Tuleohutuse entsüklopeedia

Mis annab skyrimile vampiiri. Skyrim. Kuidas Skyrimis vampiirsusest taastuda või kõike vampiiri kohta. Joo vedelikku punasest allikast

Kõik algajad Skyrimi mängijad peavad esmalt valima, kummal poolel mängida – tumedal või heledal. Kui valite tumeda poole, on vampiiride isand teie jaoks teie "liitlaste" kõrgeim kehastus. Ja sa pead selle nimel pingutama.

Kust alustada oma teekonda vampiiride klanni

Nii et alustasite tumeda poole valimisega. Siis peate jõudma vähemalt kümnendale tasemele, pärast mida on teil võimalus saada tavaliseks vampiiriks. Kõik saab alguse sellest, et mängides pead sa täitma teatud ülesandeid, mille tulemusena leiab aset sinu tutvus vampiiritüdruk Seranaga. Kui kohtute temaga, siis tea, et peagi peate tegema oma otsustava ja väga olulise valiku.

Oma teel, mis viib vampiiride klanni, kohtate otsingut, mis algab Serana palvega ta koju juhatada. See raske tee viib teie mängitava tegelase kindlusesse nimega Valkihar. Pidage meeles: see kindlus on pesa, kus elavad vampiirid. Ja just seal on teil valik: kas soovite saada vampiiriks või muutuda temaks, on teie jaoks vastuvõetamatu.

Kuidas saada vampiiriks

Skyrimis vampiiriks saamiseks peate täitma mitu tingimust. Olete juba vampiiri asukohta külastanud ja nüüd peate iga vampiiri provotseerima, et ta kasutaks loitsu, mis tõmbab teie vastu elu. Pärast kolme mängusisest päeva (või 72 tundi) muutute täielikult vampiiriks. Kuid nende kolme päeva jooksul näitab teie tegelane, et ta on haige.

Vampiiriks saate muuta kõik, välja arvatud libahunt, kuna viimase jaoks on mängus ette nähtud spetsiaalne haigus - lükantroopia, vampiirluse analoog. Selle haiguse tagajärjel läbib tegelane ka transformatsioone, ainult et ta ei muutu mitte vampiiriks, vaid libahundiks. Ja tea, et kui sul on juba lükantroopia, siis selleks, et saada vampiiriks, pead sa sellest täielikult paranema.

Kuidas saada vampiiride isandaks

Teil on võimalus pakkumisest keelduda, kuid varjuküljel olles ihkate tõenäoliselt saada kuulsaks vampiiride isandaks. Kui jah, võtke pakkumine kõhklemata vastu. Nüüd olete vampiir ja peate taas täitma erinevaid ülesandeid. Pärast esialgsete ülesannete täitmist muutub teie tegelane järk-järgult vampiiride isandaks.

Kuidas Skyrimis transformatsiooni teha

Selleks, et muutuda vampiiride isandaks, peate tegema mõned toimingud. Vajutage tabeldusnuppu, seejärel minge jaotisse Magic ja leidke sealt Vampire Lordi loits. Kui leiate - vajutage nuppu Z. Saate naasta tavavormile. Selleks vajutage nuppu Q ja seejärel valige Taasta vorm. Seejärel vajutage uuesti nuppu Z.

Avab Dovahkiinile miljon erinevat võimalust. Siin saate abielluda, saada linnavalitsejaks, osaleda kodusõjas, võidelda koos, minna teistesse maailmadesse ja saada ka libahundiks või vampiiriks! Lükantroopiast (võime võtta metsalise kuju) räägin teises artiklis, seega räägime vereimejatest. Ja selles juhendis analüüsime, kuidas saada vampiiriks ja kuidas vampiirist taastuda, saame teada selle seisundi plussid ja miinused ning kuidas see maailma mõjutab. Võib-olla te ei teadnud, kuid vampiiride kohta on tehtud suur laiendus nimega The Elder Scrolls V: Dawnguard. Alustame!

