Paloturvallisuuden tietosanakirja

Taajuuden hajoaminen Photoshopissa askel askeleelta. Yksinkertainen taajuushajoamismateriaali, joka tekee sinusta asiantuntijan


Lisäksi suosittelen lukemaan Alexei Shadrinin artikkelin "Valokuvien visuaalisen äänenvoimakkuuden säätäminen". V käytännön ohjeita virheitä on, mutta teoria on hyvin kuvattu.

UPD (huhtikuu 2014):
Jos tämä artikkeli näyttää epäonnistuneelta ja / tai ei kovin yksityiskohtaiselta tai jos haluat mieluummin "katsoa" kuin "lukea", ehdotan, että luet viestin. Se sisältää yhteenvedon samannimisestä online -mestarikurssista ja MK -videotallennuksen (kokonaiskesto 5 tuntia 13 minuuttia), leikattu osiin, jotka vastaavat tiivistelmän osia.

Kaikki keksittiin ennen meitä.

Tämä on lyhyt johdanto, jossa on lyhyt tausta asiasta. Vain yleiseen kehitykseen. Jos olet kiinnostunut vain tekniikan suorasta kuvauksesta, voit siirtyä suoraan seuraavaan osaan.

Kaikki alkoi vuonna 1822, kun ranskalainen matemaatikko ja fyysikko Jean Baptiste Joseph Fourier julkaisi teoksensa "Analytical Theory of Heat", jossa hän käytti laskuissa funktioiden esitystä trigonometrisilla sarjoilla. Fourier -laajennus on osoittautunut erittäin käteväksi ja joustavaksi työkaluksi. 1800 -luvulla matemaatikot kehittivät aktiivisesti näitä ideoita, ja radioteknikot ottivat ne käyttöön 20. vuosisadalla. Suora (sallii signaalin hajoamisen taajuusspektriksi) ja käänteinen (jolloin signaali voidaan ottaa talteen sen erityisestä spektristä) Fourier -muunnoksista on tullut signaalinkäsittelyn kulmakivi.

Digitaalitekniikka on synnyttänyt tarvetta digitaaliseen signaalinkäsittelyyn, ja tietokoneet ovat tarjonneet tähän valtavia mahdollisuuksia. Ja täällä käytetään Fourier -muunnosta aktiivisesti. Siihen on rakennettu monia tiedonpakkausalgoritmeja (mukaan lukien JPG ja MPEG), kohinanvaimennusjärjestelmiä ja paljon muuta. Luonnollisesti tällainen käsittely ei myöskään ole ohittanut digitaalisia kuvia. Tämä menetelmä on jo pitkään tunnettu ammattimaisten retusoijien keskuudessa ja lännessä sen nimi pyörii sanan "wavelet" ympärillä. Vaikka todellisuudessa se perustuu yksinkertaisempaan Fourier -muunnokseen, joten kutsun sitä taajuuden hajoamiseksi.

Tämä tekniikka ei ole edennyt paljon massoille. Epäilen, että on olemassa "ammattilaisten salaliitto", joka piiloutuu yleisöltä " salaisia ​​temppuja". Todennäköisesti asiantuntijat olivat yksinkertaisesti liian laiskoja kirjoittamaan artikkeleita, ja ”suuret joukot” olivat varsin tyytyväisiä muotokuviin (sopusoinnussa puolalaisen kanssa ja tulokset ovat samankaltaisia). Henkilökohtaisesti "avasin Amerikan ikkunan läpi", kun puolitoista vuotta sitten käsittelin sekoitusmuotoja ja löysin Alexander Milovskin artikkelin "Me vain haavelemme Moirestä". Tajusin taajuuden hajoamisen yksin ja huomasin vasta myöhemmin, että monet asiantuntijat ovat käyttäneet sitä pitkään ja tiukasti. Ei ihme - kaikki keksittiin ennen meitä.

Fourier -edestakainen matka tai analogia äänen kanssa.

Ihmisille, jotka eivät tunne signaalinkäsittelyä, on helpointa ymmärtää tämän menetelmän merkitys analogisesti äänenkäsittelyn kanssa, jota esiintyy lähes kaikissa nykyaikaiset järjestelmät toisto. Uskon, että on viisaampaa ymmärtää periaate kerran kuin kirjoittaa uudelleen käsittämättömät asetukset "ihmearvojen" kirjoista monta kertaa. Mutta jos olet jo perehtynyt signaalinkäsittelyyn tai et yksinkertaisesti ole kiinnostunut ymmärtämään sitä, siirry seuraavaan osaan.

"Round trip Fourier" on ammattikielen oppilaan nimi tavalliselle signaalinkäsittelymenetelmälle: suora Fourier -muunnos hajottaa tulosignaalin (esimerkiksi vahvistimen tulon yhteydessä) spektriksi - tuloksena oleva spektri muuttuu ominaisuuksien mukaisesti laitteesta (esimerkiksi matalat taajuudet vahvistetaan) - päinvastainen Fourier -muunnos antaa sinulle mahdollisuuden saada lähtö uudesta spektristä (esimerkissämme basso kuulostaa kovemmalta). Tämän menetelmän kauneus on, että voit muuttaa eri taajuuksia erikseen, toisistaan ​​riippumatta. Yksinkertaisin muutos on vahvistuminen tai heikentyminen. Ne, jotka löytävät vanhan tekniikan, muistavat vahvistimien "LF" ja "HF" -nupit. Nämä ovat matalan ja korkean taajuuden vahvistimet. Nämä säädöt eivät vaikuttaneet keskiosaan, mutta mahdollistivat basson ja diskantin korottamisen tai leikkaamisen erikseen. V moderni teknologia spektri on jaettu useampiin taajuuskaistoihin. Erillinen ohjaus jokaisesta niistä on taajuuskorjaimella. Esimerkiksi iTunes-soittimessa on kymmenen kaistan taajuuskorjain.

Mutta emme tarvitse niin yksityiskohtaista erottelua. Palataan kolmeen bändiin ja katsotaan, kuinka niiden äänet vaikuttavat melodiaan.

Matalat taajuudet, ne ovat myös basso. Ne asettavat melodian yleisen rytmin tai, voisi sanoa, yleisen muodon. Tämä on helppo varmistaa irrottamalla kaikki kaiuttimet kokonaan ja kuuntelemalla vain subwooferia. Ymmärrät heti perusrytmin, vaikka et ehkä edes ymmärrä, millainen kappale se on. Täten:
Matalat taajuudet sisältävät tietoa yleisestä lomakkeesta.

Keskitaajuuksilla on ihmisen ääni ja useimpien soittimien perusäänet. Tämä on äänen tärkein, informatiivisin ja yksityiskohtaisin osa. Matkapuhelimet toistavat vain keskitaajuuksia, mikä ei estä meitä kuuntelemasta keskustelukumppania tai nauttimasta (ja useimmiten päinvastoin) kaikenlaisista soittoäänistä. Toisin sanoen:
Tärkeimmät yksityiskohdat ovat keskitaajuuksilla.

Korkeimmat taajuudet sisältävät kovimmat äänet (esim. Symbaalit) rumpusetti). Siellä on myös joitakin muiden instrumenttien korkeita yliaaltoja. Kun korkeat taajuudet on kytketty pois päältä, ääni muuttuu tasaisemmaksi ja menettää terävyytensä. Tuo on:

Hylätään nyt alustavat selitykset, jätetään vain lyhyet johtopäätökset ja kuvitellaan, että puhumme kuvasta. Matematiikan ja signaalinkäsittelyn kannalta äänen ja kuvan välillä ei käytännössä ole eroa: ääni on yksiulotteinen (vahvistimen liittimien akustisen paineen tai jännitteen riippuvuus ajasta), ei-jaksollinen signaali ja kuva on kaksiulotteinen (kirkkauden riippuvuus vaaka- ja pystysuorista koordinaateista) ei-jaksollinen signaali ... RGB -kuvassa on kolme tällaista signaalia kerralla: punaisen, vihreän ja sinisen kanavan kirkkaus. Joten kuvassa:

Matalat taajuudet sisältävät tietoa yleisestä lomakkeesta.
Tärkeimmät yksityiskohdat ovat keskitaajuuksilla.
Korkeat taajuudet lisäävät terävyyttä.

