Paloturvallisuuden tietosanakirja

Esikoululaisten leikkitoimintaa. Pelitoiminnan tyypit. Teatterinäytelmä - luokittelu

Lasten itsenäistä leikkitoimintaa
esikouluikäinen

Metodologinen kehitys

Esitetty:
Nelmayer
Julia Aleksandrovna,

Novokuznetsk
2016

Johdanto
3

I. Esikoululaisten leikki ja leikkitoiminta

1.1.
Pelitoiminnan yleiset ominaisuudet
4

1.2.
Peli esikouluikäisten lasten johtavana toimintana
6

II. Esikouluikäisten lasten itsenäisen leikkitoiminnan muodostuminen

2.1.
Opettajan rooli itsenäisen leikkitoiminnan muodostumisessa

2.2.
Suunnittelemme oppiaineen kehittämisympäristön itsenäistä toimintaa esikoululaiset

Johtopäätös
15

Bibliografia
16

Johdanto

Psykologit ja opettajat ovat pitkään kutsuneet esikouluikää leikkien ikään. Eikä tämä ole sattumaa. Melkein kaikkea, mitä pienet lapset tekevät, kun ne jätetään omiin käsiinsä, kutsutaan leikiksi. Leikki on erittäin tärkeä, ellei keskeinen paikka esikoululaisen elämässä, koska se on hänen itsenäisen toiminnan hallitseva tyyppi. Tällä hetkellä esiopetuspedagogian asiantuntijat tunnustavat yksimielisesti, että leikin, lapsen tärkeimpänä erityistehtävänä, tulee suorittaa laajoja yleisiä kasvatuksellisia sosiaalisia tehtäviä.
Leikki on lasten saavutettavin toimintamuoto, tapa käsitellä vaikutelmia ja ympäröivästä maailmasta saatuja tietoja. Peli paljastaa selkeästi lapsen ajattelun ja mielikuvituksen ominaisuudet, hänen emotionaalisuuden, aktiivisuutensa ja kehittyvän kommunikaatiotarpeen.

Leikki itsenäisenä lasten toimintana muodostuu lapsen kasvatuksen ja koulutuksen aikana, se auttaa häntä hallitsemaan ihmisen toiminnan kokemusta. Leikki lapsen elämän organisointimuotona on tärkeä, koska se palvelee lapsen psyyken ja persoonallisuuden kehitystä.

Esikoululaisten peli- ja leikkitoimintaa

I.1.Pelaamisen yleiset ominaisuudet

Mikä on "peli"? Määritelmän mukaan suuri Neuvostoliiton tietosanakirja, peli
· Tämä on eräänlaista mielekästä tuottamatonta toimintaa, jossa motiivi ei ole sen tuloksessa, vaan itse prosessissa. Termiä "Peli" käytetään myös viittaamaan joukkoon esineitä tai ohjelmia, jotka on suunniteltu tällaisia ​​aktiviteetteja varten.
Peli on toimintamuoto ehdollisissa tilanteissa, joiden tarkoituksena on luoda uudelleen ja assimiloida sosiaalista kokemusta, joka on kiinnitetty sosiaalisesti kiinteisiin tapoihin suorittaa objektiivisia toimia tieteen ja kulttuurin aiheissa.
Ammatille tyypillisten tilanteiden luominen ja niihin käytännön ratkaisujen löytäminen on johtamisteorian standardia (tuotantotilannetta mallintavia bisnespelejä kehittääkseen mahdollisimman paljon tehokkaita ratkaisuja ja ammatilliset taidot) ja sotilaalliset asiat (sotapelit, joissa ratkaistaan ​​käytännön ongelmia kentällä ja käytetään topografisia karttoja) Peli on lapsen päätoiminta. S. L. Rubinstein totesi, että leikki säilyttää ja kehittää lapsissa lapsellista, että se on heidän elämänkoulunsa ja kehityksensä käytäntönsä. D. B. Elkoninin mukaan "leiissä ei kehitetä tai muotoillaan uudelleen vain yksittäisiä älyllisiä operaatioita, vaan myös lapsen asema suhteessa ympäröivään maailmaan muuttuu radikaalisti ja mekanismi hänen pisteensä mahdolliseen aseman muutokseen ja koordinaatioon. näkemys muiden mahdollisten näkökulmien kanssa muodostuu.” .
Lasten leikki on historiallisesti esiin nouseva toimintamuoto, joka koostuu siitä, että lapset toistavat aikuisten tekoja ja heidän välisiä suhteita erityisessä ehdollisessa muodossa. Leikki (A. N. Leontyevin määritelmän mukaan) on esikouluikäisen lapsen johtavaa toimintaa, eli toimintaa, jonka kautta lapsen psyykessä tapahtuvat tärkeimmät muutokset ja jossa kehittyvät henkiset prosessit, jotka valmistelevat lapsen siirtymistä uuteen, korkeampaan vaiheeseen. hänen kehityksestään.
Lasten leikkien teorian keskeinen kysymys on kysymys sen historiallisesta alkuperästä. E. A. Arkin totesi historiallisen tutkimuksen tarpeen peliteorian rakentamiseksi. D. B. Elkonin osoitti, että leikki ja ennen kaikkea roolileikki syntyy historiallinen kehitys yhteiskunnassa lapsen paikan muutoksesta sosiaalisten suhteiden järjestelmässä. Leikin syntyminen johtuu monimutkaisten työnjaon muotojen syntymisestä, mikä teki mahdottomaksi lapsen osallistua tuottavaan työhön. Roolileikin syntyessä alkaa uusi esikoulujakso lapsen kehityksessä. Kotimaisessa tieteessä leikin teoriaa sen sosiaalisen luonteen, sisäisen rakenteen ja merkityksen selvittämiseksi lapsen kehitykselle kehittivät L. S. Vygotsky, Leontiev, Elkonin, N. Ya. Mikhailenko ja muut.
Leikki on tärkein lapsen tajunnan kehittymisen lähde, hänen käytöksensä mielivaltaisuus ja erityinen mallintava hänelle aikuisten välisiä suhteita. Otettuaan tietyn roolin lapsi ohjautuu sen sääntöjen mukaan ja alistaa impulsiivisen käyttäytymisensä näiden sääntöjen täyttymiselle.
Esikoulupedagogiassa leikkiä tarkastellaan eri näkökulmista:
koulutustyön välineenä, jonka avulla lapsille voidaan antaa tiettyjä tietoja, taitoja ja kehittää ennalta määrättyjä ominaisuuksia ja kykyjä;
esikouluikäisten lasten elämän ja toiminnan organisointimuotona, kun vapaasti valitussa ja vapaasti sujuvassa, opettajan ohjaamassa pelissä luodaan lasten leikkiryhmiä, lasten välille kehittyy tiettyjä ihmissuhteita, henkilökohtaisia ​​mieltymyksiä ja ei-tykkäyksiä, sosiaalisia ja henkilökohtaisia ​​kiinnostuksen kohteita. .
Pelin kehityksessä on kaksi päävaihetta. Ensimmäiselle niistä (3-5 vuotta) on ominaista todellisten ihmisten toiminnan logiikan toistaminen; Objektiiviset toimet ovat pelin sisältö. Toisessa vaiheessa (5-7 vuotta) yleisen logiikan toistamisen sijaan mallinnetaan todellisia ihmisten välisiä suhteita, eli pelin sisältö tässä vaiheessa on sosiaaliset suhteet.
Venäjän psykologian alan erinomainen tutkija L. S. Vygotsky korosti ainutlaatuista erityisyyttä esikoulu peli. Se piilee siinä, että pelaajien vapaus ja riippumattomuus yhdistyy tiukkaan, ehdottomaan pelin sääntöjen noudattamiseen. Tällainen vapaaehtoinen alistuminen sääntöihin tapahtuu, kun niitä ei määrätä ulkopuolelta, vaan ne johtuvat pelin sisällöstä, sen tehtävistä, kun niiden toteuttaminen on sen tärkein viehätysvoima.