Kuidas saada Skyrimis vampiiriks

Kas olete väsinud mängimast üht mängu "standardsetest" võistlustest? Kas soovite oma ülesannet keerulisemaks muuta, saada põnevamaid muljeid? Kas omandada võimsad oskused ja võimed ning hakata verd jooma? Miks mitte siis saada vampiiriks! See protsess võtab veidi aega, kuid reinkarnatsiooni lõpus muutub teie välimus täielikult, ilmuvad uued anded, passiivsed oskused ja varem rahumeelsed NPC-d hakkavad teid kartma.

Tähtis! Enne vampiiriks saamist soovitan teil teha eraldi salvestus. Jah, vampiirid on palju võimsamad kui Tamrieli intelligentsed rassid, kuid neil on ka palju puudusi, mis muudavad teie mängu keeruliseks. Vampiirismist on võimalik taastuda, kuid see on pikk ja raske protsess, mistõttu on parem teha eraldi salvestus, et selle juurde “tagasi kerida”, kui midagi peaks juhtuma.

Mängus on mitu võimalust vampiiriks saamiseks. Nii "seaduslikult" kui ka abiga. Tahan teid kohe hoiatada, et vampirismi tabamine on palju lihtsam kui selle ravimine, seega olge ettevaatlik.

Seiske lahingus silmitsi teise vampiiriga

Kui mitte arvestada Dawnguardi lisandmooduliga, võib eksirännakute ajal kohata agressiivseid vereimejaid. Vampiire võib leida sellistest kohtadest nagu Movart's Lair, Bloody Throne, Haymar's Cave, Fellglow Keep ja Broken Fang Cave. Lihtsaim koht on Movarth's Lair, mis asub Morthali lähedal. Siit leiate madala tasemega vastaseid, nii et vampiirlust on lihtsam tabada. Soovitud kohta jõudmiseks piisab vankriga (või kiirreisi kasutades) Morthali jõudmisest ja kirdesse kõndimisest.

Vampiiridega te kohe ei kohtu, esmalt peate sissepääsu juures tegelema härmas ämblike ja röövlitega. Tapke vastased ja liikuge koopasse, kogudes teel maitsvat saaki. Vangikoopasse jääb suur söögilauaga tuba, mille ääres istuvad kaks vereimejat.

Need on täpselt need, mida me vajame! Tehke kokkuhoid, valmistage rohkem tervendavaid jooke, toitu ja taastamiskooli loitse. Nüüd juhi nende tähelepanu endale ja ole valmis paranema. Peate vampiirid kasutama teie peal Drain Life loitsu. Loitsu tegemise ajal on Dovahkiinil võimalus tabada haigus "Sanguinare Vampiris", mis muudab sinust vampiiri.

Kui märkate teadet haiguse ilmnemise kohta, võite vastased ohutult tappa. Infot haiguse kohta leiab passiivsete oskuste menüüst "Võlu". Teil on veel 72 mängutundi, et meelt muuta ja vampiirist taastuda. Selleks tuleb külastada Üheksa altarit või juua haigusi ravivat jooki.

Kui te pole seda haigust saanud, siis eemalduge vampiiridest, taastage tervis ja proovige uuesti, kuni see õnnestub. Saate korrata nii mitu korda kui soovite.

Pärast 72 tundi teist saab tegelasest "esimese faasi" vampiir ja tal on kohe mitmeid passiivseid oskusi:

  • Nõrkus päikese käes- päikesekiirte all olles väheneb teie maksimaalne maagia, tervise ja vastupidavuse reserv ning taastumiskiirus väheneb 100%. Lisaks toimuvad visuaalsed muutused – nahk hakkab söestuma.
  • Resistentsus haigustele- vampiirid on väga visad, nii et nüüd ei saa te karta mingisuguse infektsiooni saamist. Dovahkiin saavutab 100% haiguskindluse.
  • Mürgikindlus- 100% vastupidav kõigile mürkidele ja mürgistustele.
  • Öised kiskja sammud- hiilides on teid 25% raskem märgata.
  • Öökuulutaja- teie "Illusiooni" loitsud on nüüd 25% tõhusamad.