Jos voimme levittää kuvan eri taajuuksia eri tasoille, saadaan seuraava.
Ensimmäinen kerros (LF) sisältää suurimmat yksityiskohdat, yleisen kirkkauden ja värin jakauman eli kohteen muodon.
Toisessa kerroksessa (MF) - keskikokoinen ja hieno yksityiskohta, joka on piilotettu ilmauksen "paikallinen kontrasti" ja lähikuva esineet ovat pintarakenne.
Kolmas kerros (HF)-erittäin hieno yksityiskohta, jota kutsutaan usein "mikrokontrastiksi" ja joka vastaa terävyydestä.

On heti huomattava, että rajasiirrot ovat erittäin hienoja yksityiskohtia, vaikka ne olisivatkin melko suurten kuvaelementtien rajat. Muuten, jos et ole vielä arvannut, klassinen teroitus Unsharp Mask -suodattimella on vain voimakas tehostus korkeilla taajuuksilla ja teroitus HiRaLoAm -menetelmällä (High Radius Low Amount) on heikko lisäys keskellä ja korkeilla taajuuksilla.

Kuinka tehdä se grafiikkaeditorissa.

"Täysin automaattinen" tämä voidaan tehdä käyttämällä laajennuksia. GIMP: lle "ja Waveletin hajoamiselle, ImageMagick -käyttäjille on melko yksityiskohtainen kuvaus (koodilla), Photosopissa työskentelevät voivat käyttää Adobe Photoshopin 2D Fast Fourier Transform -laajennusta tai etsiä Internetistä" wavelet "tai" FFT " En pidä laajennuksista (tähän on syitä, mutta tämä ei kuulu tämän artikkelin soveltamisalaan), joten teemme kaiken käyttämällä tavanomaisia ​​Photoshop -työkaluja.

Otetaan yksinkertaisin tapaus, jaetaan kahteen osaan. Tehtävä on jaettu kahteen: ensin jakaa kuva taajuuskomponenteiksi; toiseksi, lisää nämä taajuuskomponentit takaisin kuvaan. Ensimmäisen ratkaisemiseksi tarvitsemme ali- ja ylipäästösuodattimia. Alipäästösuodatin jättää vain taajuudet tietyn taajuuden alapuolelle. Luonnollisesti taajuuksia ei leikata äkillisesti. Alkaen tietystä arvosta ne heikkenevät vähitellen. Ylipäästösuodatin samalla periaatteella jättää vain taajuudet tietyn yläpuolelle. Näiden suodattimien on täydennettävä toisiaan. Eli ylipäästösuodatuksen jälkeen meidän pitäisi nähdä ero alkuperäisen kuvan ja sen matalataajuisen komponentin välillä. Muuten emme voi taittaa kuvaa taaksepäin.

Photoshopin alipäästösuodatin on Gaussian Blur. Mitä suuremman säteen asetamme, sitä matalammat taajuudet se jättää. Ylimääräinen ylipäästösuodatin on High Pass (muuten Englanninkielinen termi ylipäästösuodatin käännetään "ylipäästösuodattimeksi"). Siten kun olemme käyttäneet Gaussin sumennusta alkuperäisen kuvan kopioon, saamme sen matalataajuisen komponentin. Ja kun High Pass on otettu käyttöön alkuperäisen kuvan kopiossa, jolla on sama Radius-arvo, se on korkeataajuinen, eli ero alkuperäisen kuvan ja sen sumean kopion välillä. Tämä ero on yhtä suuri kuin kirkkauden poikkeama keskiharmaasta (sävy 128).

Mitkä ovat syyt Radiusin valintaan? Ei ole kovin kätevää puhua kuvasta "taajuuden" suhteen, joten siirrytään termeihin "mitat". Taajuuden pienentäminen vastaa aallonpituuden lisäämistä, ja kuvan kannalta tämä tarkoittaa elementtien koon lisäämistä. Mitä suurempi sädearvo, suurempi koko Jos kuvassa on oltava jokin osa, jotta se pysyisi sumeassa kopiossa, sitä enemmän yksityiskohtia katoaa siitä ja jäljelle jää vain "puhdas" muoto. Gaussian sumennusta käytettäessä haluamme tehdä säteestä mahdollisimman suuren.

Toisaalta mitä korkeampi säteen arvo on, sitä suurempi on elementtien koko, jonka High Pass -suodatin ohittaa, sitä enemmän tietoa muodosta siirtyy kerrokseen, jolle aiomme jättää vain yksityiskohtia. Näin ollen, kun käytämme High Passia, olemme kiinnostuneita pitämään säde mahdollisimman pienenä. Koska ongelman olosuhteiden mukaan tämän arvon pitäisi olla sama Gaussian Blurille ja High Passille, tietty kompromissivaihtoehto valitaan tietyn kuvan ja käsiteltävän tehtävän perusteella.

Kaikki työt voidaan tehdä yhdessä tiedostossa, ja suodattimia voidaan käyttää alkuperäisen kuvan sisältävän tason kopioihin. Säteen arvon sovittamisen helpottamiseksi muunnan nämä kopiot ensin älykkäiksi objekteiksi (Muunna älykkäiksi objekteiksi). Siten suodattimia käytetään älykkäinä suodattimina ja ne voidaan vaihtaa milloin tahansa. Kuvassa näkyy valokuvan ulkonäkö ja Tasot-paletti alkuperäiselle kuvalle, sen matalataajuiselle komponentille (matala kerros) ja korkeataajuiselle komponentille (korkea kerros). Säteen arvo molemmilla suodattimilla on 10.

Nyt tehtävän toinen puoli: lisätä vastaanotetut LF- ja HF -komponentit yhteen kuvaan. Tätä varten sinun on muutettava sumean kopion (matalataajuuskomponentti) jokaisen pisteen kirkkautta yhtä paljon kuin korkeataajuisen komponentin kirkkaus eroaa keskiarvosta (ääni 128). Olisimme voineet käyttää lineaarisen valon sekoitustilaa, mutta sen algoritmi on hieman erilainen: alemman kerroksen jokaisen pisteen kirkkaus muuttuu kaksi kertaa niin suureksi kuin ylä- ja keskikerroksen kirkkauden ero (sävy 128 ). Matemaattisesti ottaen: R = S + 2 (C - 128), missä S on alkuperäinen kirkkaus, C on päällekkäin asetettu kirkkaus ja R on tuloksena oleva kirkkaus. Lineaariseen valoon liittyvän kaksinkertaisen vahvistuksen kompensoimiseksi on välttämätöntä puolittaa korkeataajuisen kerroksen kontrasti ennen sen lisäämistä, jolloin keskimääräinen kirkkaus pysyy muuttumattomana. Tämä voidaan tehdä luomalla sen päälle käyrien säätökerros, jossa musta piste siirretään arvoon 64 ja valkoinen piste alas 192.

Nyt säätö- ja korkeataajuustasot voidaan yhdistää ryhmään ja määrittää tälle ryhmälle lineaarisen valon sekoitustila. Valmis ennen alkuperäistä kuvaa. Jos haluat minimoida pyöristysvirheen (tämä on järkevää hajotettaessa useampiin komponentteihin), toimi 16-bittisessä tilassa. Mutta kun se on jaettu kahteen komponenttiin, se on niin pieni, että 8-bittisiä lähteitä ei välttämättä käännetä 16 bittiin.

Muutama lisähuomautus. Ne eivät vaikuta yllä kuvattuun algoritmiin, joten jos et halua ylikuormittaa aivojasi, voit siirtyä turvallisesti seuraavaan osaan.

Ensimmäinen huomautus. Alexander Milovsky ehdotti kirkkauden / kontrastin käyttöä kontrastilla = -50% korkeataajuisen kerroksen kontrastin pienentämiseksi. Jos päätät tehdä saman, muista valita Käytä vanhaa -ruutu. Tämän artikkelin kirjoittamisen jälkeen Kirkkaus / Kontrasti -algoritmia on muutettu ja tämä valintaruutu saa sen toimimaan vanhan algoritmin mukaisesti. Tämä näkyy selvästi K.

