Tuleohutuse entsüklopeedia

TES V: Skyrim – ainus ravim. Ainus ravim kaardil oleva Peryite pühamu vastu

Annab töökoha: Kesh the Pure
Nõuded: tase 10
Auhind: Spellbreakeri kilp.


Me läheme Peryite pühakotta:


Võtame ülesande Khajiit Kesh Pure'ilt:


Selleks peate temalt küsima, kuidas saate Peryite'iga ühendust võtta. Siin on vastus, ta vastab, et me meeldime talle ja kui me tahame Peryite sõnu kuulda, vajame viirukit. Selleks peate kaasas olema mõned koostisosad:

1) mürgine kelluke - kasvab jäises tundras või osta alkeemikult:


2) veatu rubiin - võib leida rinnast või kaevandusest:


3) hõbevaluplokk - hõbemaaki saab kaevandusest ja siis valuplokiks sulatada või sepalt osta:


4) vampiiri tuhk – võta tapetud vampiirilt või osta alkeemikult:


Kui kõik on kokku korjatud, pöördume tagasi Khajiiti ja anname need talle. Ta läheb Dwemeri vaagna juurde ja valmistab rohelise segu ning me peame sisse hingama paari viirukit.


Sõidame Btardamzi. Sisse sisenemiseks peame aktiveerima kangi, mis langetab läbipääsu sulgevad odad.


See Dwemeri varemed koosnevad neljast osast:

1) Btardamz – ülempiirkond. Seda asustavad vallatud, sülitavad rohelist vedelikku. Samuti tuleb varrastega suletud läbipääs, avamishoob asub vastas:


2) Btardamz – töötoad. Valmistuge Dwemeri ämblike jaoks:


3) Btardamz – alampiirkond. Samad valduses olevad Dwemeri ämblikud ja orbid:


4) Btardamz – tööruumid:

Kesha on puhas, kes on Peryite pühamu eestkostja. Peryita pühamu asub kalju tipus, kust avaneb vaade kaevanduslinnale Kartwasten. Üldiselt saate selle ülesande kohta teavet, kui kohtute kümnenda taseme saavutamisel haige hulkuriga, kuid võite vabalt minna pühakotta ilma tema lahkumissõnadeta.

Peryite pühamu

Kesh teatab teile, et selleks, et Daedra prints saaks teie tähelepanu juhtida, on vaja valmistada spetsiaalne viiruk. Ta küsib nimekirja järgmistest koostisosadest:
  1. Mürgikell (000516C8)
  2. Silver Bar (0005ace3)
  3. Veatu Rubiin (00068522).
  4. Ashes of the Vampire (0003AD76)
Vampiiri tuhka saab osta alkeemikult või võtta otse vampiirilt, Ingot saab hankida linnas, kuna läheduses on kaevandus ja valuplokki pole keeruline hankida, taim kasvab igal pool ja Flawless Ruby pole ka mängu kõige haruldasem ese (eriti kui oled jõudnud juba kümnendale tasemele).

Teie ülesandeks on tappa päkapikk Orkendor, kes on oma isanda reetnud ja peidab end Dwemeri kindluse Btardamzi soolestikus.

Btardamz

Minge kohale ja olge kannatlik, peate läbima piisavalt pika tee läbi kõik maa-aluse linna ruumid ja osad, kuid tagasitee on kiire. Tegelikult asub meie sihtmärk väljaspool Btardamzi külgmise sissepääsu väravat. Läbides ülemise ja alumise piirkonna, kohtate vallatute rühmitusi, üsna nõrku vastaseid, aga ka erinevaid Dwemeri mehhanisme. Kui olete lõpuks Orkendori jõudnud, ärge kasutage maagiat, ta ignoreerib hävitamisest tulenevat kahju, kuid ta ise ei saa taastumist kasutada, nii et üldiselt pole temaga raske toime tulla. Pärast päkapiku hävitamist naaske Peryite pühamusse ja saate oma tasu.