Need efektid kehtivad vampiiride kõigi etappide kohta, millest me hiljem tutvume.

Kasutage mängusisest konsooli

Tähelepanu! See meetod on saadaval ainult arvutis. Mängukonsoolidel (PlayStation, Xbox jne) petukoodid saadaval ei ole, kui mängid mõnel ülaltoodud platvormidel, võid selle elemendi kohe vahele jätta.

Kui te ei soovi vampiire otsida või te ei suuda soovitud haigust tabada, võib juhtuda, et olete kokku puutunud veaga. Sel juhul aitab teid vampiiri petukood. Kuidas seda kasutada?

  • Konsoolimenüü avamiseks vajutage klaviatuuril Ё (~). Kõik hetkel mängus olevad toimingud peatatakse.
  • Lülitage keel inglise keelele (lisateavet leiate aadressilt).
  • Sisestage käsk player.setrace Xracevampire, milles X tuleks asendada teie kangelase rassiga. Võistlus peab olema märgitud inglise keeles. Kui mängite nordi, näeb meeskond välja selline: player.setrace nordracevampire. Ja kui sa mängid Khajiit, siis player.setrace khajitracevampire.
  • Vajutage sisestusklahvi.

Kohe pärast seda saab sinust esimese etapi vampiir. Teil on kõik põhilised võimed, aktiivne oskus "Vampire Sight" ja kõik ülaltoodud passiivsed anded.

Joo vedelikku punasest allikast

Kolmanda meetodi jaoks on teil kindlasti vaja The Elder Scrolls V: Dawnguardi laiendust. Ja selles võite saada mitte ainult vampiiriks, vaid ka vampiir-isandiks! Lisaks tavapärastele võimetele saab Dovahkiin ka ainulaadse vampiirioskuste puu, kuju muutmise oskuse ja palju muud.

Laienduses vampiiriks saamiseks peate täitma mitu süžeeülesannet, jõudma Redwateri koopasse ja jooma Punasest allikast kummalist vedelikku. Lõigu käigus saab sinust Serana – noor Põhjala vampiiritüdruk, kellega võid pärast isegi abielluda. Lisandmooduli omamine ja vampiiride isandaks olemine annab teile palju eeliseid, mis algses mängus puuduvad:

  • Külmakindluse ja tuletundlikkuse passiive on muudetud + 20% / + 30% / + 40% / + 50%.
  • Võime "Seduction Vampire" võimaldab nüüd hammustada mitte ainult magavaid, vaid ka ärkvelohvreid.
  • Vampiirilisuse viimases etapis muutuvad NPC fraasid. Nüüd kuulete sageli kommentaare nagu "Su nahk on valge nagu lumi, kas sa kardad päikest või mis?" või "Mulle ei meeldi su silmad. Neis on imelik külm. Kuid keegi ei ründa sind, mis teeb elu palju lihtsamaks. Saate vabalt linnades ringi liikuda ja verest toituda isegi päeval. Kuid konverteeritud kujul on parem mitte esineda talupoegade ees. Nad ei saa aru.
  • Muutub ka välimus. Kõigil naistel ja põhjamaa meestel olid säravad punased silmad, ülejäänud võistlustel aga kuldsed silmad. Suu lähedale tekkisid armid ja näod ise muutusid hirmuäratavamaks.

Vampiirilisuse etapid. Vampiiriks olemise plussid ja miinused

Nagu eespool mainitud, ei saa Dovahkiinist kohe täieõiguslikku vampiiri. Olles saanud haiguse "Sanguinare Vampirus" ja pärast 72-tunnist mängu ootamist, saab teist esimese etapi vampiir. Mis vahe on esimesel ja järgmisel etapil ning millised võimed sa saad? Nüüd analüüsime seda.