Toinen huomautus. Foorumsivustolla www.modelmayhem.com on postaus söpöllä nimellä "HighPass tupakoi pitkään (+ ratkaisu)", jossa väitetään, että High Pass ei anna tarkkaa tulosta ja ehdotetaan seuraavaa menetelmää:

1.tehdä kaksi kopiota alkuperäisestä kuvakerroksesta
2.sivele Gaussin sumennuksen pohjaan halutulla säteellä
3. Käytä Käytä kuvaa -komentoa yläkerroksessa ja valitse peittokuvana sumea kerros, sekoitustila - Vähennä, kirjoita Siirtymä -kenttään 128, Mittakaava -kenttään 2.
4. nauti tuloksesta, joka "ei tupakoi pitkään aikaan".

Anteeksi tämän viestin kirjoittaja, mutta pidän sitä hölynpölynä. Kuvattu tekniikka Scale 1 -kertoimella toistaa täysin HighPass -suodattimen algoritmin, ja Scale 2 -kerroin vain puolittaa kontrastin (teimme sen käyrillä). Siten shamaanitanssit tamburiinin kanssa menettävät kaiken merkityksensä. Yritin hajottaa ja taittaa kuvan eri menetelmillä ja sain täsmälleen samat tulokset. Lisäksi korkeataajuisen kerroksen heti vähennetty kontrasti pilaa elämämme retusoinnin aikana. Sama koskee tekijän ehdottamaa toista algoritmia. Ne, jotka haluavat väitellä, kommentoikaa.

Kolmas huomautus. Joskus lineaarisen valon tuottaman vahvistuksen kompensoimiseksi tarkoitettujen käyrien sijaan ehdotetaan korkeataajuisen kerroksen opasiteetin vähentämistä 50 prosenttiin. Erikoistapauksissa tällainen korvaaminen voi olla vastaava, mutta yleensä ei. Vaalealla taustalla olevilla vaaleilla yksityiskohdilla (tai tummilla yksityiskohdilla tummalla pohjalla) julistaminen voi alkaa heikentymättömän Lineaarisen valon sekoituksen jälkeen, eikä opasiteetin vähentäminen pelasta sinua siitä.

Miksi aita vihannespuutarha?

Vastaus tähän kysymykseen on ilmeinen: jos jaamme kuvan osiinsa, voimme nyt muokata kutakin niistä erikseen.

Muodon retusoimiseen on kätevintä käyttää leimaa, jonka opasiteetti on pienempi. Näin voit tasoittaa tasaisesti valon ja varjon kuvion. Mutta kun retusoit kasvoja, ihon rakenne estää meitä tekemästä tätä: se alkaa sumentua ja kasvot muuttuvat lateksinaamioksi. Taajuuden hajottaminen ratkaisi tämän ongelman. Vain muoto pysyi matalataajuisella kerroksella, koko ihon rakenne siirtyi korkeataajuiselle kerrokselle. Siksi voit työskennellä turvallisesti läpikuultavan leiman, harjan ja jopa sormesi avulla (tahratyökalu). Voit tasoittaa muotoa. Näin on helppo poistaa epätasainen meikki, epäpuhtaudet valossa, vähentää ryppyjen syvyyttä, poistaa tulehdus (kuvassa poistin punoituksen otsan naarmusta ja säästin sen). Päällä valitut sivustot voit paitsi tasoittaa myös piirtää vaalean varjon kuvion (näin silmän alla olevat pussit poistetaan). Sormellasi voit venyttää, pidentää tasaisesti olemassa olevia varjoja.

Tein jonkin verran retusointia uudelle läpinäkyvälle kerrokselle ja otin Sample: Current & Under -tilan käyttöön leimasimelle. Alla olevassa kuvassa matalien taajuuksien kerroksessa muokatut alueet on merkitty vihreällä (tämä on erityisesti tehty esikatselu, jolloin kuvan retusointia ei tehdä). Seuraava on kosketuskerroksen ulkonäkö läpinäkyvällä ja valkoisella taustalla.

Healing Brush tekee hyvää työtä tekstuurien retusoinnissa, mutta koko kuvan käsittelyssä se ei toimi kovin hyvin alkuperäisen ja retusoidun alueen kirkkauden kanssa. Tämän seurauksena kuva säilyy epämiellyttäviä paikkoja... HF -kerrosta käsiteltäessä tämä ongelma poistetaan. Huomaa iso vanha arpi otsassa oikealla. Otin näytteitä retusointia varten sekä vasemmalle (jossa otsa on kohtuullisen vaalea) että oikealle (jossa otsa on paljon tummempi) hänestä. Mutta kaikki kirkkauden ja värin erot pysyivät alemmalla matalataajuisella kerroksella, joten Healing Brushin työolot olivat vain kasvihuone.

Kuten edellisessä tapauksessa, retusointi tehtiin uudelle tyhjälle tasolle Sample: Current & Under -työkaluasetuksella. Ennen retusointia vaihda korkeataajuusryhmä Normal (tai Pass Trough) -sekoitustilaan ja sammuta kontrastia vähentävät käyrät. Kontrastivampi kuva helpottaa navigointia ja työskentelyä tarkemmin. Alla olevassa kuvassa suurtaajuustasolla muokatut alueet on merkitty vihreällä. Seuraava on kosketuskerroksen ulkonäkö läpinäkyvällä ja valkoisella taustalla.

Koska tämä on tekninen esimerkki, "kiiltävää" nuolemista ei ole tehty (en yleensä kannata kaikkien kasvojen kiillotusta saman kannen alla). Näytteeksi on korjattu useita ominaisvikoja. Jos haluat nähdä kaikki hienoudet, sinun on tarkasteltava täysikokoista tiedostoa. Niille, jotka eivät voi (tai eivät halua) ladata suurta psd-levyä, alla on kaksi ja puoli kertaa pienemmät kuvat ennen ja jälkeen. Jos ero ei ole havaittavissa, voit vetää ne tietokoneellesi, asettaa ne kahteen kerrokseen päällekkäin ja vilkkua.

UPD: Säiliössä oleville. En välitä siitä, kuinka monta näppylää luulet, etten ole puhdistanut. Tämä on osoitus tekniikasta. Kuka haluaa ihailla muiden ihmisten tuloksia oppimisen sijasta, voi etsiä muita artikkeleita.

Kriittisimmissä tapauksissa voit yksinkertaisesti siirtää ihon kasvoista toiseen. Minun piti kerran muokata valokuvaa tytöstä, jolla oli suuri hiukset, jotka olivat hajallaan hänen kasvoilleen. Tehtävä oli yksinkertainen: poistaa kaikki hiukset kasvoilta, tehdä niistä ikään kuin ne olisivat elossa. Hiusten pyyhkimisen jälkeen kasvot muuttuivat lateksinaamioksi (lähes puhdas matalataajuinen komponentti). Pari hänen omaa valokuvaansa samasta näkökulmasta auttoi. HF -komponentti otettiin "luovuttajilta" ja siirrettiin käsiteltyyn kuvaan useilla läpillä. Tässä toiminnossa ei ole välttämätöntä käyttää saman mallin valokuvaa (otin nämä valokuvat vain siksi, että ne olivat käsillä). Voit siirtää ihon mistä tahansa kasvosta mihin tahansa.

Hajoaminen useampiin komponentteihin.

Ei ole mitään järkeä kilpailla shumodavien kanssa (ja jotkut niistä toimivat täsmälleen tämän periaatteen mukaisesti) ja hajottaa kuvan erittäin suureksi osaksi. Mutta joissakin tapauksissa näyttää järkevältä jakaa kuva kolmeen osaan.

Hajoaminen kolmeen komponenttiin voi olla hyödyllistä, kun käsitellään tasakokoisia vikoja. Esimerkiksi pisamia. Aseta alipäästökerrokselle Gaussian Blur -suodattimelle vähimmäisarvo säde -parametri, josta pisamia katoaa. Aseta High Pass -suodattimen korkeataajuustasolla Radius-parametrin suurin arvo, jolla pisamia ei vielä näy.