I.2. Peli esikoululaisen johtavana toimintana

Psykologinen toiminnan teoria teoreettisten näkemysten puitteissa. L.S. Vygotsky, A.N. Leontyeva tunnistaa kolme päätyyppiä ihmisen toimintaa - työ, leikki ja oppiminen. Kaikki tyypit liittyvät läheisesti toisiinsa. Psykologisen ja pedagogisen kirjallisuuden analyysi leikin syntymisen teoriasta kokonaisuutena antaa meille mahdollisuuden kuvitella sen tarkoitusten valikoimaa lasten kehitykselle ja itsensä toteuttamiselle. Saksalainen psykologi K. Gross, ensimmäinen 1800-luvun lopulla. joka yritti systemaattisesti tutkia pelejä, kutsuu pelejä alkuperäiseksi käyttäytymiskouluksi. Hänelle riippumatta siitä, mitkä ulkoiset tai sisäiset tekijät motivoivat pelejä, niiden merkitys on nimenomaan tulla lasten elämän kouluksi. Peli on objektiivisesti katsottuna ensisijainen spontaani koulu, jonka näennäinen kaaos antaa lapselle mahdollisuuden tutustua ympärillään olevien ihmisten käyttäytymisperinteisiin.
Lapset toistavat peleissä sitä, mihin he kiinnittävät täyden huomionsa, mitä he voivat havaita ja mitä he voivat ymmärtää. Tästä syystä peli on monien tutkijoiden mukaan eräs kehitystyön muoto, sosiaaliset aktiviteetit, sosiaalisen kokemuksen hallitsemisen muoto, yksi monimutkaisista ihmisen kyvyistä.
Pelin loistava tutkija D.B. Elkonin uskoo, että peli on luonteeltaan sosiaalinen ja välitön kyllästyminen ja sen ennustetaan heijastavan aikuisten maailmaa. Pelin kutsuminen "aritmeettiseksi" sosiaalisia suhteita", Elkonin tulkitsee sen tietyssä vaiheessa syntyväksi toiminnaksi, yhdeksi johtavista henkisten toimintojen kehittymisen muodoista ja tavoista, joilla lapsi oppii aikuisten maailmasta.
Kotimaiset psykologit ja opettajat ymmärsivät kehitysprosessin yleismaailmallisen inhimillisen kokemuksen ja universaalien inhimillisten arvojen assimilaatioksi. L.S. kirjoitti tästä. Vygotsky: "Ei ole alkuvaiheessa yksilön itsenäisyyttä yhteiskunnasta, kuten ei ole myöhempää sosialisaatiota."
Esikouluiässä lapsen aktiivisuus ei vain lisäänty, vaan se saa myös ihmisen toiminnan muodon ja rakenteen. Leikki, työ, oppiminen ja tuottava toiminta suunnittelun ja piirtämisen muodossa eroavat selvästi toisistaan.
Leikki on johtava toiminta lapsen kehityksessä, ei vain ajallisesti, vaan myös sen vaikutuksen voimakkuuden vuoksi, joka sillä on kehittyvään persoonallisuuksiin.
Peliteoriat ilmestyivät 1800-luvun lopulla. Filosofit F. Schiller ja G. Spencer näkivät leikin syntymisen syyn siinä, että luonnollisten tarpeiden tyydyttämisen jälkeen ”ylimääräinen voima itsessään rohkaisee toimintaan”. Tässä mielessä leikki on esteettistä toimintaa, koska sillä ei ole käytännön tarkoitusta. Tämän liikavoiman teorian on myöhemmin kehittänyt K. Groos teoksissaan "Eläinten peli" ja "The Game of Man" korostaen yhden ja toisen yhtäläisyyksiä.
L. S. Vygotsky antaa yksityiskohtaisen kehityksen lasten leikkien teoriasta luennossa "Peli ja sen rooli lapsen henkisessä kehityksessä". Hänen pääideansa tiivistyvät seuraaviin.
Peli on ymmärrettävä tällä hetkellä toteutumattomien toiveiden kuvitteellisena toteuttamisena. Mutta nämä ovat jo yleisiä toiveita, jotka mahdollistavat täytäntöönpanon viivästymisen. Pelin kriteeri on kuvitteellisen tilanteen luominen. Leikin affektiivisessa luonteessa piilee kuvitteellisen tilanteen hetki.
Kuvitteellisella tilanteella pelaamiseen sisältyy aina säännöt. Se, mikä on elämässä huomaamatonta, muuttuu pelin käyttäytymissäännöksi. Jos lapsi näyttelee äidin roolia, hän toimii äidin käyttäytymissääntöjen mukaisesti.
Nämä voivat olla aikuisten opettamia sääntöjä ja lasten itsensä laatimia sääntöjä (Piaget kutsuu niitä sisäisen itsehillinnän ja itsemääräämisoikeuden säännöiksi). Kuvitteellinen tilanne antaa lapselle mahdollisuuden toimia tunnettavassa, ajateltavissa olevassa, ei näkyvässä tilanteessa, luottaen sisäisiin taipumuksiin ja motiiveihin, ei ympäröivien esineiden vaikutukseen; toiminta alkaa ajatuksesta, ei asiasta.
Pelin rakenteessa D. B. Elkonin tunnistaa seuraavat komponentit:
1) rooli,
2) pelitoiminnot roolin toteuttamiseksi,
3) pelien esineiden korvaaminen,
4) leikkivien lasten väliset todelliset suhteet.
Mutta nämä komponentit ovat tyypillisiä melko kehittyneelle roolipelille.
Juonen konsepti ja kehitys on jatkuvasti sovitettava yhteen. Tytöt leikkivät päiväkoti koonnutaan ryhmän nukkeja. Yksi sanoo: "Treenat lasten kanssa, niin minä valmistan aamiaisen." Hieman myöhemmin - toinen: "Nyt kun syötät, valmistelen kaiken heidän piirtämään" jne.
Usein joudut rakentamaan uudelleen lennossa, jotta peli ei romahda. Tyttö kutsuu: "Tule, minusta tulee äiti, sinusta tulee isä ja Katyasta tulee tyttäremme." "En halua olla isä, minusta tulee poika", kumppani vastaa. "Joten, eikö meillä ole isää? Tule, ole isä." - "En aio!" -poika lähtee. Tyttö seurasi häntä: "Poika! Poika, mene, minä keitän sinulle nyt jotain." Hän on tulossa takaisin. Peli jatkuu uuteen suuntaan.
Peliviestintä kiillottaa hahmoja, luo bisneslähtöistä persoonallisuutta, kun juonen kehittämisen vuoksi voi sopia ja myöntää jotain kumppanillesi.
Juoni-roolipeli kehittyy eri suuntiin; juonet heijastavat yhä kauempana olevia todellisuuden alueita: matka, posti, ambulanssi, studio, kosmodromi, 911-palvelu, konsertti jne. Juoni muuttuu yksityiskohtaiseksi, monipuoliseksi, eri tiimien tai yksiköiden toimintaa koordinoidaan: klinikka eri asiantuntijoiden kanssa, apteekki, fysioterapia, kotikäynti jne. Mitä rikkaampi peli , sitä tiukemmat säännöt, muuten juoni hajoaa.
Leikki on siis lapsen kieli, elämänvaikutelmien ilmaisumuoto. Tämä on sosiaalisesti hyväksytty tapa lapselle astua aikuisten maailmaan, hänen sosiaalisten suhteidensa malliin. Pelin ja roolin kuvitteellinen tilanne antaa sinun rakentaa käyttäytymistä vapaasti, suunnitelmasi mukaan ja samalla noudattaa roolin sanelemia normeja ja sääntöjä. Korkein muoto Peli on juoni-roolipeli, joka vaatii suunnittelua, toimintojen koordinointia ja suhteiden kehittämistä niin juonen kuin todellisuudessakin. Lapset sopivat tällaiseen peliin, jos he ovat jo varhaisessa iässä kehittäneet leikkisän asenteen esineisiin, niiden monikäyttöiseen käyttöön, jos he ovat hallitseneet pelin kielen - toistaen leluilla niitä toimintoja, joihin he itse osallistuvat tosielämässä, jos he hallitsevat vuorovaikutustaidot vertaisten kanssa, kykyä koordinoida suunnitelmia.
Tarinapelin lisäksi hienoa positiivinen vaikutus Lapsiin vaikuttavat aktiiviset pelit säännöillä - he kehittävät voitonhalua, kilpailukykyä ja käyttäytymisen itsesäätelyä.
Lapsi viettää paljon aikaa leikkimiseen. Se aiheuttaa merkittäviä muutoksia hänen psyykeensä. Maamme tunnetuin opettaja A. S. Makarenko kuvaili lasten pelien roolia seuraavasti: "Pelissä on tärkeä lapsen elämässä, sillä on sama merkitys kuin aikuisella toiminnalla, työllä, palvelulla. Millainen lapsi on leikkimässä, niin monella tapaa hän on töissä isona. Siksi tulevan johtajan koulutus tapahtuu ennen kaikkea pelissä."
Lapset rakastavat sitä, kun aikuiset (vanhemmat, sukulaiset) leikkivät heidän kanssaan. Tämä koskee ensisijaisesti aktiivisia meluisia pelejä ja hauskaa mökkeilyä. Heiluminen jaloissa koukussa, nostaminen, heittäminen, kiipeily, kuvitteellinen paini sohvalla (lahjat) tuovat lapselle paljon iloa, iloista jännitystä ja fyysistä kuntoa.
Lapselle leikkiminen on erittäin vakavaa toimintaa. Aikuisten tulisi nähdä lapsen leikissä elementtejä tulevaisuuteen valmistautumisesta työprosessit ja ohjaa heitä osallistumalla siihen.
Peliä henkisen kasvatuksen välineenä käyttäen opettaja yhdessä sen kanssa muokkaa lasten suhdetta peliin. Yksi suurimmista venäläisistä opettajista, V. A. Sukhomlinsky, kirjoitti: "Lapsen henkinen elämä on täydellinen vasta, kun hän elää leikin, sadun, musiikin, fantasia ja luovuuden maailmassa. Ilman tätä hän on kuivakukka. ”
Jotkut esikouluikäisten spontaanit pelit muistuttavat selvästi eläinmaailman edustajien pelejä, mutta myös sellaiset yksinkertaiset pelit, kuten kiinnijääminen, paini ja piiloutuminen, ovat suurelta osin viljeltyjä. Pelissä lapset matkivat aikuisten työtehtäviä ja ottavat vastaan ​​erilaisia sosiaalisia rooleja. Jo tässä vaiheessa tapahtuu eriyttämistä sukupuolen mukaan.
Pelit paljastavat yksilöllisiä ja ikäominaisuudet lapset. 2-3-vuotiaana he alkavat hallita loogis-figuratiivista todellisuutta. Leikkiessään lapset alkavat antaa esineille asiayhteyteen perustuvia kuvitteellisia ominaisuuksia ja korvata niillä todellisia esineitä (make-beieve-pelit).

Itsenäisen pelitoiminnan muodostuminen
esikoululaiset
II.1. Opettajan rooli esikoululaisten itsenäisen leikkitoiminnan muodostumisessa

Peli on yksi niistä lasten aktiviteeteista, joita aikuiset käyttävät kouluttaakseen esikoululaisia, opettamalla heille erilaisia ​​​​toimintoja esineiden, menetelmien ja viestintävälineiden avulla. Leikissä lapsi kehittyy persoonallisuutena, hän kehittää psyykkänsä niitä puolia, joista myöhemmin riippuu hänen koulutus- ja työtoiminnassaan menestyminen sekä hänen suhteensa ihmisiin.
Esimerkiksi pelissä sellainen lapsen persoonallisuuden laatu muodostuu toimintojen itsesäätelynä, jossa otetaan huomioon määrällisen toiminnan tehtävät. Tärkeä saavutus on kollektivismin tunteen hankkimista. Se ei vain luonnehdi lapsen moraalista luonnetta, vaan myös rakentaa merkittävästi hänen älyllistä aluettaan, koska kollektiivisessa pelissä on eri merkityksien vuorovaikutusta, tapahtumasisällön kehitystä ja yhteisen pelitavoitteen saavuttamista.
On todistettu, että lapset saavat ensimmäisen kokemuksensa kollektiivisesta ajattelusta leikin kautta. Tiedemiehet uskovat, että lasten pelit syntyivät spontaanisti, mutta luonnollisesti heijastuksena aikuisten työstä ja sosiaalisesta toiminnasta. Tiedetään kuitenkin, että kyky pelata ei ole automaattista jokapäiväisessä elämässä hankittujen tietojen ja taitojen siirtymistä peliin.
Meidän on saatava lapset mukaan peliin. Ja onnistuminen yhteiskunnan kulttuurin välittämisessä nuoremmalle sukupolvelle riippuu siitä, mihin sisältöön aikuiset sijoittavat lapsille tarjottaviin peleihin.
On korostettava, että sosiaalisen kokemuksen hedelmällinen kehitys tapahtuu vain sillä ehdolla, että lapsi itse toimii hänen toimintansa aikana. Osoittautuu, että jos opettaja ei ota huomioon kokemuksen hankkimisen aktiivisuutta, ensisilmäyksellä täydellisimmät pelin opettamisen ja pelin johtamisen metodologiset tekniikat eivät saavuta käytännön tavoitettaan.
Kokonaisvaltaisen pelikasvatuksen tehtävät toteutuvat vain, jos leikkitoiminnan psykologinen perusta muodostuu kullakin ikäkaudella. Tämä johtuu siitä, että leikin kehittyminen liittyy merkittäviin eteneviin muutoksiin lapsen psyykessä ja ennen kaikkea hänen älyllisessä sfäärissään, joka on perusta lapsen kaikkien muiden persoonallisuuden piirteiden kehittymiselle.
Mitä on itsenäisyys? Vaikuttaa siltä, ​​​​että vastaus on pinnalla, mutta me kaikki ymmärrämme sen hieman eri tavalla. Joku sanoo, että riippumattomuus on toimintaa, jonka henkilö suorittaa yksin ilman kehotusta tai apua. Joku päättää, että tämä on riippumattomuutta muiden mielipiteistä ja vapautta ilmaista tunteitaan. Ja joillekin itsenäisyys on kykyä hallita aikaasi ja elämääsi.
Näitä määritelmiä vastaan ​​on vaikea väittää. Ne osoittavat tarkasti henkilön riippumattomuuden ja sen mukaan suurelta osin, hänen persoonallisuutensa kypsyys. Mutta kuinka soveltaa näitä arvioita esimerkiksi 2-3-vuotiaaseen lapseen? Lähes mitään niistä ei voi käyttää ilman merkittäviä varauksia.
Kaikille ei ole olemassa absoluuttista, yhtenäistä riippumattomuutta. Se voi olla erilainen arvioitaessa samaa toimintaa. Jos esimerkiksi 3-vuotias lapsi ryhtyisi sitomaan omat kengännauhansa ja onnistuisi, ihailemme varmasti hänen taitojaan... Mutta ei tulisi mieleenkään ihailla teini-ikäistä poikaa vain siksi, että hän sitoo kengänsä. . On toinen asia, valmisteleeko hän tieteellisen raportin vai hoitaako hän joitain vanhempien askareita kotona. Toisin sanoen riippumattomuus ei ole niinkään kykyä suorittaa jokin toimi ilman ulkopuolista apua, niin paljon kuin kyky jatkuvasti rikkoa kykyjensä yli, asettaa itselleen uusia tehtäviä ja löytää niihin ratkaisuja.
Laaja peli vaatii pätevää johtajuutta. Ennen vanhaan, kun lapsilla oli eri-ikäisiä leikkikavereita, leikkikokemusta opittiin vanhemmilta ja tarinat välittyivät sukupolvelta toiselle. Nyt, kun perheet ovat pieniä ja takapihayhteisöjä ei juuri ole jäljellä, aikuiset ottavat pelin johtajuuden. Peli ei tietenkään siedä ohjeita. Mutta aikuinen voi rikastuttaa lasten vaikutelmia retkillä, lukemalla kirjoja, puhumalla näkemästään ja esittämällä kysymyksiä. Meidän on autettava ymmärtämään ja yksityiskohtaisesti hahmoja, selventämään heidän suhteitaan, tekojaan ja huomautuksiaan. Valmistele attribuutit niin, että jokainen määrittelee roolinsa. Mutta tärkeintä on osallistua peliin tasavertaisesti, antaa ideoita ja tarjota vaihtoehtoja roolin juonen kehittämiseen, selventää lasten toimintaa kysymyksillä ja antaa esimerkkejä roolipelilinjoista. Leiki kuin lapset, vain kekseliäämmin, ja tue heidän aloitteellisuuttaan, säilytä läsnäolosi. Näytä rooli toiminnassa ja välitä se lapselle. Ilman aikuisen ohjausta peli pysyy köyhänä ja yksitoikkoisena: päivästä toiseen annetaan nukeille teetä tai annetaan stereotyyppisiä ruiskeita kaikille.
Itsenäinen toiminta esikoulussa vanhemmille esikouluikäisille lapsille on itsenäistä leikkitoimintaa ryhmässä ja kävelyllä, tuottavaa toimintaa (visuaalinen, suunnittelu, mallinnus, työ).
Itsenäinen toiminta voi olla yksilöllistä, kun lapsi leikkii, piirtää tai suunnittelee yksin. Joskus lapset kokoontuvat kahden tai kolmen hengen ryhmiin ja ideoistaan ​​keskusteltuaan valmistelevat yhdessä konserttia, tekevät pukuelementtejä, piirtävät maisemia, piirtävät pelin attribuutteja, järjestävät teatteripelin, rakentavat rakennuksesta kaupungin tai lentokoneen. aseta. Merkkejä itsenäisestä toiminnasta on, että lapsi siirtää itsenäisesti luokassa oppimaansa kommunikaatiossa opettajan kanssa omakseen. uutta toimintaa, soveltuu uusien ongelmien ratkaisemiseen. Tämä koskee erityisesti vanhempaa esikouluikää, jolloin lapsi viettää yhä enemmän aikaa itsenäiseen toimintaan.
Esikoululaisten itsenäinen toiminta syntyy lasten aloitteesta heidän yksilöllisten tarpeidensa täyttämiseksi. Lapsen itsenäinen toiminta tapahtuu ilman pakottamista ja siihen liittyy positiivisia tunteita. Opettaja voi auttaa häntä, jos sellainen tarve ilmenee, rikkomatta lapsen suunnitelmia.
Itsenäisyyden muodostuminen tapahtuu tehokkaimmin ikätovereiden roolipeleissä. Laajan roolipelin aikana esikoululaiset löytävät kyvyn ratkaista osoitettuja ongelmia paitsi toimien lelujen tai yksittäisten roolipelilauseiden kautta, myös fantasioiden, tiettyjen toimien sekä loogisen, perustellun päättelyn avulla.
Itsenäisen toiminnan muodostaminen avustuksella roolipelejä johtaa yksilön harmonisempaan kehitykseen ja vaikuttaa myönteisesti kaikkeen myöhempään ihmisen toimintaan yhteiskunnassa. Peli opettaa lasta ajattelemaan, kasvattaa päättäväisyyttä, sitkeyttä, organisointia ja itsenäisyyttä.
Opettajan on muistettava, että mikä tahansa lasten toiminta tähtää tietyn ongelman ratkaisemiseen. Päätehtävässä on monia välitehtäviä, joiden ratkaisu muuttaa olosuhteita ja helpottaa siten tavoitteen saavuttamista. Käytännön ongelmat, jotka lapsen on ratkaistava, ovat erilaisia ​​kuin koulutusongelmat. Pelitehtävien sisällön sanelevat elämä itse, lapsen ympäristö, hänen kokemuksensa ja tietonsa.
Lapsi saa kokemusta omasta toiminnasta ja oppii paljon opettajilta ja vanhemmilta. Erilaiset tiedot ja vaikutelmat rikastavat hänen henkistä maailmaansa, ja kaikki tämä heijastuu peliin.
Peliongelmien ratkaiseminen objektiivisten toimien avulla tapahtuu yhä yleistyvien pelimenetelmien avulla todellisuuden ymmärtämiseksi. Lapsi juo nuken kupista, korvaa sen kuutiolla ja laittaa sitten kätensä nuken suulle. Tämä tarkoittaa, että lapsi ratkaisee peliongelmia korkeammalla älyllisellä tasolla.
Käytännössä tapahtuu myös niin, että opettaja, joka ei ymmärrä lasten ajattelun yleistetyn leikkisän toiminnan merkitystä, vaatii heiltä kollektiivisia toimia, jotka ovat mahdollisimman samanlaisia ​​kuin käytännön toimet. Ensinnäkin, jos kaikki, mitä lapselle jokapäiväisessä elämässä tapahtuu, siirretään peliin, se yksinkertaisesti katoaa, koska se katoaa pääominaisuus- kuvitteellinen tilanne. Toiseksi peli, jossa näkyy tunnettu, mutta huonosti yleistetty elämäntilanne, tulee tahattomasti umpikujaan. Samalla tiedetään, että jokapäiväisessä elämässä lapset saavat selkeän, konkreettisen tiedon lisäksi myös epäselvää, hypoteettista tietoa. Esimerkiksi lapsi tietää, kuka merimies on, mutta hän ei ymmärrä mitä tekee. Selvittääkseen ajatuksiaan hän kysyy pelin aikana kysymyksiä ja saatuaan vastauksen hankkii melko selkeää tietoa.