Vampiirilisuse esimene etapp

Niisiis, sa valisid vampiiri teed. Linlased sind enam ei karda, aga sa ei armasta enam päikest. Lisaks ülaltoodud passiivsetele oskustele (resistentsus mürkidele, haigustele, illusiooniloitsude tugevdamine jne) saate ka püsivaid efekte:

  • Külmakindlus- Saadud külmakahjustused vähenesid 20%
  • Nõrkus tule vastu- Saadud tulekahjud suurenesid 20%.
  • Nõrkus päikese käes- tervise, maagia ja vastupidavuse reserv on vähenenud 15 võrra.

Lisaks püsivatele efektidele on Dragonbornil ka mitmeid uusi aktiivseid oskusi:

  • Vampiiri teenija - võime nõrka surnukeha 60 sekundi jooksul surnuist üles tõsta. Kutsutud sulane võitleb teie kõrval. Saate seda kasutada üks kord päevas.
  • Elusifoon on just see võime, mille kaudu sa haigeks jäid. Loits võimaldab teil valitud sihtmärgist tõmmata 2 eluühikut sekundis. See maagia kuulub "Hävitamise" koolkonda, "Algaja" tasemele.
  • Vampiiri pilk – võime näha pimedas. Loits kestab 60 sekundit, seda saab kasutada korra päevas.

Vampiirilisuse teine ​​etapp

Püsivad mõjud jäävad samaks, kuid nende määr kasvab märkimisväärselt:

  • Külmakindlus- Saadud külmakahjustused vähenesid 30%
  • Nõrkus tule vastu- Saadud tulekahjud suurenesid 30%.
  • Nõrkus päikese käes- tervise, maagia ja vastupidavuse reservi vähendatud 30 (kaks korda!).

Aktiivsed võimed on muutunud veelgi tugevamaks ning lisandunud on uus ja väga oluline oskus:

  • Vampiiriteenija- võime 60 sekundiks surnuist üles äratada tugevam laip. Kutsutud sulane võitleb teie kõrval. Saate seda kasutada üks kord päevas.
  • Sifooni elu- Loits võimaldab teil valitud sihtmärgist tõmmata 3 eluühikut sekundis. Selline täiendus iseendale, kui aus olla. Aga läheb paremaks. Loits jääb algajatele.
  • Võrgutamine- loits rahustab tundlike rasside esindajaid ja olendit kuni 10. tasemeni. Kestab 30 sekundit. Väga kasulik loits, mis aitab teid mitu korda välja.

Vampiirilisuse kolmas etapp

Püsivad mõjud jäävad samaks, kuid protsent kasvab jätkuvalt:

  • Külmakindlus- Külmakahjustused vähenesid 40%
  • Nõrkus tule vastu- Saadud tulekahjud suurenesid 40%.
  • Nõrkus päikese käes- tervise, maagia ja vastupidavuse reserv on vähendatud 45 ühiku võrra.

Samamoodi aktiivsete efektidega:

  • Vampiiriteenija- võime 60 sekundiks tugevat surnukeha surnuist üles tõsta. Kutsutud sulane võitleb teie kõrval. Saate seda kasutada üks kord päevas. Nüüd on mõttekas seda loitsu kasutada. Isiklikult aitas see teenija mind mitu korda hädast välja.
  • Sifooni elu- Loits võimaldab teil valitud sihtmärgist tõmmata 4 eluühikut sekundis. Võrreldes esimese tasemega on loitsu "kahju" juba kahekordistunud. Vampiirilisuse neljas tase saab olema veelgi parem!

Vampiirilisuse neljas ja viimane etapp

Kahjuks ei rõõmusta vampirismi viimane etapp meid uute passiivsete oskustega:

  • Külmakindlus- Saadud külmakahjustused vähenesid 50%
  • Nõrkus tule vastu- Saadud tulekahjud suurenesid 50%.
  • Nõrkus päikese käes- tervise, maagia ja vastupidavuse reserv on vähendatud 60 ühiku võrra. Päeval parem üldse mitte sellise debuffiga välja minna, brr.