Keskitaajuuskerros on keskellä. Tämä on kopio alkuperäisestä kuvasta, johon käytetään High Pass -suodatinta, jonka sädearvo on kuten LF -kerroksen Gaussin sumennus, ja sitten Gaussin sumennus, jonka sädearvo on kuten HF -kerroksen High Pass. Sitten siihen asetetaan alentava kontrastikäyrien säätökerros ja koko ryhmälle määritetään lineaarisen valon sekoitustila. Lopullinen kerroksen rakenne on esitetty alla olevassa kuvassa.

Siten pisamia jää keskikerrokselle ja ne on helppo retusoida. Alueilla, joilla ne ovat hyvin lähellä toisiaan, pientaajuuskerroksen pieni korjaus saattaa myös olla tarpeen.

Yksinkertaistettu sovellusmenetelmä.

Se perustuu vähennyslaskuun ja sopii vain kasvojen muodon tasoittamiseen ("äänenvoimakkuuden tappaminen").

Käytä Gaussin sumennusta, jolla on tällainen säde, alkuperäisen kuvan kopioon, jotta kaikki sinua kiinnostavat yksityiskohdat ovat poissa kuvasta. Käytä sen jälkeen High Passia, jonka sädearvo on niin, että vain ne kuvan osat, joita pidät liiallisina (pussit silmien alla, poskipäät, syvät ryppyjä, ihon taitokset jne.), Säilyvät. Käännä tulos (jos työskentelet älykkään esineen kanssa, käännä sen sisällä oleva kuva) ja vaihda sekoitustilaksi Lineaarinen valo (tässä tapauksessa sinun ei tarvitse edes käyttää kontrastia vähentäviä käyriä). Peitä koko kerros (Lisää kerrosmaski \ Piilota kaikki) ja maalaa naamioon ne alueet, jotka haluat tasoittaa valkoisella puoliksi läpinäkyvällä pehmeällä harjalla.

Maamerkkejä ja lupaavia ohjeita.

En halua antaa työkaluille erityisiä asetuksia, koska jokainen kuva vaatii omat arvonsa. Yleisenä ohjeena voin kuitenkin antaa sinulle likimääräiset sädearvot, joilla vastaavat elementit menevät HF-kerrokseen (12-25 megapikselin rintakuva).

Säde 1-2 - ihon hieno rakenne
Säde 4-5 - ihon koko rakenne, pois lukien syvät rypyt ja vastaavat viat
Säde 10-12 - ihon koko rakenne, jossa on suuria vikoja
Säde 25-30 - lähes kaikki paikalliset kohokohdat ja varjot (pussit silmien alla, nasolabiaaliset taitokset, toinen ja muut leuat jne.)

Selkeiden ja toistuvasti kuvattujen ideoiden (esimerkiksi kyky muuttaa globaalia kontrastia säilyttäen paikallisen) lisäksi näen useita muita polkuja tämän käsittelymenetelmän kehittämiseksi. Itse tuskin pystyn tähän lähitulevaisuudessa, jos haluat, voit kokeilla tähän suuntaan itse. On mielenkiintoista tietää tulokset

1. Meikki. Taajuuden hajoaminen helpottaa meikkitaiteilijan virheiden käsittelyä. Mutta tällaisen vian äärimmäinen tapaus on täydellinen meikin puute. Voit yrittää asettaa sen päällekkäin työskentelemällä matalataajuisen komponentin parissa. On mahdollista, että HF: tä on muutettava jollakin tavalla. On parempi kehittää erityisiä menetelmiä valokuvalla, jossa on meikkiä näytteenä (mieluiten samassa valossa, samassa kulmassa ja samalla mallilla).

2. Nopea ja pehmeä ihon tekstuurin himmentäminen säilyttäen loput yksityiskohdat heiluttamatta harjaa naamion päälle. Kun työskentelet korkeataajuisella kerroksella, käytä ihon tekstuureja, jotka sisältävät vähän, mutta paljon muita yksityiskohtia, punaisia ​​(RGB) ja mustia (CMYK) kanavia sekoittamiseen ja sekoittamiseen korkeataajuisten ryhmien sisällä.

3. Ajele mies. Ei tarvitse paljon älykkyyttä siirtää ihoa ajeltuista leuasta. Mutta yhden tai kahden päivän sängen hellävarainen "ajominen pois" turvautumatta "luovuttajien" apuun on mielenkiintoinen tehtävä. Mahdolliset vaihtoehdot ratkaisut ovat kahden edellisen esimerkin yhdistelmä.

Lopuksi haluan muistuttaa sinua. Tämä tekniikka ei ole tapa retusoida ihoa eikä edes tekniikka muotokuvan retusoimiseksi. Se on monipuolinen ja sopii mihin tahansa kuvaan, jossa sinun on muokattava jyrkästi erikokoisia osia.

PR -lusikka tiedon tynnyrissä.

Ammattimaiset värinkorjaajat ja ihmiset, jotka joutuvat helposti nurinaan, voivat ohittaa tämän osan turvallisesti.

Ne, jotka haluavat osallistua värinkorjauksen ja kuvankäsittelyn kasvotusten, voivat tutustua ohjelmiin ja luetteloon tulevista tapahtumista. Sieltä löydät myös linkkejä muihin artikkeleihini.

Ilman tekijän etukäteissopimusta tämän materiaalin saa tulostaa uudelleen ja julkaista mihin tahansa resursseihin, joilla on vapaa pääsy, edellyttäen, että teksti (mukaan lukien tämä osio), linkit ja kuvat, attribuutio ja linkit ensimmäiseen julkaisuun säilytetään täysin.

Varten kaupallinen käyttö tai uusintapainokset muutoksineen on sovittava tekijän kanssa. Voit ottaa minuun yhteyttä sähköpostitse sivusto

Muotokuvaa käsiteltäessä meillä kaikilla on ongelma - kuinka poistaa ihon epätäydellisyydet, tehdä ihosta sileä ja samettinen sekä säilyttää sen rakenne. Luulen, että monet teistä ovat jo kuulleet sellaisesta Photoshop -laajennuksesta kuin Portraiture - tämä, kuten he sanovat, on laiskoille :) Nopea, kätevä, mutta tekee ihosta luonnotonta ja muovista. Käytän sitä joskus henkilökohtaisesti, mutta erittäin harvoin ja erittäin läpinäkyvästi, se on kätevä täyspitkille valokuville, joissa kasvot ovat melko pieniä. Mutta puhutaanpa ammattimaisemmasta ihon retusointimenetelmästä, joka voi olla tylsiä ja hitaampaa, mutta voi saavuttaa erinomaisia ​​tuloksia.

Joten meillä on valokuva vasemmalla, jossa ensisijainen valo- ja värinkorjaus Lightroomissa on jo tehty. Käsittelyjemme jälkeen saamme kuvan oikealle.

Niitä on melko vähän eri tavoin tämä retusointimenetelmä, mutta kerron teille, mikä on nopeampi, kätevämpi, helpompi ja antaa parhaan tuloksen.

Mihin tämä menetelmä perustuu: se perustuu siihen tosiseikkaan, että mikä tahansa kuva voidaan jakaa kahteen komponenttiin - korkeisiin ja mataliin taajuuksiin. Ja jos "taitamme" ne takaisin - saamme alkuperäisen kuvan. Siten jaamme kuvan kerrokseen, joka sisältää ihon rakenteen, ja kerrokseen, joka sisältää tietoa väreistä, valon ja varjon siirtymistä ja "muodosta". Photoshopin alipäästösuodatin on Gaussian Blur -suodatin. Ylempi - ylipäästö, jota käytämme ulkoisen kanavan kautta, koska itse suodatin antaa epätarkkuuksia "liimauksessa". Kuulostaa monimutkaiselta, mutta yritän selittää yksinkertainen kieli ja esimerkkejä)

Siirrymme harjoituksiin:

  1. Oletetaan, että meillä on taustakerros. Tee siitä kaksi kopiota - teen sen käyttämällä Ctrl + J -pikanäppäintä. Voit siirtyä Taso -valikkoon - Kopioi kerros ...