Esikoululaisen tarinapohjaisen leikin kehittäminen mahdollistaa aktiivisessa, visuaalisesti tehokkaassa muodossa mittaamattoman laajemman todellisuuden alueen, joka on kaukana lapsen henkilökohtaisen harjoittelun rajoista. Pelissä esikoululainen ja hänen kumppaninsa toistavat aktiivisesti ympärillään olevien aikuisten työtä ja elämää, heidän elämänsä tapahtumia, heidän välisiä suhteitaan jne.
Tuleva tieto, joka systematisoi erityistä ja yleistä, johtaa siihen, että peliin syntyy uusia alkuperäisen juonen perusteella. tarinoita, uusia pelitehtäviä on asetettu. Laajan roolipelin aikana esikoululaiset löytävät kyvyn ratkaista osoitettuja ongelmia paitsi toimien lelujen tai yksittäisten roolipelilauseiden kautta, myös loogisen, perustellun päättelyn kautta.
Yksi tärkeitä tekijöitä Lapsen persoonallisuuden kehittyminen on ympäristö, jossa hän asuu, leikkii, opiskelee ja rentoutuu. Päiväkodin oppiainekehitysympäristön tulee tarjota edellytykset lasten itsenäiselle, mielekkäälle ja hyödylliselle toiminnalle.

II.2. Esikoululaisten itsenäisen toiminnan oppiainekehitysympäristön suunnittelu

Koulutuksen modernisoinnin yhteydessä esikoulun tärkeä tehtävä koulutusinstituutiot Tämä tarkoittaa kasvatusprosessin parantamista ja lasten itsenäisen toiminnan kehittävän vaikutuksen lisäämistä oppiainekehitysympäristössä, joka varmistaa jokaisen lapsen kasvatuksen, jolloin hän voi osoittaa omaa aktiivisuuttaan ja toteuttaa itseään täydellisesti. Tämä ei voi muuta kuin vaikuttaa oppiaineen kehittämisympäristön kehittämiseen osana koulutustilaa ja osana koulutusprosessia. Siksi Erityistä huomiota maksetaan kehittyvän oppiainetila-ympäristön rakentamiseen, joka tarjoaa uusia lähestymistapoja sen organisointiin pedagogisessa prosessissa, joka perustuu henkilölähtöiseen aikuisten ja lasten vuorovaikutusmalliin ja kattavaan temaattiseen periaatteeseen esiopetuksen kasvatustyön suunnittelussa. toimielimiin.
Nykyaikaiset tutkijat (O. V. Artamonova, T. N. Doronova, N. A. Korotkova, V. A. Petrovsky jne.) korostavat tarvetta luoda olosuhteet opiskelijalähtöisen vuorovaikutuksen luomiseksi esikoulujen oppilaitosten oppiainekehitysympäristössä. Jokaisen esikoululaisen persoonallisuuden huomioiminen, hänen yksilöllisyytensä tukeminen, fyysisen ja psyykkisen terveyden ylläpitäminen ovat modernin pedagogiikan tärkeimpiä tehtäviä.
Käsite "kehitysympäristö" on organisoitu pedagoginen tila, jossa on suotuisat mahdollisuudet lapsen kehittymiseen esikoulussa. Esikoulupedagogiassa kehitysympäristöä pidetään oppiaine-kehitystilana. Aihetilassa tärkein kehittyvä tekijä ovat todelliset esineet ympäristöön. Aiheympäristön rakentaminen on ulkoinen kunto pedagoginen prosessi, joka mahdollistaa lapsen itsenäisen toiminnan järjestämisen.
Tällä hetkellä esiopetuslaitoksen pedagoginen tehtävä on luoda edellytykset itsenäiselle toiminnalle, joka heijastuu oppiainekehitysympäristöön. Samaan aikaan, jotta voit luoda oppiaineen kehittämisympäristön, sinun on noudatettava tiettyjä ohjelman vaatimuksia, psykososiaalisia ominaisuuksia fyysinen kehitys tietyn ikäiset lapset, aineelliset ja arkkitehtoniset-tilalliset olosuhteet ja yleiset periaatteet aihe-tilaympäristön rakentaminen. Vaikka niitä onkin Yleiset vaatimukset Ainekehitysympäristöön nähden jokaisen esiopetuslaitoksen olosuhteet ovat ainutlaatuiset.
Aihe-tilaympäristön rakentamisen kokonaisvaltaisen mallin harkittuun suunnitteluun tulee sisältyä kolme komponenttia: aiheen sisältö, sen tilaorganisaatio ja muutos ajan myötä. Kehitysympäristön sisältö sisältää: pelejä, esineitä ja pelimateriaaleja, opetusvälineitä, opetus- ja pelivälineitä.
On huomattava, että teollisuus tuottaa tällä hetkellä suuren määrän monipuolisia ja laadukkaita laitteita, jotka houkuttelevat nykyaikaisia ​​esikoululaisia, opettajia ja vanhempia. Mutta heidän lukumääränsä ei ole niinkään tärkeä, vaan oikea valinta ja käyttö pedagogisessa prosessissa.
Nuoremmat ja vanhemmat esikouluikäiset lapset näkevät lelut eri tavalla ja reagoivat niiden taiteelliseen imagoon, ulkoisiin ominaisuuksiin, yksityiskohtiin ja toimivuuteen. Näiden materiaalien sisällön ja asettelun tulisi vaihdella lasten iän ja kokemuksen mukaan.
Joidenkin huonekalujen muuntamiseen ja sijainnin muuttamiseen keskustassa on syytä varautua tarpeen mukaan liukuvan seinän väliseinien, kannettavien mattojen, helposti siirrettävien muunnettavien huonekalujen ja tilaa muodostavien materiaalien avulla. Yksilöllisen mukavuuden luomiseksi jokaiselle lapselle tulisi tarjota henkilökohtainen tila: pinnasänky syöttötuolilla, hylly telineessä, tyyny tai matto lattialla. Subjektiivisten ilmentymien aktivoimiseksi, olosuhteiden luomiseksi oman "minän" ilmentymiselle, reflektion ja itsetunnon kehittämiseksi tulee tarjota mahdollisuus osoittaa omia lapsuuden onnistumisia.
Tärkeää on luoda ryhmään viihtyisä, väriltään ja tilasuunnittelultaan harmoninen luonto. On suositeltavaa käyttää valoa pastellivärit valitse seinien koristeluun luonnollisia sävyjä sisältäviä huonekaluja. On toivottavaa, että huonekalut ovat sopusoinnussa keskenään ja ne on sisustettu samalla tyylillä. Esteettisten vaikutelmien parantamiseksi voit käyttää erilaisia ​​"odottamattomia" materiaaleja ja apuvälineitä: julistegrafiikkaa, taiteellisia valokuvia, modernin koristetaiteen esineitä.