Ja siin on uus aktiivne oskus ja milline suurepärane! Ideaalne varastele, sissemurdmiste ja taskuvarguste armastajatele ning päästab teid ka probleemidest:

  • Vampiiriteenija- võime väga tugevat surnukeha 60 sekundi jooksul surnuist üles tõsta. Kutsutud sulane võitleb teie kõrval. Saate seda kasutada üks kord päevas. Nüüd olete kõigi hiiglaste, karude ja härmas ämblike hirmuks!
  • Sifooni elu- Loits võimaldab teil valitud sihtmärgist tõmmata 5 eluühikut sekundis. Pole veel selle loitsu fänn, kuid sellise kahjumääraga võib see juba kasulik olla vaenlaste vastu, keda on lihtne eemal hoida.
  • Varjude embus- võime muutuda nähtamatuks ja lülitada sisse öine nägemine 3 minutiks. Kasutatud ainult üks kord päevas. Väga kasulik loits, mis aitab igast olukorrast välja tulla.

Nii et olete jõudnud vampiirilisuse maksimumfaasi. Kahjuks tunnete lisaks kasulikele passiividele ja võimsatele loitsidele ka selle positsiooni miinuseid.

Kõik tegelased ja NPC-d on teie vastu vaenulikud, kuna nüüd olete sobiva välimusega täieõiguslik vampiir. Teid ründavad KÕIK mängu tegelased. Seda saab parandada vähese verevarustusega. Janu kustutamine vähendab teie eluvarguse taset esimesele (muutuvad ka kõik efektid ja loitsud). Verd saab juua ainult hiilimisrežiimis. Kui te pole lisandmoodulit installinud, siis ainult magavad tegelased. Ja kui see on paigaldatud, on mehaanika sama, mis taskukaitsete puhul. Hiilige hiilimisrežiimis ja vajutage vastavat nuppu.

Kuidas vampiirist taastuda

Dragonborn võib taastada oma endise välimuse isegi vampiiriks muutumise viimasel etapil. Mida selleks vaja on?

  • Lõpetage Falioni tõus koidikul.Ülesande saab täita ainult 1 kord mängu kohta, nii et ärge raisake seda niisama.
  • Lõpetage kaaslaste lugu ja saage libahundiks. Vampiirilisus "kirjutatakse üle" uue haigusega. Sinust ei saa enam vampiir, vaid sinust saab lükantroop.
  • Kasutage konsooli käsku player.removespell 000B8780. See käsk eemaldab Dovahkiinist vampiirilisuse täielikult.

Vampiirilisus annab nii palju plusse kui miinuseid. Mõelge hoolikalt, enne kui valite vereimeja saatuse. Kohtumiseni järgmises juhendis!

Kuidas vältida Skyrimis vampiiriks saamist?

Kultuslik rollimäng The Elder Scrolls V: Skyrim annab mängijale laialdased võimalused oma ainulaadse tegelase loomiseks. Haigus "Sanguinare Vampiris" või lihtsamalt öeldes vampiir võib anda talle erilise tumeda atribuutika. Vampiiriks muutumine toob tegelaskujule kaasa nii positiivseid kui ka negatiivseid muutusi, kuid vereimejaks saada on mängijal sageli kahjum. Inimesed tänavatel hakkavad ju kartma vampiiri põlevaid kollaseid näljaseid silmi ja näiteks põhimõtteliselt lahke tegelane, kes öösel linlasi hammustab ja Päikese valgust kardab, on kuidagi ebaloogiline. Seetõttu peaksite teadma, kuidas Skyrimi avarustes reisides mitte vampiiriks saada.

Kuidas vältida vampiiriks saamist

Vampiiriks muutumiseks on kaks erinevat viisi. Esimene on püüda vampiiriga nakatunud võitlejalt haigus "Sanguinare Vampiris" ja mitte ravida seda kolme mängusisese päeva jooksul. Skyrimi koopas asuvate vampiiride kaudu võite nakatuda, kui langete loitsu "vampirism" alla. Nakatumise tõenäosus on 10%. Järelikult tuleb koopasse puhastades vampiirid kiiresti ja kaugelt tappa, mitte lasta neil enda külge kinni jääda.