  1. Nimeä ne uudelleen - alempaa kopiota kutsutaan matalaksi, ylempää korkeaksi.

  1. Poista yläkerroksen näkyvyys käytöstä napsauttamalla silmäkuvaketta.

  1. Valitse matala kerros, nyt työskentelemme vain sen kanssa. Levitä siihen Gaussian Blur -suodatin. Voit tehdä tämän siirtymällä kohtaan Suodatin - sumennus - Gaussin sumennus ... Tämä luo kerroksen, joka tallentaa kuvan "värin ja muodon".

  1. Mikä säde meidän pitäisi valita? On tärkeää valita tällainen sumennussäde, jotta ihon rakenne ei enää näy, mutta kaikki ihon epätäydellisyydet aiheuttavat valo-varjo-epätasaisuudet säilyvät. Tämä säde vaihtelee 3 pikselistä (missä on pieni kasvualue / täyspitkä valokuva - tai pieni valokuvakoko) - 15 pikseliin (suuri muotokuva tai kauneus, iso koko Kuva). Minun tapauksessani olin melko tyytyväinen 3,5 pikselin tulokseen, koska leikkasin valokuvan.

  1. Valitse korkea kerros ja ota sen näkyvyys käyttöön.

  1. Nyt työskentelemme tämän kerroksen kanssa luodaksemme kuvan "tekstuurin". Voit tehdä tämän siirtymällä kohtaan Kuva - Käytä kuvaa ... (Kuva - ulkoinen kanava ...)

  1. Napsauta ja valitse Taso -välilehdessä sumea kerros - matala.

  1. TÄRKEÄ:

1 tapaus - jos työskentelet 8-bittinen tila ja määritä sitten asetukset - Sekoitus - Vähennys, Skaala - 2, Siirto - 128.

2 tapaus - jos työskentelet 16-bittinen tila ja määritä sitten asetukset - Sekoitus - Lisää, Skaalaa - 2, Siirto - 0. Ja napsauta Käännä -valintaruutua.

Kuinka näet kuinka monta bittikanavaa työskentelet? Tämä kirjoitetaan yleensä yläosaan avoimen kuvan nimen viereen, joka on erotettu vinoviivalla (esimerkiksi Beauty.psd (… / 8) tai (… \ 16)). Jos et näe, siirry avoimen välilehden Kuva - tila - tilaan, jossa parhaillaan työskentelet, merkitään rasti.

  1. Näemme harmaan kuvan. Vaihda korkean kerroksen sekoitustilaksi Lineaarinen valo (Lineaarinen valo).

  1. Ehdotan ryhmittelemään nämä kaksi kerrosta. Valitse ne ja paina Ctrl + G tai siirry kohtaan Taso - Ryhmäkerrokset (Tasot - Ryhmäkerrokset). Tätä ryhmää kutsutaan "taajuuden hajoamiseksi".

    Yritä kytkeä tämän ryhmän näkyvyys pois päältä / päälle - ymmärrät, että kuva ei muutu, jaoimme kuvan kahteen osaan - alemmille taajuuksille - sumealle kerrokselle, joka sisältää tietoa väreistä ja muodosta, ja ylemmät taajuudet - vain kuvan rakenne tallennetaan. Nyt voimme työskennellä näiden kerrosten kanssa erikseen pelkäämättä "ruuhkautumista").

    Ensinnäkin taistelemme kaikkia ihon epäsäännöllisyyksiä vastaan ​​- akne, arvet, myyrät, ylimääräiset hiukset - tiedot niistä tallennetaan tekstuurikerrokseen, ts. korkealla kerroksella. Työskentelemme leimaustyökalun kanssa, jonka kovuus on 100%. Miksi? Koska tämä on ihon rakenne ja "epäselvät reunat", jotka jäävät pehmeän harjan tai parantavan harjan tai saman laastarin käsittelyn jälkeen, eivät ole hyväksyttäviä. Valitsemme koon, joka on hieman suurempi kuin näppylä.


    Valmistettu? Valitse nyt hyvä koostumus näppylän vierestä, ts. sileä. Paina Alt ja napsauta. Siten olemme valinneet paikan, josta otamme tekstuurin. Nyt napsautamme rohkeasti itse näppylää. Hieno!

    Joten menemme ympäri ihoa ja poistamme kaiken, mitä emme pidä)

    Korvasimme huonon tekstuurin hyvällä, mutta näppylöiden ja epäsäännöllisyyksien paikat pysyivät edelleen. Alempi kerros on jo vastuussa niistä, me työskentelemme sen kanssa.

Valitse tämä matala kerros. Tarvitsemme sekoitusharjatyökalun, jonka yläosassa on 10%.

Mitä hän tekee? Nimi itsessään on hänen työnsä ydin - hän sekoittaa lähellä olevat värit kaikkialla, missä harjaat. Siten liikuttamalla hiukan harjalla näppylän kohdalla ja sen läheisyydessä sekoitamme väriä niin, että sen tilalle tulee Tasainen pinta tahran sijasta. Kokeile.

  1. Siten käymme läpi kaikki kasvojen täplät, tasoitamme ihon rakenteen ja luomme tasaisen ihon, mutta älä liioittele sitä.

Tämä on periaatteessa koko menetelmä. taajuuden hajoaminen)

Saavuttaa parempi tulos, tähän menetelmään on useita parannuksia, joista kerron teille nyt.

  1. Pehmentää ihoa.

Tee tämä ennen kuin alat työskennellä matalalla kerroksella, kopioi siitä ja käytä Gaussian Blur -suodatinta kopioon, jonka sumennus on enintään 10 kuvapistettä, jotta näet selvästi, miten iho pehmentyy.

Luodaan nyt kerrosmaski. Voit tehdä tämän napsauttamalla vastaavaa kuvaketta.

Nyt otamme valkoisen siveltimen ja maalin, jossa me pehmentämme, eli otsaa, poskia, nenää, leukaa, mutta emme mene silmien, huulten tai kasvojen reunan yli. Tämän seurauksena naamio on jotain tällaista:

Alensin läpinäkyvyyden 65%: iin, voit tehdä sen itse)

  1. Terävyys ja parempi näkemys kaikista retusoinnin virheistä.

Teemme tämän ennen tekstuurin kanssa työskentelemistä.

Kopioi korkeasta tasosta painamalla Ctrl + J. Luo sille leikkausmaski. Voit tehdä tämän valitsemalla korkean kopiokerroksen, pitämällä Alt -näppäintä painettuna ja siirtämällä kohdistimen näiden tasojen väliseen kohtaan, kunnes tällainen kuvake tulee näkyviin. Me napsautamme.

Vaihda sekoitustila normaaliksi.

Suoritamme nyt kaikki toimet leimalla.

Jos haluat nähdä kaikki epätäydellisyydet, luodaan apukäyrät. Napsauta kuvaketta ja valitse Käyrät.

Nimeä tämä kerroksen kontrasti uudelleen, koska tämä kerros todella lisää kontrastia. Ja luo sille leikkausmaski, kuten edellä.

Pohjakohta: Tulo - 97, Lähtö - 0.

Yläkohta: Tulo - 158, Lähtö - 255.

Näemme, miten tämä vaikuttaa kuvaamme:

Siitä on tullut liian terävä, joten alenna läpinäkyvyys noin 50%: iin, jotta voimme nähdä kaiken karheuden.

Kun lopetat retusoinnin, vähennä opasiteetti noin 1-5%: iin, jos haluat terävöittää koko kuvaa, jos pidät alkuperäisestä kuvasta, joko sammuta tämän kerroksen näkyvyys tai poista se kokonaan. Siinä kaikki)

P.S. En ole vieläkään tyytyväinen tulokseen, koska joitakin pisteitä näkyy iholla. Niiden poistamiseksi käytän vaalentamis- ja tummennusmenetelmiä, jotka tunnetaan yleisesti nimellä Dodge and Burn -menetelmä, joista puhuin. Sen jälkeen saamme paljon houkuttelevamman kuvan. Sitten tein lopullisen värikorjauksen ja tässä on tulos: alkuperäinen kuva, taajuuden hajoamisen jälkeen ja lopullinen.