Johtopäätös
Siten voidaan sanoa, että esikoululaisen itsenäisellä leikkitoiminnalla ei ole mitään tekemistä spontaanin, kaoottisen käyttäytymisen kanssa. Hänen takanaan on aina aikuisen johtajuus ja vaatimukset. Lasten kehittyessä tämä vaikutus kuitenkin muuttuu vähemmän avoimeksi. Lapsi, joka on pakotettu jatkuvasti tottelemaan aikuisten vaatimuksia, alkaa keskittyä niihin tiettyinä käyttäytymisstandardeina. Vain asianmukaisesti kehittyneiden tapojen - vakiintuneiden stereotypioiden - pohjalta, jotka täyttävät vanhusten vaatimukset, voidaan todellista itsenäisyyttä viljellä arvokkaimpana persoonallisuuden piirteenä.
Tällä hetkellä esiopetuspedagogian asiantuntijat tunnustavat yksimielisesti, että leikin, lapsen tärkeimpänä erityistehtävänä, tulee suorittaa laajoja yleisiä kasvatuksellisia sosiaalisia tehtäviä. Tämä on lapsille helpoin toimintamuoto, tapa käsitellä vaikutelmia ja ympäröivästä maailmasta saatuja tietoja. Peli paljastaa selkeästi lapsen ajattelun ja mielikuvituksen ominaisuudet, hänen emotionaalisuuden, aktiivisuutensa ja kehittyvän kommunikaatiotarpeen.
Venäjän psykologian alan erinomainen tutkija L. S. Vygotsky korosti esikoulun leikin ainutlaatuista erityispiirrettä. Se piilee siinä, että pelaajien vapaus ja riippumattomuus yhdistyy tiukkaan, ehdottomaan pelin sääntöjen noudattamiseen. Tällainen vapaaehtoinen alistuminen sääntöihin tapahtuu, kun niitä ei määrätä ulkopuolelta, vaan ne johtuvat pelin sisällöstä, sen tehtävistä, kun niiden toteuttaminen on sen tärkein viehätysvoima.
Leikki itsenäisenä lasten toimintana muodostuu lapsen kasvatuksen ja koulutuksen aikana, se auttaa häntä hallitsemaan ihmistoiminnan kokemuksen ja muodostaa perustan lapsen sosiaaliselle käyttäytymiselle. Leikki lapsen elämän organisointimuotona on tärkeä, koska se palvelee lapsen psyyken ja persoonallisuuden kehitystä.
Esikoululaisen itsenäisen leikkitoiminnan kehittäminen mahdollistaa aktiivisessa, visuaalisesti tehokkaassa muodossa mittaamattoman laajemman todellisuuden alueen, joka on kaukana lapsen henkilökohtaisen harjoittelun rajoista. Pelissä esikoululainen ja hänen kumppaninsa toistavat aktiivisesti ympärillään olevien aikuisten työtä ja elämää, heidän elämänsä tapahtumia, heidän välisiä suhteitaan jne.
Alkuperäisen juonen pohjalta pelissä syntyy uusia juonteja ja asetetaan uusia pelitehtäviä. Laajan roolipelin aikana esikoululaiset löytävät kyvyn ratkaista osoitettuja ongelmia paitsi toimien lelujen tai yksittäisten roolipelilauseiden kautta, myös loogisen, perustellun päättelyn kautta.

Kirjallisuus
1. Boguslavskaya 3. M., Smirnova E. O. Opetuspelit esikouluikäisille lapsille: Kirja. lastentarhanopettajalle puutarha - M., 1991.
2. Bondarenko A.K. Didaktiset pelit päiväkodissa. M.: Koulutus - 1985. - 190 s.
3. Suuri psykologinen sanakirja. Comp. Meshcheryakov B., Zinchenko V. Olma-press. 2004.
4. Gasparova E. M. Ohjaajan pelit // Esikoulupelit. - M., 1989.
5. Zaporozhets A.V. Leikki lapsen kehityksessä // Esikoululaisten leikin psykologia ja pedagogiikka. M.: Koulutus.-1966
6. Zaporozhets A.V. Lasten leikin pedagogiikan ongelmat A.P.:n teoksissa. Usova. - M., 1976.
7. Esikoululaisten peli/Toim. S.P. Novoselova. - M., 1989.
8. Peli ja sen rooli esikouluikäisen lapsen kehityksessä / Toim. N.Ya. Mihailenko. - M., 1978.
9. Lelut ja apuvälineet päiväkotiin / Toim. V.M. Izgarsheva. - M., 1987.
10. Kireeva L.G. Oppiainekehitysympäristön organisointi: työkokemuksesta / L.G. Kireeva. – Volgograd: Opettaja, 2009. - 143 s.
11. Korotkova N.A., Mikhailenko N.Ya. Kuinka pelata lapsen kanssa. M.: Koulutus - 1990.
12. Kuraev G.A., Pozharskaya E.N. LUENTO 6. ESIKOULU-IKÄ (3-7 VUOTIA) (venäjä). Kehityspsykologia: Luentokurssi.
13. Lakutsnevskaya G.G. Leluista ja lasten peleistä. - M., 1978.
14. Leontyev A.N. Valittuja psykologisia teoksia. T. 1. – M., 1983
15. Mendzheritskaya D.V. Opettajalle lasten pelistä. - M., 1982.
16. Novoselova S.L. Kehittävä aineympäristö / S.L. Novoselova. - M.: Pedagogian innovaatiokeskus, 1995. - 59 s.
17. Yleinen psykologia. Kasvatus- ja metodologinen käsikirja / Toim. toim. M.V. Gamezo. - M.: Os-89, 2008 - 352 s.
18. Palagina N.N., Kehityspsykologia ja kehityspsykologia
19. Sorokina A.I. Didaktiset pelit päiväkodissa. M.: Pedagogiikka - 1982
20. Spivakovskaya A.S. Peli on vakava. - M., 1981.
21. Usova A.P. Leikin rooli lasten kasvatuksessa. M.: Pedagogia.-1976.-180 s.
22. Urontaeva G. Esiopetus. Didaktinen peli keinona kehittää vapaaehtoista figuratiivista muistia vanhemmilla esikoululaisilla. 1992
23. Flerina E.A. Peli ja lelu. - M., 1973.
24. Elkonin D.B. Pelin psykologia. M.: Pedagogia.-1978.-304 s.
25. Elkonin D.B. Lapsen peli ja henkinen kehitys - M., 1978
Sähköiset resurssit
26. Yandex.TSB-sanakirjat, 1969-1978 Käyttötila: [Lataa tiedosto nähdäksesi linkin]

Otsikko 1 – Otsikko 2
Otsikko 3 «Otsikko 415

Kävelytoimintaa lasten kanssa. Käsikirja opettajille esikoululaitokset. 2-4-vuotiaiden lasten kanssa työskentelemiseen Teplyuk Svetlana Nikolaevna

Lasten itsenäistä toimintaa

Kävelyn rakenteelliset osat (havainnot, didaktiset pelit-tehtävät, ensimmäiset työtehtävät, ulkopelit) tapahtuvat itsenäisen leikkitoiminnan taustalla, joka vie suurimman osan lasten kouluajasta. raikas ilma ja vaatii jatkuvaa aikuisen valvontaa.

Lämpimänä vuodenaikana opettaja, joka valmistaa kaiken tarvittavan eri pelien käyttöönottamiseksi, pysyy näiden pelien järjestäjänä ja osallistujana. Hän ohjaa lasten roolipelejä, osallistuu niiden toteuttamiseen, näyttää pelimalleja ja monimutkaistaa peliä kysymyksillä ja erilaisilla ehdotuksilla.

Hiekalla leikkiminen on yksi lasten suosikkipeleistä. Vain kävelyllä lämpimänä vuodenaikana lapsilla on mahdollisuus tyydyttää täysin halunsa toimia tällä luonnonmateriaalilla. Lapset leikkivät innostuneesti hiekalla pitkään ja tutkivat sen ominaisuuksia.

Tietysti lapset saavat kokemusta myös ilman aikuisen ohjausta: he voivat erottaa märän ja kuivan hiekan värin ja kosketuksen perusteella. Kuivat jätetään huomioimatta, märistä tehdään kumputaloja ja yritetään muotoilla pääsiäiskakkuja. Mutta ilman aikuisen ohjausta lapset eivät pysty suorittamaan suunniteltuja leikkitoimia. Kauhaa käytettäessä he enimmäkseen roiskuvat hiekkaa muotin ohi, eivät täytä sitä hiekalla yläosaan, unohtavat taputtaa kauhalla kauhaa, tiivistäen sitä, ja kun he kääntävät muotin ympäri, he eivät tiedä tarvitsevansa koputtaa pohjaan ja poista se vasta sitten varovasti. Kun lapset eivät saa toivottua tulosta, he hajallaan ja alkavat leikkiä kepposia: he sirottavat hiekkaa kaikkiin suuntiin, heittävät sitä, hautaavat pieniä leluja ja tuhoavat muita lasten rakennuksia.

Jotta hiekalla leikkiminen ei hankkisi jatkuvaa yksitoikkoisen ja tuhoavan toiminnan taitoa, aikuisen on alusta alkaen opetettava lapsille sen oikea käyttö leikeissä, rikastettava heidän ymmärrystään hiekan ominaisuuksista ja ominaisuuksista sekä tarjottava lisämateriaalia pelien monimutkaiseen, jatkamiseen ja kehittämiseen.

Vuoden alussa (syksyllä) aikuisten edessä on tehtävä perehdyttää lapset hiekan ominaisuuksiin; oppia käyttämään kauhaa ja muottia oikein, ensimmäisiä pelitekniikoita kunnostalojen rakentamisessa. SISÄÄN kesäaika sinun tulee muistuttaa lapsia siitä, mitä heille on jo opetettu, ja katsoa sitten, mitä ja miten he rakentavat; opastaa, monimutkaista peliä ja ehdottaa käyttöä luonnollinen materiaali. Nuoremmat lapset voidaan kutsua tekemään siipikarjapiha (näytä pieni leikkisarja siipikarjaa), isommat lapset voivat tehdä leikkipaikan nukeille (kukkapenkki, penkki, polut yms.).

Kohdennettu valikoima pieniä leluja ja esineitä (eri autot, lentokoneet, helikopterit, pienet rattaat ja nuket, rakennusmateriaalien osat) sekä luonnonmateriaalien laaja sisällyttäminen peliin (kiviä, kuoria, käpyjä, oksia, tikkuja, lehtiä, ruohonkorret, niittykukat) luovat olosuhteet luovan leikin kehittymiselle. Lapsia kiinnostaa, kun aikuinen tarjoutuu tuomaan hiekkalaatikkoon hiekkaa.

Peliä organisoitaessa, ohjattaessa ja monimutkaistaessa tulee ottaa huomioon jokaisen lapsen yksilölliset kyvyt. Toiselle täytyy näyttää, selittää, ottaa häntä kädestä ja kaataa hiekkaa muottiin kauhalla, toiselle on vain kysyttävä: "Onko talosi ympärillä aita?" ja kolmannella laskea kuinka monia pääsiäiskakkuja, joita hän on jo tehnyt.

Aikuisen tehtävänä on juurruttaa lapsiin yhdessä leikkimisen taidot.

Jokainen rakentaa nukelleen talon. He asettivat sen riviin ja siitä tuli katu. Opettaja kysyy: "Kuinka monta taloa siinä on?", ehdottaa, kuinka ne voidaan koristella kuorilla, aseteltu rakennusmateriaali jalkakäytävä, tie. Lapset avaavat pelin: autot menivät vasemmalle, oikealle, suoraan, nuket kävivät vierailemassa toistensa luona jne. Nyt opettaja voi silloin tällöin lähestyä hiekkalaatikkoa, sanalla sanoen monimutkaistaa sitä, ohjata peliä: ”Missä on autotalli autot?" Kaikki rakentavat yhteistä autotallia, ja on jo idea rakentaa lentokenttä ja puisto nukeille. Kokonainen kaupunki katuineen ja siltoineen kasvaa. Hiekan yhdistelmä rakennus- ja luonnonmateriaalien kanssa on lapsille uutta (tämän voi tehdä vain kävelyllä), kiehtoo heitä ja antaa heille mahdollisuuden rakentaa mielenkiintoisia ja monimutkaisia ​​rakennuksia.