Kui nakatumine on juba tekkinud, siis tuleb kolme päeva jooksul terveks saada, juues ravijooki haiguste vastu või palvetades ühel altaril paranemise eest. Mõnikord jääb aga altari ette jõudmiseks või vajaliku joogi hankimiseks aega napiks ja haiguse peiteaeg lõpeb öölapseks muutumisega. Kuidas selles olukorras mitte vampiiriks saada? Morthali linnas elab mustkunstnik nimega Falion, kes on pühendanud oma elu vampiiride uurimisele. Kui aitate teda tema teaduslikes töödes, saate üheskoos luua vampirismi ravi. Teine võimalus on liituda kaaslastega, saada libahundiks ja hundi taastumine saab teie soontes voolava vampiiriverega hõlpsalt hakkama.

Vampiirid Dawnguardi laienduses

Koidu valvuri loos tuleb mängijal silmitsi seista vampiiridega. Lisaks kohustuslikele ettevaatusabinõudele võitluses vereimejatega pakub Volkihari klanni juht ühel hetkel mängijale võimalust saada kõrgeimaks vampiiriks. Ja kuigi see annab kangelasele uskumatud maagilised võimed, peaksite pakkumisest keelduma, kui te ei kavatse muuta kangelast pimeduse kudeks.

Vampire Lord on Skyrimi mängu kõrgeim ja äärmiselt haruldane vampiiriliik. Tavalisest inimesest vampiiriks ümberkehastudes omandab kangelane tohutuid eeliseid jõu, vastupidavuse ja elujõu osas. Samuti peetakse vampiiride isanda eriliseks omaduseks tema kohutavat ja hirmuäratavat välimust, mistõttu satuvad temaga võitlevad vastased koheselt hirmu. Õnneks on mängul võimalus ise vampiiride isandiks saada, kuid mitte kõik ei tea, kuidas seda teha. Selles artiklis räägime teile, kuidas saada Skyrimis vampiiride isandaks ning millised on selle võime plussid ja miinused.

Ilmekas näide vampiiride isanda eeposest ja jõust

Kuidas saada vampiiride isandaks

Nii et kõigepealt peate alla laadima ametliku DLC nimega Dawnguard. Tavaliselt on Skyrimi installimisel see mod komplektis, seega on tõenäolisem, et teil see juba on. Pärast modi installimist minge mängu ja valige 10. tase. Pärast seda peate leidma ühe koidukaitsjate liikmetest ja liituma selle organisatsiooniga. Lisaks on kõik üsna lihtne - koiduvahi ühes peamises ülesandes äratatakse sügavast unest Serana, peamise vampiiride isanda tütar Volkihari klannist nimega Harkon. Pärast Serana viimist Volkihari lossi tänab lord Harkon teid ja kutsub teid oma perega liituma. Kui oled nõus, saad preemiaks oskuse saada vampiiride isandiks, kuid siis saavad koidukaitsjatest sinu vannutatud vaenlased.

Lord Harkon päris kujul

Kuidas reinkarneeruda vampiiride isandaks

Kohe pärast vampiiride isandaks hakkamisega nõustumist saadetakse teid väikesele "koolitusele", kus antakse teile kogu kasulik teave, kuidas seda võimet kasutada ja mida see annab. Aga kui sul mingi ime läbi koolitus jäi vahele, siis siin on lühike õpetus:

  1. Klõpsake nuppu "Tab" ja valige üksus "Maagia".
  2. Leidke ümberkujundamise loits "Isand vampiir"(Vampire Lord) ja valige ta.
  3. Sulgege jaotis Magic ja klõpsake mängu ajal nuppu "Z"... Järgmisena algab muutumine vampiiride isandaks, see võtab paar sekundit.

Vampiiride isanda tunnused

Nagu libahuntide puhul, on ka vampiiride isandatel mõned puudused ja plusse tuleb allpool.