Muotokuvaa käsiteltäessä herää usein kysymys siitä, kuinka säilyttää ihon rakenne poistamalla kaikki epäsäännöllisyydet ja epätäydellisyydet. On Portraiture Photoshop -suodatin, joka saa ihon näyttämään muoviselta. Se ei ole oikein. Riippumatta siitä, kuinka paljon sanotaan, että sitä tulisi käyttää maltillisesti ja annosteltuna, sen käytön tulos jättää paljon toivomisen varaa. Puhumme nyt siitä, kuinka saavuttaa hyvä tulos. Tämä ei ole laiskojen tapa.

Taajuuden hajottaminen on retusointitekniikka, joka on ollut käytössä jo pitkään. Sitä on vaikea oppia, mutta tulevaisuudessa sen soveltaminen käytännössä on melko helppoa. Kaikki hajoamistoimenpiteet voidaan tallentaa toimintaan, minkä jälkeen käsittelyprosessi automatisoidaan ja yksinkertaistetaan mahdollisimman paljon. Tässä artikkelissa käydään läpi koko kerroksen hajoamisprosessi vaihe vaiheelta.


Kaikki näppylät ja ihon epätäydellisyydet on jo poistettu valokuvista Healing Brush Tool- ja Path Tool -työkaluilla. Ylimääräiset täplät poistetaan piirtämällä leikkauskuvio. Kuva on hieman parempi alkuperäisen korjauksen jälkeen, mutta ihon tekstuuria on vielä käsiteltävä.

Aloitetaan. Luo kopio taustasta ja siirry Filter-Other-High Pass -valikkoon. Suodatin muuttaa kerroksen harmaaksi. Aseta asetukseksi 6 px. Arvoa voidaan muuttaa alueella 2 - 11 px. Asetusten valinta riippuu. kuinka suuri ihon rakenne on. Kun kuvaat nuhjuista lähikuvia, arvoksi on asetettava 9–11 px. Jos malli on kuvattu vyötäröön asti tai täyspitkä, ihon rakenne on kuvassa pieni. Tässä tapauksessa arvoksi on asetettava 2-4 px. Tässä menetelmässä on erittäin tärkeää valita oikea suodatinarvo. Liian alhainen arvo ei tee ihon tekstuurista kunnolla ja liian korkea tekee siitä karhean.

Kun olet päättänyt asetuksista, napsauta OK ja nimeä taso uudelleen High Passiksi. Luo nyt mukavuuden vuoksi ryhmä (Ctrl + G), aseta käsitelty taso sinne ja anna ryhmälle nimi "Texture"
Vaihda nyt koko ryhmän sekoitustila lineaariseksi.

Kuva muuttui heti värilliseksi, mutta yksityiskohdat ovat liian korkealla. Korjataan se nyt.

Valitse ryhmästä High Pass -kerros hiirellä ja luo sen yläpuolelle Curves -säätökerros.

Asetuksissa pienennämme käyrän kaltevuutta kuten kuvakaappauksessa. Nyt voit sulkea tämän ikkunan.

Tee nyt kopio taustakerroksesta uudelleen. Käytä Filter-Blur-Gaussian Blur siihen ja aseta arvoksi 6 px. On erittäin tärkeää, että aiemmin käytetyn High Pass -suodattimen ja Gaussin sumennuksen arvot vastaavat sädeasetuksia. Käytä suodatinta ja muuta kerroksen nimeksi "Hämärtää".

Tämä kerros asetetaan myös sisään uusi ryhmä, jota kutsumme "Pisteeksi" (täplät).

Nyt voit nähdä, että kuva on saanut alkuperäisen muodonsa. Jos poistat kaikki luodut kerrokset käytöstä, näet, ettei eroa ole. (Tasot voidaan sammuttaa nopeasti pitämällä Alt + -näppäintä painettuna silmään. Tämä toiminto poistaa käytöstä kaikki yllä olevat kerrokset.) Kaikkien näiden käsittelyjen tarkoitus on, että ylemmässä ryhmässä saimme kuvan tekstuurin ja alemmassa ryhmässä voit piirtää, sumentaa ja säätää perustaa. Kaikki alaryhmän toimet eivät vaikuta tekstuuriin.

Nyt, jotta rakenne ei häiritse sinua, sammuta se. Mennään alimpaan ryhmään. Näemme pisteitä ja epäsäännöllisyyksiä. Luo kopio sumennuskerroksesta ja käytä Gaussin sumennusta. Tällä kertaa määritämme sumennuksen silmällä. Sivele, kunnes pienet ja keskikokoiset täplät häviävät. Älä kosketa suuria nenän tai äänen kokoja. Sumennus tehdään useimmiten arvolla 10–25 px.

Luo tälle kerrokselle naamio ja täytä se mustalla.

Piirrä kasvot valkoisella siveltimellä koskematta silmiin, huuliin, sieraimiin ja muihin vastakkaisiin alueisiin. Mitä enemmän epätarkkuutta käytetään, sitä kauemmas sinun on pysyttävä poissa rajoista, kontrastivärit. Muuten ne kelluvat.

Valitse harja ja aseta opasiteetti- ja virtausparametrit 10%: iin. On toivottavaa, että nämä parametrit ovat samat, koska harja toimii tässä tapauksessa oikein. Ota pipetillä värinäyte alueelta, josta pidät eniten. Maalaa siveltimellä alue, josta et pidä. Tätä tekniikkaa voidaan käyttää häikäisyn poistamiseen salamasta tai silmien alla olevista ympyröistä. Kun piirrät, on erittäin tärkeää pitää sitä silmällä. jotta piirrettävät alueet eivät muutu tasaisiksi. Korkealaatuista retusointia varten sinulla on oltava vähintään jonkinlainen taidekasvatus. Ei myöskään haittaa olla kuin meikkitaiteilijoiden kurssit.

Kun olemme piirtäneet kaikki "Spot" -ryhmän ongelma -alueet, siirrymme "Texture" -ryhmään. Käynnistämällä tekstuuriryhmän, näemme, että rakenne säilyy ja iho tasoittuu.

Kaiken tämän kanssa on selvästi nähtävissä, että tekstuuri salaman aikaisempien leimahduspaikkojen ja silmien alla olevien ympyröiden kohdissa on tullut liian karkeaksi.

Luo kopio High Pass -kerroksesta ja ota Healing Brush Tool. Harja -asetuksissa on parempi tehdä se soikeaksi. Tämä tekee harjan vaikutuksesta vähemmän havaittavan. Aseta harjan kovuus noin 90%: iin. Harja -asetuksissa sinun on asetettava nykyinen taso. Sitten työskentelemme harjalla tavalliseen tapaan. Altilla otamme normaalin alueen ja työskentelemme "sairaan" alueen parissa. Jos reunat ovat harjalla työskentelyn jälkeen liian terävät, sinun on levitettävä valkoinen naamio ja pyyhittävä tarvittavat kohdat mustalla harjalla, jossa on hieman läpinäkyvyyttä.

Jos paikoissa on heikko rakenne, sinun on siirryttävä säätökerrokseen Käyrät 1 ja kerrosmaski mustalla harjalla, jonka opasiteetti ja virtaus ovat 20%, maalaa paikat, joilla on heikko rakenne. Näiden alueiden ihon rakenne paranee.

Käsittelyn lopussa sinun on vähennettävä "Blur copy" -kerroksen läpinäkyvyys 70 - 80%: iin. 100%: n arvo saa ihon näyttämään liian täydelliseltä. Näin ei tapahdu.

Artikkelissa kuvataan vain yksi muotokuvan käsittelyn vaihe. Alla olevat kuvat esittävät neljää käsittelyvaihtoehtoa: 1 - muuntaminen RAW -tiedostosta ilman muutoksia; 2 - seuraus RAW -muuntimen ensisijaisesta käsittelystä ja valon ja varjon piirtämisestä; 3 - taajuuden hajoamisen tulos; 4 - lopputulos värin ja kontrastin kehittämisellä.

Katsotaanpa vielä muutamia muotokuvia, jotka on käsitelty taajuushajoamismenetelmällä.