Lapset käyttävät laajasti luonnonmateriaaleja roolipeleissä korvikkeena: hiekka ja vesi - puuro; lehdet - lautaset, salaatti, sateenvarjomateriaali; kiviä, tammenterhoja - herkkuja, makeisia; tikut, oksat - lusikat, haarukat, veitset, aita. Savista (muovailuvaha, taikina) lapset tekevät pieniä eläimiä, leikkivälineitä, herkkuja ja kaikenlaisia ​​koristeita.

Lapset rakastavat leikkiä yksin. Pöydässä lapsi kaataa kiviä, kuoria, käpyjä ja tammenterhoja laatikoista ja koreista ja lajittelee ne sitten itse, tutkii yksittäisiä kuoria, pyörittää käsissään pitkään epätavallisen muotoista kiviä ja kokeilee tammenterhojen korkkeja. Muut lapset kantavat leikkialueelleen luonnonmateriaaleja sisältäviä koreja. Jokainen piirtää ensin kaikenlaisia ​​kuvioita (joulukuusi, kukka, lippu) tikulla hiekkaan tai liidulle asfaltille, sitten asettelee luonnollista materiaalia ääriviivaa pitkin. Opettajan on vain kehotettava lasta viipymättä ryhtymään kaikkiin mahdollisiin toimiin.

Veden ominaisuuksiin tutustuminen tapahtuu erityisesti järjestettyjen pelien ja aktiviteettien aikana aikuisen tiukassa valvonnassa.

Tällaiset pelit-aktiviteetit voidaan järjestää vain lämpimänä vuodenaikana ja suorittaa kävelyn lopussa. Vesi kiihottaa lasta, joten ensin on opetettava häntä käsittelemään sitä oikein ja varovasti: älä roisku reunan yli, älä tee äkillisiä liikkeitä jne. Aluksi lapset laittavat vain kämmenensä veteen ja liikuttavat niitä sormet. Opettaja toteaa: vesi on kirkasta, pehmeää; voit näyttää kuinka se on värjätty eri värejä. Sitten osoittaa veden ominaisuuksia käyttämällä erilaisia pelimateriaalia, tarjoaa jokaiselle mahdollisuuden tuntea sen lämpötila ja samalla pelata pelejä: nukkeja, vaatteiden pesua, lelujen pesua, toimintaa värillisten pallojen kanssa. Kun lapset laskevat leluja pohjaan, lapset huomaavat, että jotkut jäävät pohjaan, kun taas toiset kelluvat välittömästi pintaan. Miksi? Selityksen voi antaa vain aikuinen, joka järjestää pelitoiminnan "Upoa ja kelluu".

Kuuman kauden aikana opettaja kutsuu lapsia osallistumaan mielenkiintoisiin aktiviteetteihin kävelyn aikana: täytä allas (kylpyamme) vedellä, kostuta hiekkaa, opeta käyttämään kastelukannua puutarhan ja kukkapuutarhan kasteluun. Lapset osallistuvat mielellään sellaiseen toimintaan. He pesevät mielellään itse kätensä hiekalla leikkimisen jälkeen, eivätkä kieltäydy pesemästä jalkojaan kävelyn jälkeen.

aloittaa talvella Mielenkiintoisia pelejä lumen kanssa. Lapset sisustavat yhdessä aikuisen kanssa aluettaan rakennuksilla (kaupunki, jäälautoista tehty kukka- ja sieniä sisältävä aukio, lumikukkapenkki), rakentavat niitä myöhemmin leikkimiseen: heittelevät lumipalloja lumiukon koriin, kävelevät "krokotiili", harjoittelee tasapainoa jne. d. He rakentavat taloja (Lumineidolle ja muille satuhahmoille), veistävät kaikenlaisia ​​rakennuksia muistaen sadut "Kolme karhua" ja "Teremok". SISÄÄN talviaika Sinun tulisi lopettaa lasten leikkiminen kiinni ja tarkistaa, ovatko lapset ylikuumentuneet; Eikö niiden, jotka ovat saaneet valmiiksi koristelun seuraavan rakennuksensa värillisillä jääpaloilla, pitäisi vaihtaa lapaset?

Unohtumattomia vaikutelmia kohdistetuista kävelylenkeistä puistoon, metsän reunaan, lammelle jää lapsille pitkäksi aikaa. He voivat kävellä 20 minuuttia jopa 300 metrin matkalla lepäämättä. Maiseman vaihto, uudet vaikutelmat, joita et voi saada päiväkodin alueella, liikkumisvapaus - kaikki tämä stimuloi vauvan toimintaa, mikä antaa hänelle mahdollisuuden ymmärtää syvemmin ympäröivän maailman ilmiöitä ja tapahtumia. Kohdennettu kävely päättyy lasten leikkimiseen vapaasti alueellaan.

Yleensä lapset ovat iloisella tuulella kävelyn aikana. Aikuinen tukee lasten toimintaa, jotka hyppäävät omasta aloitteestaan ​​huomatessaan heinäsirkan: ”Sinä hyppäät paremmin kuin heinäsirkka itse. Hyvin tehty! Ja heinäsirkka pitää siitä. Hän istuu, ihailee, ei halua jättää meitä" tai: "Arvaa lapset, ketä Andryushamme matkii?" Poika siirtyy ahkerasti jalalta toiselle ja murisee. Lapsi on tyytyväinen, että aikuinen huomasi hänen toimintansa.

Lapset rakastavat tehdä liikkeitä ilman esineitä: juosta paikasta toiseen, juosta mäkeä ylös ja alas, kiivetä tikkaita, keinua keinussa. Tällaista toimintaa tulisi rohkaista, koska ne edistävät perusliikkeen kehittymistä. Liikkumalla vapaasti alueella lapset harjoittelevat suorittamaan niitä varmemmin ja tarkemmin.

Mutta sitten opettaja huomaa, kuinka itsepäisesti yksi lapsi kiipeää jääkilpikonnan päälle, kun taas toinen yrittää säilyttää tasapainon "krokotiilin" selässä. Opettajan tulee olla lähellä: pysäyttää joku, joka on yliinnostunut; vakuuttaa joku, joka juuri hallitsee uutta liikettä; varmista, etteivät lapset työnnä tai häiritse toisiaan. Aikuinen ei jätä huomiotta lasta, joka sitkeästi saavuttaa tavoitteensa: "Hyvin tehty, niin rohkea!"

Opettajan tulee huomioida, kuinka kauan lapsi on ollut kiireinen, onko hän väsynyt, ja siirtyä ajoissa muuhun toimintaan; aktiivisten pelien jälkeen harrasta rauhallisia pelejä - tarjoa piirtämistä, veistämistä, leikkiä nukeilla nukkenurkassa.

Maalaakseen maaleilla lapset voivat ottaa siveltimiä, maaleja, suuret lakanat Whatman-paperi ja istu suoraan verannan lattialle. Tai voit piirtää asfaltille tai hiekalle.

Kutsuttaessa yksittäisiä lapsia kuvanveistotunneille opettaja keskustelee heidän kanssaan, mitä he aikovat veistää ja mistä materiaalista. Heille tarjotaan valikoima muovailuvahaa, savea, taikinaa (1 kuppi jauhoja, 1/3 kupillista vettä, 2 rkl suolaa, 1 tl kasviöljy; Käytä taikinan sävyttämiseen huopakynää tai guassia).

Jotkut kaverit tekevät porkkanoita. Opettaja ehdottaa heille: ”Tee nenästäsi terävä, kuin kanan nokka. Anna sen työntää nenänsä suoraan maasta taivaalle." Aluksi lapset katsovat aikuista hämmentyneenä, ja hänen ulkonäöstään he arvaavat: hän vitsailee! He alkavat nauraa, ja opettaja jatkaa kääntyen kurkkua veistävien puoleen: "Jos koko porkkana on piilossa maassa ja jopa nenä alaspäin, niin kurkulla ei ole mitään tekemistä terävän nenän kanssa, se makaa ja makaa kosteassa maassa!" Lapset nauravat. Aikuinen ihmettelee: ”Sanoitko sen taas? Sitten auringon ruskettamat kirkkaanpunaiset punajuuret on ripustettava pensaan ja kesäkurpitsa sen viereen..."

Lapset muotoilevat itse kaneja vaaleanpunaisesta ja sinisestä savesta, laskevat ne samalla, ottavat ne ja asettavat ne mallin viereen sivustolla: ”Katso, pupuäiti, pupuvauvasi ovat tulleet luoksesi!”; tee herkkuja karhulle: sieniä, marjoja.

Puiden varjossa pöydän ääressä kaksi lasta katselee V. Suteevin satukirjaa. Opettaja tarjoaa lapselle (hyvin kehittyneellä puheella): "Lue yhdessä, sinusta tulee ankanpoikanen ja Sashasta tulee kana. Aloittaa! Ja "kana" odottaa iloisena, kunnes hän voi sanoa omansa: "Minä myös!"

Usein kävellessä lapset osoittavat yhtäkkiä ensisilmäyksellä näkyvää aggressiivisuutta elävää esinettä kohtaan, mikä itse asiassa on yksi tutkistelevan toiminnan tyypeistä: he yrittävät murskata muurahaisen jalkallaan tai murskata ötökön lelulla. . Tämä tulisi lopettaa välittömästi: pysäytä lapset ajoissa ja selitä, mihin tämä voi johtaa. Ja vielä parempi on aikaa estää heidän toimintansa: "Mikä kova työntekijä tämä muurahainen on! Hän vetää, yrittää, uuvuttaa itseään, mutta ei päästä irti niin pitkästä oljesta. Mikä hieno kaveri!" Sopivasti puhuttu laulun neliö, sanonta tai säe terävöittää lapsen havaintoa ja edistää elävien mielikuvien luomista.

Aikuisen tehtävänä on tukea jokaisen lapsen oma-aloitteisuutta ja kehittää hänen uteliaisuuttaan. Nähdessään lapsen katselevan uteliaana polkua pitkin juoksevaa pientä hyönteistä, opettaja sanoo: ”Mä ihmettelen, mihin se pikkuhukka ryntää? Miten sellainen vauva pääsee tukin yli? Kääntyykö se sinua vai minua kohti?" Nämä sanat edistävät pidempää havainnointia ja tukevat lasten kohdennettua käsitystä elävästä esineestä.

Lapsi katselee muurahaisten työtä, ja kaksi muuta lasta liittyy häneen. Opettaja sanoo: "Kärsivällisyys ja työ murskaavat kaiken!" Lapset ymmärtävät sanonnan merkityksen, sillä tällä hetkellä muurahaiset raahasivat saalistaan ​​eteenpäin, kun ne onnistuivat voittamaan pienen ojan.

Joskus järjestäytyneiden havaintojen aikana opettaja huomaa, että yksi lapsista on varovainen, yrittää olla lähempänä aikuista ja kieltäytyy silittämästä pentua. Opettaja ei vaadi. Vapaa-ajallaan hän ja tämä vauva voivat lähestyä koiranpentua uudelleen, katsella sitä yhdessä ja sitten silittää sitä. Läheinen tunnekontakti aikuisen kanssa auttaa lasta voittamaan oman ujoutensa.

Lapsilla voi olla ristiriitoja paikasta hiekkapöydän ääressä tai nukeille tarkoitetusta kelkasta. Opettaja varmasti ymmärtää tämän tilanteen. Yksi opettajan tehtävistä on luoda hyvän tahdon ja myötätuntoisen ilmapiiri ikätovereilleen kävelyn aikana: älä missaa hetkeä, kiinnitä lähellä olevien lasten huomio ystävään, joka auttaa lasta vetämään rekiä nuken kanssa mäkeä ylös, lapsi, joka auttaa ystäviä rakentamaan suuren tornin. Lapset näkevät herkästi tällaisen mikroilmaston, ja he tukevat sitä voimakkaasti. Lapset yrittävät auttaa opettajaa ja ystäviään: he ottavat lelut itse ulos, ohjaavat lapset ulos kädestä, pitelevät ovea, kun he lähtevät tai tulevat huoneeseen.