Vampire Lordi eelised:

  1. Suur arengupuu, mida saab arendada Skyrimi elanikelt verd imedes.
  2. Vampiiride isanda jõud on võrreldav terve leegionäride või tormivendade salga omaga.
  3. Vampiiride isanda jooksukiirus jääb hobuse omale vaid veidi alla.
  4. Öine nägemine.
  5. Oskus lennata maapinnast kõrgemal, seda võimet saab kasutada ka vee peal.
  6. Saate muutuda vampiiride isandiks piiramatul arvul kordi päevas.

Vampiiri isand – kolmas isik

Vampire Lordi puudused:

  1. Kõik Skyrimi elanikud ründavad, kui olete uuesti kehastunud vampiiride isandaks.
  2. Vampiiride isandana ei saa kasutada maagiat, relvi, inventari, kiiret reisimist ja dialoogi.
  3. Te ei saa ujuda ja üldiselt vette kasta enne, kui muutute puutumatuks vaateks.
  4. Koiduvalvurid jahivad teid ning teevad perioodiliselt varitsusi ja üllatusrünnakuid.
  5. Seega lähete tumedale poolele ja koidikuvahi huvitav ülesannete rida pole teile kättesaadav.

Summeerida

Nüüd teate, kuidas saada Skyrimis vampiiride isandaks ja mida see võime endaga kaasa toob. Loomulikult otsustate teie, kas saada vampiiride isandaks või mitte, kuid tea, et tagasiteed pole. Edu!

The Elder Scrollsi mängumaailmas toimub üleminek vampiiriseisundisse – tegelikult on see haigus, mis küll vähendab mõningaid oskusi, kuid annab tegelasele superoskused ja suurendab jõudu.

Nakatumine toimub kokkupõrkel vampiiriga, kes kasutab loitsu, mida nimetatakse "elu äravooluks". Kui joote 72 tunni jooksul pärast nakatumist ravijooki või tulete altari juurde, pole vahet, milline Skyrimi jumalus, siis vampiirsus möödub.

Kuid kui seda kolme päeva jooksul ei tehta, hakkavad ilmnema pöördumatud muutused ja avaldub haiguse esimene staadium.

Vampiirilisus Skyrimis

On mängijaid, kes vampirismist kasu saada... Muidugi viib päikesevalgus tegelase nõrkuse ja tervise kaotuseni, kuid vastasel juhul omandab ta suurepärased omadused: immuunsus kõigi haiguste vastu, mürk lakkab talle mõjumast, varjab end hästi pimedas, kasutab maagiakooli võimsaid loitse. Seetõttu ei muretse sellised Skyrimi mängijad, kuidas vampiirismist taastuda. Kuid mitte kõik ei arva nii: mõnele mängijale ei meeldi punased silmad, kihvad ja tuhm nahavärv ning nad peidavad end päeval koopasse. Sel juhul peate kiiresti otsima viisi vampirismist taastumiseks.

Haiguse etapid

Esimene etapp on infektsioon

Silmad muutuvad punaseks ja nahk tuhmiks, seda hakkavad märkama ka teised mängu tegelased (NPC). Salaja ligi hiilides võid juua magavate NPC-de verd.

Stabiilsed efektid:

  • külmakindlus suureneb 25% võrra;
  • tulekahjud suurenesid 25%;
  • päikesevalguse käes olles väheneb maagia, vastupidavus ja tervis 15 punkti võrra.

Teine etapp - 24 tundi pärast nakatumist

Oleku muutus:

  • külmakindlust suurendatakse 50% võrra;
  • leek on 50% kahjulikum;
  • päikese mõju vähendab tervist, maagiat ja vastupidavust 30 punkti võrra.

Kolmas etapp - 48 tundi pärast nakatumist

Muudatused:

  • külmakindlus suureneb 75% -ni;
  • tulega kokkupuutest tulenev kahju suureneb 75% -ni;
  • tervist, maagiat ja jõudu päikese käes vähendatakse 45 punkti võrra.

Neljas etapp - 72 tundi pärast nakatumist

Peamine osa tegelastest ründab sind ka parimatel aegadel.

Stabiilsed efektid:

  • külma mõju jäetakse 100% tähelepanuta;
  • tulekahju tekitab 100% rohkem kahju;
  • päike võtab tervist, maagiat ja jõudu 60 punkti ulatuses.