Preemiaks on Spellbreakeri kilp, mille kasutamisel on võimalik luua hoiatusloits.

Skyrimi teedel seigeldes võid komistada juhuslike reisijate otsa, kes räägivad sulle pidalitõbiste hullumeelsest juhist ja annavad vihje otsingu alustamiseks. Siiski võite selle ülesande läbimist ise alustada – lihtsalt leidke Khajiit Kesh the Pure, kes elab Markarthist kirdes asuva Peryite pühamu lähedal.

Daedrici meistri kutsumiseks peate sisse hingama Khajiit'i pruuli mürgiseid aure; seda saab valmistada haruldastest koostisosadest, mida peate hankima. Lisaks peate olema vähemalt 10. tasemel.

Kust koostisained leida?

  1. Veatu Ruby. Kõige haruldasem koostisosa, seega on parem alustada selle jahtimist mängu algusest peale. Varem või hiljem kohtub ta teiega ja siis tasub alustada Peryite otsingu täitmist. Peaaegu kõikides asukohtades veatud kivid võivad olla mitte ainult rubiinid, vaid on ka usaldusväärseid viise õige kivi saamiseks: Pimeduse Vennaskonna ühes viimases ülesandes võib kivi leida magamistoast "teate küll kes"; Barenzia krooniga saate läbi teha ka väga keerulise ja raske ülesande.
  2. Mürgikell. Peaaegu kõik alkeemikud müüvad ja kasvab soodes.
  3. Vampiiri tuhk. Müüvad mõned alkeemikud ja pärinevad muidugi vampiiride laipadest.
  4. Hõbedane valuplokk. Seda saab osta peaaegu iga sepa käest või ise sobivast maagist valada.

Tooge see kõik Khajiiti juurde, paluge tal teile jook keeta ja võtke siis julgus seda juua. Pärast seda protseduuri ilmub Peryite ise teile katkuroti kujul ja palub teil eemaldada oma "eelkõige" sulane - Orkendor, kes elab Btardamzi Dwemeri varemetes. Kui pöörate pilgu läände, näete just neid varemeid.

Btardamza seest leiate tavapärase Skyrimi koopasse uurimise koos kohalike elanike puhastamisega. Teie vastased on oksendavad rohelise vedeliku kummardajad, kes võivad suurel hulgal ohtu kujutada. Orchendor ise on Arcanaxis ja ta on üsna võimas mustkunstnik. Hävitage see ja kui olete nekromantia koolkonna järgija, pöörake tähelepanu

Üks Daedric Prince Peryite'i ülesannetest hõlmab eseme leidmist nimega Flawless Ruby. "Skyrim" on rikas selliste ülesannete poolest nagu "mine sinna, ma ei tea kuhu", nii et seda kirjeldatakse artiklis üksikasjalikult.

Kuidas ülesannet saada

Ülesannet nimetatakse "Ainus ravim". On vaja leida Peryite pühakoda, kus asub Khajiit nimega Kesh the Pure. Parem on minna tema juurde jooki valmistamiseks juba olemasolevate koostisosadega:

  • Loomulikult veatu kivi;
  • mürgine kelluke (kasvab kõikjal);
  • vampiiri tuhk (tappa kummitus ja võta surnukehalt näputäis);
  • (saate selle lihtsalt leida, kuid võite selle kaupmehelt osta või ise valada).

Kajit valmistab joogi, mille aure sisse hingates astub peategelane dialoogi Daedrici haiguste printsiga (Nurgle'i analoog WarHammer 40 000 universumist), misjärel saab ta ülesande tappa vilunud Orkendor. Peryite'ist, kes tõmbas kümnete algajate pilgud ja pööras oma jumalale selja. Veel üks hämmastav lugu, mis on täis "Skyrimi".

Kust leida veatut rubiini ja kuidas

Kivi on väga haruldane. Parem on otsida kaupmehi siis, kui peategelane jõuab kõrgele tasemele (alates 15. ja üle selle). Ja ka kui ülesanne "Vaata iga kivi alla" on täidetud, võib esimesse lähedalasuvasse rinnakorvi välja kukkuda Flawless Ruby.