Työ välittävän asenteen kehittämiseksi eläimiä ja kasveja kohtaan jatkuu. Näkeminen myöhään syksyllä harvinaiset vadelmat, lapset aikuisia seuraten sanovat: ”Ja vadelmat ovat vain linnuille!” Koska he jo tietävät: linnuilla on yhä vähemmän ruokaa. Opettaja huomaa ehdottomasti eikä jää kehumaan niitä, jotka omasta aloitteestaan ​​toivat tuoretta ruohoa kanille. Ystävällisen ja välittävän asenteen edistäminen ympäristöä kohtaan - tärkeä tehtävä opettaja

Lasten tulee ensin oppia tervehtimään kaikkia. Nuoremmat sanovat: "Hei!", vanhemmat: "Hyvää huomenta! Hyvää iltapäivää!" He menivät kävelylle ja sanoivat yhteen ääneen: "Hei, taivas on sininen! Hei kultainen aurinko! Varis lensi sisään, nyökkäsi ja lapset huusivat takaisin: "Hei, hei, Varis-täti! Miten menee?" Kun sanotaan hyvästit havaittuille esineille, lapset harjoittelevat lausumaan erilaisia ​​hyvästilauseita ja muistavat ne.

Virhe on käynnissä ja pysähtyy yhtäkkiä. Lapset kannustavat häntä: ”Ole rohkea, juokse! Älä pelkää meitä, emme satuta sinua!" Koira haukkui, lapset närkästyivät: ”Haukotko sinä meille? Me hyvät ihmiset! Lapsi on kaatunut, vanhempi toveri auttaa hänet ylös, pudistaa lumen turkista ja sanoo iloisesti: "Ei se haittaa!" On monia hyviä tekoja: sinun täytyy uida "tyttäresi", pestä heidän vaatteensa, hoitaa ystäviäsi, rakentaa rakennuksia lumesta, koristella ne jäällä, kastella kasveja, ruokkia lintuja. Ja niin joka päivä. Ystävällisyydestä tulee jokaisen käyttäytymisen normi. Aikuinen on aina valmiina auttamaan sanoilla, neuvoilla ja teoilla.

Juuri varhaisessa esikouluiässä, kun lapsi puhuu jo sujuvasti, on tarpeen herättää hänen ajatuksiaan, tukea ja vahvistaa hänen uteliaisuuttaan. Tätä varten on tarpeen jatkuvasti esittää hänelle erilaisia ​​​​kysymyksiä: mistä varikset rakentavat pesiä; miksi kissa nuolee kissanpentuaan; missä on aurinko, kun sataa rankasti? Aikuinen kysyy kysymyksiä ja lapsi alkaa kysyä omiaan. Matkan varrella on paljon ratkaisemattomia kysymyksiä. Aina on aikaa jutella kaikkien tai pienen ryhmän kanssa. Näin lapsissa kehittyy vahva halu tietää kaikki, ymmärtää kaikki. Läheinen ja luottamuksellinen suhde opettajaan auttaa lasta olemaan vuorovaikutuksessa ikätovereiden ja aikuisten kanssa rennosti, rauhallisesti ja luottavaisina.

Opettajalla on aina aikaa arkille, ujoille lapsille, joita ei pidä jättää huomiotta. Lapsi on iloinen, jos aikuinen aloittaa pelin hänen kanssaan kuten "Osta jousi, vihreitä sipuleita”, ”Sidon vuohen”, ”Erinomainen-vehnä”, tai hän huomaa, että hän laittoi oma-aloitteisesti asiat kuntoon verannalla olevaan nukkenurkkaan: ”Pieni, mutta syrjäinen!” tai "Mestarin työ pelkää!" Synkänä talvipäivänä lapsen mieliala kohoaa huomattavasti, kun aikuinen, joka on oikaisemassa vaatteitaan, lukee N. Sakonskajan runon "Missä on sormeni" ja sitten oikaisemalla lapasta toistaa uudelleen:

Ei ole sormea, se on poissa,

En päässyt pieneen kotiini.

Etsit ja etsit ja löydät.

Hei, pikkusormi!

Mitä kuuluu?

Aikuinen auttaa ujoa lasta saamaan nenäliinan ja sanoo hymyillen: "Pidä huolta nenästäsi pakkasessa!" Vauva hymyilee ja lapset hänen ympärillään hymyilevät. Näin syntyy lämpimät ihmissuhteet.

Erityistä huomiota tulee kiinnittää passiivisiin ja istuvat lapset. Meidän on autettava heitä liittymään yhteiseen peliin: tartuttava kädestä, rohkaistava, kutsuttava pelaamaan yhdessä. Tällainen huomio, aikuisen herkkä asenne ja oikea-aikainen tuki juurruttavat luottamusta lapseen, auttavat tulemaan nopeasti aktiiviseksi osallistujaksi yhteisissä asioissa, löytämään vapaiden liikkeiden kauneuden ja ilon kommunikaatiosta ikätovereiden kanssa.

Opettaja ei vain valvo, ohjaa, vaikeuttaa peliä, vaan myös opettaa. Järjestäminen yksittäisiä pelejä lasten kanssa sinun tulee harjoitella jokaista juuri niihin liikkeisiin, jotka ovat hänelle vaikeita. Näytä lapsellesi esimerkiksi, kuinka pallo saa kiinni kämmenillä painamatta niitä rintaansa vasten. Opettaessasi hyppäämistä, sinun on varmistettava, että lapsi putoaa varovasti jaloilleen polvissa taivutettuna. Kun pelaat kiinni, ehdota ensin juoksemista yhteen suuntaan. Kun vauva viihtyy ja oppii juoksemaan nopeasti, voit vaihtaa suuntaa. Tällaisten yksittäisten harjoitusten jälkeen lapset liittyvät helposti yleisiin peleihin.

Erityisen arvokasta on kommunikointi opettajan ja lapsen välillä hänen oleskelunsa ensimmäisinä päivinä ikätovereidensa keskuudessa. Opettajan tulee kiinnittää mahdollisimman paljon huomiota ja kiintymystä tällaiseen lapseen, rohkaista häntä sanoilla, auttaa häntä tottumaan nopeasti ympäristöön ja oppimaan tuntemaan muita lapsia. Auttaaksesi uusia lapsia tottumaan joukkueeseen nopeammin ja muistamaan ikätovereidensa nimet, voit yhdistää kaksi tai kolme lasta pallopeliin ja ehdottaa: "Heitä pallo Olyalle!", "Irochka, vie pallo Tanyushalle !” Joten huomaamatta vauva tulee lasten joukkueeseen.

Lisäämään tunteellinen tunnelma sellainen vauva, sinun tarvitsee vain halata häntä, hymyillä, pelata hauskoja pelejä hänen kanssaan, kuten "Harakka-valkopuolinen", "Ladushki", "Finger-boy", kävellä polkua pitkin lastenlaulun rytmiin:

Isot jalat

Kävelimme tietä pitkin...

Voit kääntyä tytön puoleen lastenlorulla: "Katya, Katya (Sonya, Anya jne.) on pieni...".

Huvin vuoksi:

Jalat, jalat,

Missä sinä juokset?

Voit lisätä minkä tahansa lapsen nimen. Tärkeintä on, että lapsi ymmärtää, että lastenloru on osoitettu erityisesti hänelle ja on onnellinen.

Lukuvuoden alussa ei ole harvinaista, että isommat lapset ovat aluksi varovaisia ​​ja kieltäytyvät kontaktista ikätoveriensa kanssa. Kävelyn aikana tämä este katoaa nopeammin. Pelaajista erillään uudet lapset innostuvat tahtomattaan pelistä ja ilmaisevat asenteensa tapahtuvaan ulkonäöllään ja välittömillä positiivisilla tunteilla. Opettaja ei vaadi heidän välttämättä osallistuvan yleisiä pelejä. Vähän aikaa kuluu, lapsi tottuu siihen, ja aikuinen auttaa häntä osallistumaan yhteiseen jännittävään peliin ajoissa.

Lapset pitävät siitä, kun kävelyn aikana järjestetään yhteinen leikki isompien ja nuorempien lasten kesken. Täällä lapsilla on roolimalleja, apua vanhemmalta toverilta ja ystävyyssuhteiden vahvistaminen hänen kanssaan. Vanhemmille ihmisille tämä on tilanne, jossa he voivat esitellä taitojaan ja tietojaan ja saada vastineeksi lapsilta innostuneen reaktion. Tämä on myös osoitus hyvästä tahdosta, huomiosta ja halusta auttaa. Kaikki pitävät kelkkailusta (vanhemmat ajavat, nuoremmat ajavat).

Lapset pitävät myös aktiivisista peleistä ja harjoituksista, esimerkiksi "Me!" Seniorit ja juniorit seisovat satunnaisesti muodostaen suuren ympyrän, jotta ne eivät häiritse toisiaan ja samalla näkevät kaikki.

Opettaja lukee (tai hyräilee) tekstin hitaasti. Vanhemmat lapset toimivat tekstin sanojen mukaan, pienemmät matkivat vanhempiensa liikkeitä:

Taputtelemme jalkojamme

Taputamme käsiämme

Nyökkäämme päätämme. Kyllä kyllä ​​kyllä!

Nostamme kätemme

Luovutamme

Me kättelemme.

Lapset yhdistävät käsiään. Opettaja ei kiirehdi ketään, odottaa kaikkien yhdistävän kädet ja seisoo ympyrässä:

Ja me juoksentelemme

Ja me juoksentelemme!

Opettajan on huolehdittava siitä, etteivät vanhemmat lapset juokse nopeasti, ja sovitettava omat liikkeensä lasten liikkeisiin.

Kirjasta Projektitoiminta esikoululaisille. Käsikirja esikoulun opettajille kirjoittaja Veraksa Nikolai Jevgenievitš

Tutkimushanketoiminta Tutkimusprojektitoiminnan omaperäisyyden määrää sen tarkoitus: tutkimukseen kuuluu vastauksen saaminen kysymykseen, miksi tämä tai toinen ilmiö on olemassa ja miten se selitetään nykyajan näkökulmasta.

Kirjasta Inclusive Practice in Preschool Education. Käsikirja esikoulun opettajille kirjoittaja Kirjoittajien ryhmä

Luova projektitoiminta Luovan projektitoiminnan aikana syntyy uusi luova tuote. Jos tutkimusprojektitoiminta on pääsääntöisesti luonteeltaan yksilöllistä, niin luova projekti toteutetaan useammin kollektiivisesti tai

Kirjasta Kolmannen elämänvuoden lapsi kirjoittaja Kirjoittajien ryhmä

Normatiiviset projektitoiminta Normien luomisprojektit ovat erittäin tärkeä alue pedagogisessa toiminnassa, koska ne kehittävät lasten positiivista sosialisaatiota. Nämä projektit ovat aina opettajan aloitteesta, jonka on ymmärrettävä selvästi

Kirjasta Leikkitoiminta päiväkodissa. Ohjelma ja ohjeita. 3-7 vuotiaille lapsille kirjoittaja Gubanova Natalya Fedorovna

Osallistava käytäntö innovatiivisena pedagogisena toimintana Kasvatusprosessin rakentaminen osallistavaa käytäntöä toteuttavissa esikouluissa edellyttää tarvetta luoda rakenteellinen ja toiminnallinen malli, joka on suunniteltu systeemisten,

Kirjasta Walking Activities with Kids. Käsikirja esikoulujen opettajille. 2-4-vuotiaiden lasten kanssa työskentelyyn kirjoittaja Teplyuk Svetlana Nikolaevna

Aikuisen ja lapsen yhteinen toiminta Oletko koskaan nähnyt toimettomana taaperoa? Paljaamaton energia valtaa hänet varhaisesta aamusta myöhään iltaan. Ei hetkeäkään rauhaa! Hän on aina kiireinen, löytää aina tekemistä, käyttää mitä tahansa esinettä

Kirjasta Design and ruumiillinen työ päiväkodissa. Ohjelma- ja menetelmäsuositukset. 2-7 vuotiaille lapsille kirjoittaja Kutsakova Ljudmila Viktorovna

Musiikki- ja teatteritoimintaa

Kirjasta Ajankohtaiset ongelmat lasten kehityksessä ja kasvatuksessa syntymästä kolmeen vuoteen. Käsikirja esikoulun opettajille kirjoittaja Teplyuk Svetlana Nikolaevna

Natalya Fedorovna Gubanova Leikkitoimintaa lapsille

Kirjasta Psychology of Human Development [Development of Subjektiivinen todellisuus ontogeneesissä] kirjoittaja Slobodchikov Viktor Ivanovich

Lasten itsenäinen toiminta Kävelyn rakenteelliset osat (havainnot, didaktiset pelit-tehtävät, ensimmäiset työtehtävät, ulkoleikit) tapahtuvat itsenäisen leikkitoiminnan taustalla, joka vie suurimman osan lasten ajasta klo.