Viimasel etapil teised tegelased hakkavad teie kangelase vastu tüli, see juhtub teie täieliku muutumise tõttu vampiiriks. Ilma verejanu kustutamata toimub üleminek etappide vahel iga 24 tunni järel. Kui janu kustutatakse, väheneb nälg kuni esimese etapini. Neljas etapis vampiir on vastuvõtlik kõigi mängu tegelaste rünnakutele. Seetõttu peate pidevalt otsima magavat tegelast ja kustutama oma verejanu. Võime juua magavate tegelaste verd ilmub ainult hiilimisrežiimis, nagu taskuvargus.

Vampiirist taastumise viisid

Lihtsaim ja kiireim viis on haigusest lahti saada konsooli abil, kuid mitte kõik Skyrimi mängijad ei kiida seda heaks. Siiski saate avada mängukonsooli ja sisestada järgmise käsu: player.removespell 000b8780... See lõpetab nakatumise ajal alanud otsingud. Tuleb meeles pidada, et see meetod töötab mängu jooksul ainult üks kord, järgnevate infektsioonide korral peate otsima muid haiguse ravimise viise.

See pole vähem lihtne vampiirilisusest vabanemine kaaslaste ülesannete ületamise kaudu... Selle tulemusena saab tegelane võimaluse muutuda libahundiks (libahundiks). Teisel viisil nimetatakse seda lükantroopiaks, mis konkureerib vampiiriga. Peate liituma kaaslaste meeskonnaga, läbima mitu ülesannet ja ootama raskemat ülesannet nimega The Silver Hand. Nüüd osalege vererituaalis ja hävitage libahuntide tapjad.

Hõbekäe ülesandest ülesaamise protsessis eila kütt muudab teie kangelase libahundiks oma võimete demonstreerimiseks. Pärast ülesande täitmist on võimalik lükantroopiast loobuda või libahundi olekusse jääda, keeldumise korral ravitakse vampiirilisust. On mängijaid, kes peavad lükantroopiat ülivõimuks ja keegi peab seda vampiirist hullemaks haiguseks.

Libahuntide tervis ja vastupidavus on paranenud ning nende küünised on võimelised andma purustavaid lööke.

Quest Rise at Dawn

Arvestades, et oled mängus, on palju huvitavam vampiirismist iseseisvalt paraneda. Niisiis, peate ületama ülesande – Tõuse koidikul. See muutub kättesaadavaks pärast vampiiriks reinkarneerumist. Teavet möödasõiduks saab iga Skyrimi kõrtsi omanikult, värskete kuulujuttude kohta tuleb küsida. Selgub, et nõid Falion Morthalis uurib vampiire ja otsib ka võimalust selle haiguse raviks. Nüüd peate minema Morthali - provintsi põhjaosas asuvasse asulasse, mis asub soodes. Vajalik otsi üles Falion ja kutsu ta appi... Nõid seab tingimuse leida must hingekivi ja asetada sellesse hing.

Paljud nõiad müüvad hingekivi ja Falion pole erand. Pesadest, kus nekrutid peidavad end, võib leida ka musta kivi. Hing püütakse kinni sobiva loitsu abil. Hingede tase, kes tuleb kivi sisse sulgeda, peab olema kõrge: inimene, päkapikk, loomarassi esindaja, dremora. Kõige mugavam viis hinge saamiseks on tappa esimene teel olev bandiit. Falioni nõudmisel tuleb kivi toimetada metsa ja asetada Morthali lähedal asuvasse palveringi, kus ta viib läbi rituaali, mis ravib teid vampiirist.

Skyrimi vampiirid kipuvad passima hiilimisrežiimis, ajal, mil lähivõitlus on libahundile sobivam. Mõlemal variandil on oma plussid ja miinused, kuid kui võtta arvesse asjaolu, et libahundi olekus saate vähem negatiivseid mõjusid, on see transformatsioon vähem ohtlik kui vampiir.

Sarnased väljaanded