Skyrim on täis üllatusi ja palju asju juhtub alatuse seaduse järgi. Võid ronida mööda tervet provintsi ja leida ihaldatud kivikese kõige kurjema koletise suust kõige sügavamast koopast või avada esimese ettejuhtuva toidukoti ja leida sealt kapsapea ja Flawless Ruby. Kõik oleneb mängija õnnest ja vastupidavusest.

Järeldus

Kui te tõesti ei taha raisata aega mäkke ronimisele ja veatu Ruby otsimisele, võimaldab Skyrim käivitada konsooli käsu ja sisestada petukoodi player.additem 00068522 1, nii et üks vajalik kivike satuks teie inventari.

See valik on optimaalne, sest isegi neid, kes mängivad mängu esimest korda, ei huvita tõenäoliselt väljavaade tappa kümme tundi mängu, joostes mäest mäele ja kaupmehe juurest kaupmehe juurde väikest kivikest otsides.

Teisalt, kui pole kuhugi kiirustada, siis miks mitte vaadata. Lisaks on palju erinevaid kõrvalülesandeid, mille täitmine võtab kogu aja, mida saab otsingutele kulutada. Ainult sama alatuse seaduse järgi langeb Veatu Rubiin peategelase kätte just siis, kui selle järele enam vajadust pole. Või siis, kui mängija on juba unustanud nii Khajiit Keshi kui ka salapärase Daedrici printsi.

Teine küsimus on, kas mängijal on ülesande saamise ajal kõik vajalikud esemed olemas. Siis ei pea te veatut rubiini otsima. Skyrim on juveelirikas provints. Siin ja see on võimalik.

Annab töökoha: Kesh the Pure
Nõuded: tase 10
Auhind: Spellbreakeri kilp.

Me läheme Peryite pühakotta:

Võtame ülesande Khajiit Kesh Pure'ilt:

Selleks peate temalt küsima, kuidas saate Peryite'iga ühendust võtta. Siin on vastus, ta vastab, et me meeldime talle ja kui tahame kuulda Peryite sõnu, vajame viirukit. Selleks peate kaasas olema mõned koostisosad:

1) mürgine kelluke - kasvab jäises tundras või ostke alkeemikult:

2) Veatu rubiin – seda võib leida kastist või saada kaevandusest:

3) hõbevaluplokk - hõbemaaki saab kaevandusest ja siis valuplokiks sulatada või sepalt osta:

4) vampiiri tuhk - võta tapetud vampiirilt või osta alkeemikult:

Kui kõik on kokku korjatud, pöördume tagasi Khajiiti ja anname need talle. Ta läheb Dwemeri vaagna juurde ja valmistab rohelise segu ning me peame sisse hingama paari viirukit.

Sõidame Btardamzi. Sisse sisenemiseks peame aktiveerima kangi, mis langetab läbipääsu sulgevad odad.

See Dwemeri varemed koosnevad neljast osast:

1) Btardamz – ülempiirkond. Selles elab vallutatud roheline vedelik. Samuti on varrastega suletud läbipääs, avamishoob asub vastas:

2) Btardamz – töötoad. Valmistuge Dwemeri ämblike jaoks:

3) Btardamz – alampiirkond. Samad valduses olevad Dwemeri ämblikud ja orbid:

4) Btardamz – tööruumid:

5) Btardamz - Arkanex. Siit leiate Dwemeri ämblikud, kerad ja tsenturioni. Reisi lõpus näete maag Orkendorit, kelle me tapame. Otsime selle läbi ja võtame Btardamza lifti võtme ära.

Seejärel pöördume tagasi pühamusse ja teavitame Peryitet täidetud ülesandest. Hüvasti, mille ta annab meile "Loitsumurdja".

P.S. Peryite pühakojas Khajiit Keshi lähedal laual saab lugeda raamatut "Kauplemise mäng", mis tõstab kõneoskust ühe võrra.

Sarnased väljaanded