Kirjasta Ajanhallinta nuorille äideille eli Kuinka hallita kaikkea lapsen kanssa kirjoittaja Heinz Maria Sergeevna

Kulttuuri- ja vapaa-ajan toiminta Zatsepin M.B. Kulttuuri- ja vapaa-ajan toimintaa. – M.: Venäjän pedagoginen seura, 2004. Zatsepina M.B. Kulttuuri- ja vapaa-ajan toimintaa päiväkodissa. – M.: Mozaika-Sintez, 2005. Zatsepina M.B., Antonova T.V. Kansanlomat lapsille

Kirjasta Epätavallinen kirja tavallisille vanhemmille. Yksinkertaisia ​​vastauksia usein kysyttyihin kysymyksiin kirjoittaja Milovanova Anna Viktorovna

Leikkitoiminta Gubanova N. F. Leikkitoiminta päiväkodissa. – M.: Mozaika-Sintez, 2006. Gubanova N. F. Pelitoiminnan kehittäminen. Työjärjestelmä ensimmäisessä nuorempi ryhmä päiväkoti - M.: Mozaika-Sintez, 2007. Gubanova N. F. Pelitoiminnan kehittäminen. Järjestelmä

Kirjasta Reading in lukio kirjoittaja Kashkarov Andrey Petrovich

Lasten leikkitoiminta Ensimmäisten elinvuosien lapsilla aiheleikkitoiminta on johtavaa (L. S. Vygotsky) paitsi siksi, että lapsi viettää suurimman osan vapaa-ajastaan ​​esineiden (lelujen) kanssa, vaan myös siksi, että hän oppii vähitellen.

Kirjasta Fenologisen työn käsite peruskoulutuksen tasolla kirjoittaja Skvortsov Pavel Mikhailovich

Opetustoiminta alakouluikäisenä johtajana Kun lapset saapuvat kouluun, he alkavat hallita uusi alue elämä; Lapsen ja muiden - aikuisten ja ikätovereiden - välinen koko suhdejärjestelmä rakennetaan uudelleen. Pohja uusien yhteyksien ja ihmissuhteiden rakentamiselle

Kirjailijan kirjasta

Kirjailijan kirjasta

Hiljaisuus itsenäisenä pelinä Klassinen hiljaisuus* * * Neljäkymmentä latoa Kuivia torakoita, Neljäkymmentä tynnyriä liotettuja sammakoita - Joka sanoo sanan, syö kaiken. * * * Esikoiset, pienet kellot, pienet kyyhkyset lensivät tuoreen kasteen läpi, jonkun muun kaistaletta pitkin. Siellä on kuppeja, pähkinöitä, hunajaa,

Kirjailijan kirjasta

1.2.1. Kokeilutoiminta Kahdesti viikossa tuntien jälkeen - teknisten eritelmien mukaisesti, sisään koulun kirjasto koululaiset ja heidän vanhempansa kokoontuvat, ja kirjastonhoitajan ja hänen avustajansa ehdottaman ohjelman mukaan (useimmiten tämä on koulupsykologi,

Kirjailijan kirjasta

2.2. Alakoululaisen koulutustoiminta fenologisen työn prosessissa Opiskelijan opetustoimintaa fenologisen työn prosessissa on helpompi tarkastella analysoimalla sen luontaisia ​​piirteitä.A. M. Novikov tunnistaa seitsemän kasvatuksen piirrettä

Tehtävät. Kehittää lasten kommunikatiivisia kykyjä: edistää hallintaa tehokkailla tavoilla vuorovaikutus ympäröivien ihmisten kanssa, yhteistoiminta ryhmässä, erilainen puhetoiminta kommunikaatiotilanteissa. Opi esittämään kysymyksiä, käymään oikeaa dialogia, etsimään ja löytämään kompromisseja.

Tehtävä luonnon nurkassa.

Tehtävät. Päivitä ja opeta lapsia käyttämään hoitoa koskevia tietoja käytännössä sisäkasvit. Opi huomaamaan kasveissa tapahtuvia muutoksia. Edistä välittävä asenne kasveja kohtaan, luo halu hoitaa niitä ja tarkkailla niiden kehitystä.

Keskustelu velhosta - vedestä.

Tehtävät. Kehota lapsia puhumaan veden merkityksestä elämässämme, tiivistämään, täsmentämään ja täydentämään lasten vastauksia. Kerro missä ja missä muodossa vettä on.

Kulttuuri- ja hygieenisten taitojen muodostuminen: harjoitus "Saluutit".

Tehtävät. Opeta lapsia tietoisesti noudattamaan pöytätapoja, noudattamaan etikettistandardeja, oppimaan käyttämään pöytäveistä ja lautasliinaa. Kehitä pöytätapoja.

Nro 6. Esityöt roolipelille "Kirjasto"; oppia ote B. Zakhoderin runosta "About Books". Vapaa-ajalla lue suosikkikirjojasi lapsille, järjestä erilaisia ​​itsenäisiä aktiviteetteja kirjojen parissa: kuvitusten katselua, mielipiteiden vaihtoa lukemastasi tekstistä, suosikkiteosten uudelleenkerrontaa jne.

Tehtävät. Osallistu tutun pelin rikastumiseen uusilla ratkaisuilla (aikuisen osallistuminen, ominaisuuksien muuttaminen, korvaavien esineiden esittely tai uuden roolin esittely). Luo olosuhteet pelaajien luovalle itseilmaisulle, uusien pelien syntymiselle ja niiden kehitykselle.

Nro 7. Laulun luovuus: oppia löytämään lauluintonaatioita tietylle tekstille: harjoitus "Tarina kissasta".

Tehtävät. Opeta lapsia improvisoimaan, luomaan satutekstiin perustuvia kappaleita dynaamisilla sävyillä.

Didaktinen peli "Ääneä-hiljainen humalajuominen".

Tehtävät. Muistuta lapsia heidän tuntemistaan ​​lauluista; luoda tarve musiikille; oppia säestämään yksinkertaisen työn suorittamista laulamalla; käytä suosikkikappaleitasi leikkitoiminnassa, järjestä minikonsertteja.

Kävellä

Aktiviteetit

Havainto: esikoiden ulkonäkö.

Tehtävät. Pyydä lapsia katsomaan varsajalkakasvia, kiinnitä huomiota siihen, että kasvissa on ensin kukkia ja vasta sitten lehtiä. Auta lapsia tekemään johtopäätös siitä, millä alueilla ensimmäiset kukat ilmestyvät aikaisintaan.

Pallopelit "Chase the ball".

Tehtävät. Opeta lapsia noudattamaan pelin sääntöjä ja suorittamaan pelitoimintoja tarkasti ja nopeasti. Kehitä kätevyyttä ja liikkeiden koordinaatiota.

Työtä luonnossa: puutarhan valmistelu istutusta varten.

Tehtävät. Selvennä lasten ideoita puutarhan valmistelusta istutusta varten, tarjoa valinta ja toteutettavissa olevat työt (poista viime vuoden lehdet, roskat, kaivaa maata sängyistä). Edistää halua tehdä työtä ja olla hyödyllinen.

Terveyslenkki päiväkodin alueella "Etsi talosi".

Tehtävät. Paranna perusliikkeiden suoritustekniikkaa juoksemisen aikana, harjoittele suunnistusta päiväkodin alueella ja kehitä lapsen kehon sydän- ja verisuonijärjestelmää. Muodosta tapa johtamiseen terve kuva elämää.

Lasten itsenäinen toiminta.

28 11.2016

Hei ystävät! Olen erittäin iloinen voidessani tavata sinut. Tämän päivän aihe ei mielestäni jätä ketään teistä välinpitämättömäksi. Ensin pelataan. Oletko samaa mieltä?

Joten laita päälle lasten ja lampaiden, 2 lapsen ja 2 lampaan naamarit. Aloitetaan pelaaminen:

”Kaksi pientä harmaata lasta lähti kävelylle joen rantaan.

Kaksi valkoista lammasta laukkasi heidän luokseen.

Ja nyt meidän on tiedettävä

Kuinka monta eläintä tuli kävelylle?

Yksi, kaksi, kolme, neljä, emme ole unohtaneet ketään -

Kaksi lammasta, kaksi lasta, yhteensä neljä eläintä!”

Nyt puhutaan. Kerro minulle, mikä on kaksi plus kaksi? Vastauksesi on neljä. Oikein.

Kummasta vaihtoehdosta pidit eniten? Leikkiä naamioilla tai ratkaista esimerkkejä?

Muista nyt, kuinka usein lapsesi kiusaa sinua pyytämällä leikkiä hänen kanssaan? Ja jos hän ei häiritse sinua, niin mitä hän tekee päivän aikana? Piirtääkö hän, leikkiikö hän yksin vai katseleeko hän sarjakuvia?


Leikki pääasiallisena toimintana kuuluu kaikille esikouluikäisille lapsille. Pienten lasten pelit poikkeavat luonnollisesti rakenteeltaan, muodoltaan ja sisällöltään vanhempien esikoululaisten peleistä. Tietääkseen, mitä pelata eri-ikäisten lasten kanssa, psykologit erottavat esikouluikäisten leikkitoimintojen tyypit.

N. B. Rakkaat vanhemmat! Yritä olla paitsi mentori lapsillesi, myös heidän ensimmäinen ystävänsä peleissä. Ensinnäkin vietät suurimman osan ajasta hänen kanssaan. Toiseksi lapsen täytyy leikkiä saadakseen kokemusta ja kehittyäkseen.

Kolmanneksi, kun leikit lapsesi kanssa, olet varma, että hänen viihde ei ole luonteeltaan aggressiivista, se ei ilmennä negatiivisia tapahtumia eikä sillä ole traumaattista vaikutusta vauvan psyykeen.

Peli välttämättömyys

Vauva alkaa leikkiä melkein heti syntymän jälkeen. Vauva yrittää jo 1-2 kuukauden iässä tavoittaa helistimen, saada kiinni äitinsä sormesta tai lyödä kumilelua. Lapset oppivat aktiivisesti maailma leikkitoiminnan kautta, jota yleensä kutsutaan johtamiseksi.

Jokaisella elämän- ja kehitysvaiheella on omansa johtavan toiminnan tyyppi:

  • Pelaaminen- esikoululainen
  • Koulutuksellinen- koululainen ja opiskelija
  • Työvoimaa– koulutuksen suorittamisen jälkeen teini-iässä

Peli muuttaa sisältöään, mutta noudattaa aina yhtä tavoitetta - kehitystä. Emme ymmärrä, miksi vauva näkee pyyntömme istua alas ja kirjoittaa tikkuilla ja koukuilla niin vaikeasti ja ilottomasti. Ja millä innolla hän ottaa samat kepit, jos äiti on tehnyt tehtävästä mielenkiintoisen ja hauskan.

Mutta älä usko, että tämä prosessi on helppo lapselle. Kaikki on opittava, myös peli.

Kuten kaikki muutkin kehitys- ja kognitioprosessit, pelitoiminta tarvitsee perustan, perustan. Tätä tarkoitusta varten luodaan aiheympäristö pelitoiminnan kehittämiseen. Tämä on samanlaista kuin yhteisen tai itsenäisen toiminnan järjestäminen tarvittavien apuvälineiden ja materiaalien avulla.

No, katsotaanpa millaisia ​​pelejä on olemassa. Niiden luokitus on erittäin laaja, joten yritetään siirtyä suurista osista niiden komponentteihin. Perinteisesti ne voidaan jakaa neljä ryhmää:

  1. Roolipelaaminen
  2. Siirrettävä
  3. Teatteri tai lavastettu
  4. Didaktinen

Tutustutaan nyt jokaiseen näistä ryhmistä yksityiskohtaisemmin.