Perustuu sivuston materiaaleihin:

16.04.2017 3362 Esittele artikkeleita 0

Tärkeä osa muotokuvien retusoinnissa on ihon yksityiskohdat. Yksi kätevimmistä käsittelymenetelmistä on taajuuden hajoamismenetelmä. Se on hyvin yksinkertaista, jos työskentelet sen kanssa selkeästi ohjeiden mukaisesti ja saat tämän toimintaalgoritmin automatismiin.

Taajuushajautusmenetelmä toimii virheettömästi myös vaikeimmissa tilanteissa, joissa valokuvaaja ei tiedä mistä aloittaa. Muotokuvien retusoinnissa on tärkeää suojata pieniä osia... Siksi on parempi käyttää taajuushajoamismenetelmää kuin älykkäillä työkaluilla tapahtuvaa käsittelyä.

VALMISTAUTUMINEN

Aluksi suoritamme useita pakollisia toimenpiteitä kuvan kanssa. Jaetaan se samoille taajuuksille, komponenttiosille. Aloitetaan.

1. Luo ensin kaksi kerrosta, kopiot alkuperäisestä kuvasta. Tämä voidaan tehdä eri tavoilla: esimerkiksi napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella ja valitsemalla "luo päällekkäinen kerros" tai painamalla pikanäppäintä Ctrl + J. Nimeämme kerrokset heti ja kutsumme niitä matalaksi ja hei, myöhemmin nämä ovat matalat ja korkeat taajuudet.

Tasosta kopioiden tekeminen on hyvin yksinkertainen ja hyödyllinen tapa, etenkin retusoinnissa. Sinulla on aina mahdollisuus viitata lähteeseen, jos jokin menee pieleen.

2. Sammuta ylemmän hi -kerroksen näkyvyys, käsittelemme sitä myöhemmin. Siirry matalaan kerrokseen.

3. Tämän hi -kerroksen on oltava sumea Gaussian Blur -suodattimella, jossa sinun on valittava sumennussäde. Meidän on poistettava ihon epätasaisuudet, hienot rypyt, pöly ja vastaavat. Mutta silmät, nenä ja kulmakarvat haluamme todennäköisesti pitää. Siksi, kun aloitamme säteen lisäämisen, tarkastelemme huolellisesti, miten kuva muuttuu. Tulos riippuu suuresti lähteen koosta sekä siitä, kuinka paljon tilaa henkilö ottaa kehyksessä. Pysähdy tähän kuvaan sumennussäteen kohdalla 12,5 kuvapistettä. On tärkeää muistaa valittu arvo, tämä numero on hyödyllinen meille seuraavassa vaiheessa.

Ajan myötä opit määrittämään sopivan säteen heti.

4. Siirry nyt ylempään hi -kerrokseen. Meidän on kompensoitava kuva niin, että kun päällekkäin sumea matala kerros, saamme alkuperäisen kuvan seurauksena. Tätä varten käytetään suodatinta, joka yhdessä sopivan sekoitustilan kanssa antaa vaikutuksen, joka on päinvastainen kuin aiemmin käyttämämme Gaussin sumennus. Tämän suodattimen nimi on High Pass (Suodatin - Muu - Värikontrasti).

Avautuvassa High Pass -ikkunassa on vain yksi säädettävä parametri, ja tämä on jälleen säde. Tässä sinun on asetettava arvo viimeisestä vaiheesta. Aseta se 12,5 pikseliin, eli kuinka paljon hämärtämme matalan kerroksen.

5. Aseta hi -kerros lineaarisen valon sekoitustilaan.

Tämä tila toimii siten, että harmaa väri muuttuu läpinäkyväksi ja kaikki poikkeamat harmaasta lisäävät huomattavasti kirkkautta ja kontrastia. Tulos hämärtyneen kerroksen päällekkäisyyden jälkeen on täsmälleen kaksinkertainen kontrasti verrattuna alkuperäiseen kuvaan.

6. Voit vähentää kontrastia eri tavoilla. Käytän mieluummin säätökerroksia eli tasoja, joilla on asetukset (esimerkiksi kerros, jossa on käyrät). Tämä menetelmä helpottaa kontrastin vähentämisen poistamista käytöstä tilapäisesti. On erittäin kätevää työskennellä kontrastiversion kanssa retusoinnin aikana, kaikki epäsäännöllisyydet ja yksityiskohdat, jotka voivat vahingossa puuttua alkuperäistä versiota tarkasteltaessa, korostuvat heti.

Luo siis säätökerros: Uusi säätökerros - Käyrät (Tasot - Uusi säätökerros - Käyrät).

7. Jos haluat vähentää kontrastia vain päällyskerroksellemme, luo leikkausmaski (Kerrokset - Tasot - Luo leikkausmaski).

Voit myös tehdä tämän pitämällä Alt -näppäintä painettuna ja napsauttamalla niiden tasojen välistä liitosta, joille haluamme luoda leikkausmaskin. Tällä hetkellä kohdistin muuttaa kuvakkeen nuoliksi, jossa on neliö, ja kerroksen eteen napsauttamisen jälkeen vain nuoli jää. Tämä tarkoittaa, että kaikki meni hyvin.

Siirry säätökerroksen asetuksiin (ne näkyvät kaksoisnapsauttamalla käyräkuvaa tasojen paletissa). Täällä olemme kiinnostuneita ääripisteistä, he ovat vastuussa kuvan kirkkauden rajoista: vasen alakulma on mustin, oikea yläosa on valkoisin. Vähennä kontrastia vetämällä alhaalta ylös ja ylhäältä alas. Jos haluat osua arvoon tarkasti ja vähentää kontrastia puoleen, sinun on kiristettävä näitä pisteitä tarkalleen neljänneksellä ylhäältä ja alhaalta.

Kaikki tuli yhteen, ruudulla oleva kuva näyttää täsmälleen samalta kuin alkuperäinen. Kuvamme on jaettu kahteen osaan ja valmis käytettäväksi.

Korkeataajuinen kerros, jota kutsumme hei, sisältää ihon rakenteen, hienoja yksityiskohtia vaatteista ja hiuksista. Mutta hiusten väri ja ihon väri ovat matalassa kerroksessa. Näin ollen on kätevää korjata ihon epätasaisuudet ja epätäydellisyydet tarkasti kerroksessa suurella hi -taajuudella.

KORKEA TAAJUUS

Sammuta käyrien säätökerroksen näkyvyys ja muuta harmaan hi -kerroksen sekoitustila takaisin normaaliksi. Luo uusi kerros hi: n päälle, ja se siirtyy automaattisesti leikkausmaskiin. Tämä kerros on retusointimme.

Varmista, että harjan 100% opasiteetti ja 100% kovuus (säädetään harjan koon mukaan napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella), jotta epäselvät alueet eivät tule näkyviin. Ohitamme värin tässä vaiheessa, joten kaikki tekstuurit sopivat täydellisesti koviin leima -asetuksiin.

Lopuksi siirrymme todelliseen ihon retusointiin. Ja tämä on tavallinen työ leimalla: otamme halutun tekstuurisen alueen ja korvaamme vaaditun. Moolit eivät ole vikoja, mutta kaikki muu vaatii huomiota.

TULOKSET

Mielestäni kuva osoittautui lopulta varsin luonnolliseksi. Ihon rakenne, värisävyt, kirkkauserot ja joitakin muotokuvavirheitä on tutkittu yksityiskohtaisesti.

Näit jo tuloksen oppitunnin alussa:

Siinä kaikki. Tarvitset vain valokuvan, ystävät!

06.12.15

Muotokuvaa käsiteltäessä meillä kaikilla on ongelma - kuinka poistaa ihon epätäydellisyydet, tehdä ihosta sileä ja samettinen sekä säilyttää sen rakenne.
Luulen, että monet teistä ovat jo kuulleet sellaisesta Photoshop -laajennuksesta kuin Portraiture - tämä, kuten he sanovat, on erityisen laiskoille 🙂 Nopea, kätevä, mutta tekee ihosta luonnotonta ja muovista.

Mutta puhutaanpa ammattimaisemmasta ihon retusointimenetelmästä, joka voi olla tylsiä ja hitaampaa, mutta voi saavuttaa erinomaisia ​​tuloksia.

