ir dar kažkuo (viskas, kas pasitaiko pakeliui, turi daiktų ID), maksimaliai padidinti savo įgūdžius ir bėgti per Skyrim platybes. neturėdamas jokių sunkumų mūšyje su atsitiktinai sutiktu priešu. Taip pat turėsite pamiršti kovų su drakonais įspūdžius aukšto sunkumo lygiu.

Atsižvelgiant į tai, kas išdėstyta aukščiau, cheat’us dažniausiai naudoja žaidėjai, kurie jau yra apkeliavę „Skyrim“ toli ir plačiai, siekdami noro šiek tiek atsipalaiduoti žaisdami mėgstamą žaidimą ir įspirti kokį drakoną, neskiriant žaidimui daug laiko.

Panašūs leidiniai