Joten meillä on valokuva vasemmalla, jossa ensisijainen valo- ja värinkorjaus Lightroomissa on jo tehty. Käsittelyjemme jälkeen saamme kuvan oikealle.

Tälle retusointimenetelmälle on olemassa useita tapoja verkossa, mutta puhun siitä, mikä on nopeampi, kätevämpi, yksinkertaisempi ja antaa parhaan tuloksen.

Mihin tämä menetelmä perustuu: se perustuu siihen tosiseikkaan, että mikä tahansa kuva voidaan jakaa kahteen komponenttiin - korkeiksi ja mataliksi taajuuksiksi. Ja jos "taitamme" ne takaisin - saamme alkuperäisen kuvan. Siten jaamme kuvan kerrokseen, joka sisältää ihon rakenteen, ja kerrokseen, joka sisältää tietoa väreistä, valon ja varjon siirtymistä ja "muodosta". Photoshopin alipäästösuodatin on Gaussian Blur -suodatin. Ylempi - ylipäästö, jota käytämme ulkoisen kanavan kautta, koska itse suodatin antaa epätarkkuuksia "liimauksessa". Kuulostaa monimutkaiselta, mutta yritän selittää sen yksinkertaisella kielellä ja esimerkeillä)

Siirrymme harjoituksiin:

1. Oletetaan, että meillä on taustakerros. Tee siitä kaksi kopiota - teen sen Ctrl + J -pikanäppäimellä. Voit siirtyä Taso -valikkoon - Kopioi kerros ...

2. Nimeä ne uudelleen - alempaa kopiota kutsutaan matalaksi, ylempää korkeaksi.

3. Poista yläkerroksen näkyvyys käytöstä napsauttamalla silmäkuvaketta.

4. Valitse matala kerros, nyt työskentelemme vain sen kanssa. Levitä siihen Gaussian Blur -suodatin. Voit tehdä tämän siirtymällä kohtaan Suodatin - sumennus - Gaussin sumennus ...

Tämä luo kerroksen, joka tallentaa kuvan "värin ja muodon".

5. Mikä säde meidän pitäisi valita? On tärkeää valita tällainen sumennussäde, jotta ihon rakenne ei enää näy, mutta kaikki ihon epätäydellisyydet aiheuttavat valo-varjo-epätasaisuudet säilyvät. Tämä säde vaihtelee 3 pikselistä (jossa on pieni kasvualue / täyspitkä valokuva - tai pieni valokuvakoko) - 15 pikseliin (suuri muotokuva tai kauneus, suuri valokuvakoko). Minun tapauksessani olin melko tyytyväinen 3,5 pikselin tulokseen, koska leikkasin valokuvan.

6. Valitse korkea kerros ja ota sen näkyvyys käyttöön.

7. Työskentele nyt tämän kerroksen kanssa luomalla kuvasta "tekstuuri". Voit tehdä tämän siirtymällä kohtaan Kuva - Käytä kuvaa ... (Kuva - ulkoinen kanava ...)

8. Napsauta ja valitse Taso -välilehdessä sumea kerros - matala.

1 tapaus - jos työskentelet 8 -bittisessä tilassa, määritä asetukset - Sekoitus - Vähennys (Peittokuva - Vähennys), Skaala (Skaala) - 2, Siirto (Siirto) - 128.

2 tapausta - jos työskentelet 16 -bittisessä tilassa, määritä asetukset - Sekoitus - Lisää (Peitto - Lisäys), Skaala (Skaala) - 2, Siirto (Siirto) - 0. Ja napsauta Käännä -valintaruutua (käännä).

Kuinka näet kuinka monta bittikanavaa työskentelet? Tämä kirjoitetaan yleensä yläosaan avoimen kuvan nimen viereen, joka on erotettu vinoviivalla (esimerkiksi Beauty.psd (… / 8) tai (… \ 16)). Jos et näe, siirry avoimen välilehden Kuva - tila - tilaan, jossa parhaillaan työskentelet, merkitään rasti.

10. Näemme harmaan kuvan. Vaihda korkean kerroksen sekoitustilaksi Lineaarinen valo (Lineaarinen valo).

11. Ehdotan ryhmittelemään nämä kaksi kerrosta. Valitse ne ja paina Ctrl + G tai siirry kohtaan Taso - Ryhmäkerrokset (Tasot - Ryhmäkerrokset). Tätä ryhmää kutsutaan "taajuuden hajoamiseksi".

12. Yritä kytkeä tämän ryhmän näkyvyys pois päältä / päälle - ymmärrät, että kuva ei muutu, jaoimme kuvan kahteen osaan - alemmille taajuuksille - epäselvä kerros, joka sisältää tietoa väreistä ja muodosta, ja ylempiin - missä vain kuvan rakenne on tallennettu. Nyt voimme työskennellä näiden kerrosten kanssa erikseen pelkäämättä "ruuhkautumista").

13. Ensinnäkin, taistelemme kaikkia ihon epäsäännöllisyyksiä vastaan ​​- akne, arvet, myyrät, ylimääräiset hiukset - tiedot niistä tallennetaan tekstuurikerrokseen, ts. korkealla kerroksella. Työskentelemme leimaustyökalun kanssa, jonka kovuus on 100%. Miksi? Koska tämä on ihon rakenne ja "epäselvät reunat", jotka jäävät pehmeän harjan tai parantavan harjan tai saman laastarin käsittelyn jälkeen, eivät ole hyväksyttäviä. Valitsemme koon, joka on hieman suurempi kuin näppylä.

14. Teitkö sen? Valitse nyt hyvä koostumus näppylän vierestä, ts. sileä. Paina Alt ja napsauta. Siten olemme valinneet paikan, josta otamme tekstuurin. Nyt napsautamme rohkeasti itse näppylää. Hieno!

15. Joten menemme ympäri ihoa ja poistamme kaiken, mistä emme pidä)

16. Korvasimme huonon tekstuurin hyvällä, mutta näihin näppylöihin ja epäsäännöllisyyteen liittyvät tahrat pysyivät edelleen. Alempi kerros on jo vastuussa niistä, me työskentelemme sen kanssa.

Valitse tämä matala kerros. Tarvitsemme sekoitusharjatyökalun, jonka yläosassa on 10%.

Mitä hän tekee? Nimi itsessään on hänen työnsä ydin - hän sekoittaa lähellä olevat värit kaikkialla, missä harjaat. Siten harjaamalla hieman paikalla ja sen läheisyydessä sekoitamme väriä niin, että sen tilalle tulee tasainen pinta pisteiden sijasta. Kokeile.

17. Siten käymme läpi kaikki kasvojen täplät, tasoitamme ihon rakenteen ja luomme tasaisen ihon, mutta älä liioittele sitä.

Tämä on periaatteessa koko taajuushajoamismenetelmä)
Parhaan tuloksen saavuttamiseksi tähän menetelmään on tehty useita parannuksia, joista kerron teille nyt.

1. Pehmentää ihoa.

Tee tämä ennen kuin alat työskennellä matalalla kerroksella, kopioi siitä ja käytä Gaussian Blur -suodatinta kopioon, jonka sumennus on enintään 10 kuvapistettä, jotta näet selvästi, miten iho pehmentyy.

Luodaan nyt kerrosmaski. Voit tehdä tämän napsauttamalla vastaavaa kuvaketta.

Nyt otamme valkoisen siveltimen ja maalin, jossa me pehmentämme, eli otsaa, poskia, nenää, leukaa, mutta emme mene silmien, huulten tai kasvojen reunan yli. Tämän seurauksena naamio on jotain tällaista:

Alensin läpinäkyvyyden 65%: iin, voit tehdä sen itse)

2. Terävyys ja parempi näkemys kaikista retusoinnin virheistä.

Teemme tämän ennen tekstuurin kanssa työskentelemistä.

Kopioi korkeasta tasosta painamalla Ctrl + J. Luo sille leikkausmaski. Voit tehdä tämän valitsemalla korkean kopiokerroksen, pitämällä Alt -näppäintä painettuna ja siirtämällä kohdistimen näiden tasojen väliseen kohtaan, kunnes tällainen kuvake tulee näkyviin. Me napsautamme.

Samanlaisia ​​julkaisuja