On juoni, ota roolit

Roolipeli puhuu puolestaan. Mutta lapsi voi siirtyä siihen hallitessaan sen yksinkertaisemmat tyypit. Ensinnäkin nämä ovat toimintoja esineillä, joilla pyritään tutustumaan niihin ja tutkimaan niiden ominaisuuksia. Sitten tulee leikkimanipuloinnin kausi, jolloin esine toimii korvikkeena johonkin aikuisten maailmasta, eli vauva heijastaa ympärillään olevaa todellisuutta.

Esikoululaiset tulevat roolipeleihin 5-6 vuoden iässä, vaikka sen alkeet voidaan huomata jo noin 3-vuotiaana. Neljännen elinvuoden alussa lapset kokevat lisääntynyttä aktiivisuutta, halua tietoa ja sosiaalisuutta, yhteistä toimintaa ja luovuutta.

Esikouluikäiset lapset eivät voi vielä leikkiä pitkään, ja heidän juoninsa ovat yksinkertaisia. Mutta jo niin nuorena voimme arvostaa aloitetta, mielikuvitusta, assimilaatiota moraalinormit ja käyttäytymissäännöt.

Mukavuuden vuoksi kaikki roolipelit on jaettu alaryhmiin aiheittain:

  • Pelit luonnonmateriaaleista. Niillä pyritään tutustumaan suoraan luontoon, tutkimaan veden, hiekan ja saven ominaisuuksia ja olosuhteita. Tämä peli voi vangita levottomammankin taaperon, se kehittää välittävän asenteen luontoa kohtaan, uteliaisuutta ja ajattelua.
  • "Kotitalouspelit". He edustavat parasta ihmissuhteet lapsen perheessä he toistavat lapselle sattuneita tapahtumia ja tilanteita ja vahvistavat perheenjäsenten välisiä statussuhteita.

N. B. Jos tarkkailet lasten "perhepelejä", voit joskus huomata, kuinka lapset yrittävät toteuttaa toiveitaan pelissä. Esimerkiksi "Syntymäpäivä" -pelissä voit ymmärtää, kuinka vauva näkee loman, mistä lahjasta hän haaveilee, kenet hän haluaa kutsua jne. Tämä voi toimia vihjeenä ymmärtääksemme omia lapsiamme paremmin.

  • "Ammattimaiset" pelit. Niissä lapset heijastavat näkemyksiään edustajista eri ammatteja. Useimmiten lapset leikkivät "sairaalaa", "koulua", "kauppaa". Ennakoivammat ihmiset ottavat tehtäviä, jotka vaativat aktiivista toimintaa ja sanallista ilmaisua. He toimivat usein lääkäreinä, opettajina ja myyjinä.
  • Pelit, joilla on isänmaallinen merkitys. Ne ovat lapsille mielenkiintoisia leikkiä, mutta vaikeita, jos heillä on vähän tietoa. Täällä apuun tulevat tarinat kotona ja päiväkodissa maan sankarillisista ajoista, sen ajan tapahtumista ja sankareista. Nämä voivat heijastaa avaruus- tai sotilaallista teemaa.
  • Pelit, jotka ilmentävät kirjallisten teosten, elokuvien, sarjakuvien tai tarinoiden juonet. Lapset voivat leikkiä "No, vain odota!", "Nalle Puh" tai "Baywatch".

Salochki - hyppynarut

Siirrettävä pelejä Ne vievät myös suuren osan esikoululaisen ajasta. Aluksi ulkoleikit ovat luonteeltaan satunnaisia ​​kaoottisia käsien ja jalkojen liikkeitä; vauvalle annetaan hierontaa ja voimistelua, kunnes hän oppii seisomaan. "Sliderillä" on jo suosikki ulkoilupeli - catch-up.

Kun lapsi jo osaa kävellä ja liikkua itsenäisesti, tästä alkaa ulkopelien aikakausi. Käytössä ovat pyörät ja keinutuolit, autot ja pallot, kepit ja kuutiot. Ulkopelit eivät ainoastaan ​​paranna terveyttä ja kehittyvät fyysisesti, vaan ne auttavat myös kehittämään tahdonvoimaa, luonnetta ja toimimaan sääntöjen mukaisesti.

Lapset ovat kaikki hyvin erilaisia, joten heidän kanssaan täytyy pelata pelejä, jotka on suunnattu eri kehitysalueille.

Meluisen "Kissa ja hiiri" -pelin jälkeen, jossa hiiri ei aina pääse pakoon kissan luota, voit siirtää lasten huomion kollektiiviseen liikkeeseen. Tässä tapauksessa köyhän "hiiren" ei tarvitse jäädä yksin nopean ja taitavan "kissan" kanssa, ja hän voi eksyä väkijoukkoon.

N. B. Fyysisesti heikosti kehittynyt lapsi järkyttyy leikin jälkeen ja kieltäytyy leikkimästä enempää. Yritä valita lapselle, jonka kehitysominaisuudet tunnet hyvin, liikkeillä, joissa hän voi näyttää itsensä.

Ehkä hän voi roikkua vaakatasossa hyvin ja pitkään, niin peli "Korkeampi kuin hänen jalkansa maasta" sopii hänelle täydellisesti. Tai hän osaa rumpua täydellisesti, ja pyydä häntä sitten mittaamaan minuutit karhunpennuissa pelissä "Bunny, Bunny, paljonko kello on?"

Kaiken ikäisten ulkopelien ominaisuus näkyy niiden positiivisessa vaikutuksessa lasten mielialaan ja hyvinvointiin. Älä kuitenkaan sisällytä eläviä ja meluisia pelejä lapsesi päivittäiseen rutiiniin illallisen jälkeen. Hermoston liikastimulaatio voi estää vauvaa nukahtamasta nopeasti ja nukkumasta hyvät yöunet.

Psykologit havaitsevat jopa lasten unihäiriöitä aktiivisen fyysisen kehityksen alkaessa vuoteen asti ja kävelytaitojen kehittymisen aikana. Millä vanhempi lapsi, mitä monipuolisemmat hänen liikkeensä.

Stanislavsky olisi pitänyt siitä...

Tuotanto ja dramatisointi esikouluiässä he ottavat kunniapaikan pelien joukossa. Teatteritaiteella on valtava vaikutus lasten psyykeen, esityksen aikana he tottuvat hahmoon niin, että he alkavat jopa murehtia sankariaan.

Esikoululaiset rakastavat yleensä teatteriesityksiä, kun he ovat pääesiintyjiä,

Pääehto teatteripelien, kirjallisen teoksen teemaan liittyvien dramatisointien suorittamiselle on ohjaajan (aikuisen) työ, jonka on järjestettävä lapset niin, että he eivät kyllästy, jakavat rooleja ja herättävät heidät elämään.

Lisäksi ohjaaja seuraa hahmojen välisiä suhteita ja on valmis puuttumaan asiaan, jos yhtäkkiä syntyy konflikti.

Yleensä dramatisointipeliä varten he ottavat teoksen, jolla on opettavainen luonne. Pelin aikana lapset ymmärtävät helpommin ja syvemmin teoksen olemuksen ja idean, joka on täynnä merkitystä ja moraalia. Ja tätä varten aikuisen itsensä asenne työhön ja miten se esitettiin lapsille alun perin, millä intonaatioilla ja taiteellisia tekniikoita oli täytetty.

Puvut auttavat lapsia pääsemään lähemmäs sankarinsa kuvaa. Vaikka tämä ei olisikaan koko puku, vaan vain pieni ominaisuus, tämä saattaa riittää pienelle näyttelijälle.

Dramatisointipelejä ja teatteriesityksiä toteutetaan keski- ja vanhempi esikouluikäisten lasten kanssa. 5-6-vuotiaana lapsi pystyy jo työskentelemään ryhmässä ottaen huomioon kunkin roolin merkityksen ja merkityksen kokonaistoiminnassa.

"oikeat" säännöt

Toinen suuri joukko pelejä esikoululaisille . Tämä on peli, jossa lapsi hankkii tiettyjä tietoja, taitoja ja vahvistaa taitoja. Tämä on peli, jossa on selkeät rajat jokaisen osallistujan toiminnalle, on tiukat säännöt, on tavoite ja pakollinen lopullinen tulos. Arvasit, että tämä osio käsittelee opetuspelejä.

Tällaisten pelien pelaamisen voi aloittaa jo pienestä pitäen. Lapsen kasvaessa didaktinen peli muuttuu, muuttuu monimutkaisemmaksi ja uusia tavoitteita lisätään.

Tärkein kriteeri didaktisen pelin valinnassa ja tavoitteiden asettamisessa tulee olla lapsen kehitystaso. Tämä hetki aika. Prosessia johtavan aikuisen tulee olla vähintään puoli askelta edellä, jotta lapsella on mahdollisuus osoittaa vaivaa, kekseliäisyyttä, luovuutta ja henkisiä kykyjä tehtävän ratkaisemiseksi.

Didaktiset pelit sisältävät aina oppia tai vahvistusta. Ollakseen onnistuneesti uuden tiedon, lapsi tarvitsee alun, hyvän alun. Tämä auttaa häntä tulevaisuudessa.

N. B. Oman kokemukseni opettajana, psykologina ja vain äitinä olen joka kerta hämmästynyt siitä, kuinka paljon lapsi, hänen käytöksensä ja käsitys aikuisen sanoista muuttuu heti kun hän ottaa käteensä lelun, joka yhtäkkiä kääntyy vauvan puoleen. .

Se, mitä emme voi saavuttaa yksinkertaisilla pyynnöillä, saavutetaan helposti suosikkilelun tai satuhahmo. Ja aina kun olet vakuuttunut siitä paras tapa Ei ole eikä voi olla mitään vaikutusta lapseen kuin leikki. Se on varmaa))

Lapsille luodaan tietyt olosuhteet, joissa heidän täytyy tehdä päätöksiä, antaa periksi, toimia yhdessä tai päinvastoin, tulos riippuu kunkin toiminnasta.

Didaktisten pelien avulla voimme opastaa lapset fyysisten ilmiöiden salaisuuksiin, puhua heille yksinkertaisella ymmärrettävällä kielellä, säädellä luonteen ilmenemismuotoja tai oikeaa käyttäytymistä.

Yleensä lapset ovat tervetulleita, he haluavat nähdä toimintansa tulokset. Lisäksi lapsi voi nauttia tuloksesta heti didaktisen pelin käyttöönoton alusta lähtien.

Kuten näette, leikkitoiminta on esikouluikäiselle lapselle yksinkertaisesti välttämätöntä, hänelle tämä on hänen elämänsä, hänen arkielämänsä. Ja meidän vallassamme on tehdä näistä jokapäiväisistä päivistä paitsi erilaisia ​​tehtäviä, myös tehtäväpelejä, hauskoja, opettavaisia, meluisia ja valoisia. Loppujen lopuksi me kaikki tiedämme, että lapset pitävät kaikesta kirkkaasta ja ikimuistoisesta.

Leikkivä lapsi on onnellinen lapsi, joka elää lapsuuttaan hengittäen syvästi rakkauden, viihteen, seikkailun ja uuden mielenkiintoisen tiedon tuoksua.

Lopuksi haluaisin lainata kuuluisan Neuvostoliiton opettajan ja kirjailijan sanoja Vasily Sukhomlinsky. Kuuntelet heitä ja ymmärrät, mitä leikki todella tarkoittaa lapselle.

”Peli on valtava valoisa ikkuna, jonka kautta elämää antava ideoiden ja käsitteiden virta ympärillämme olevasta maailmasta virtaa lapsen henkiseen maailmaan. Peli on kipinä, joka sytyttää uteliaisuuden ja uteliaisuuden liekin."

Ei lisättävää.

Suosittelemme vain katsomaan Ph.D-seminaarin. Smirnova E.O., ja näet tarkalleen, kuinka tärkeää leikki on jokaisen lapsen elämässä:

Odotamme sinua blogisivuilla. Älä unohda tutustua "Päivitykset" -osioon ja jakaa vaikutelmasi kommenteissa.

Kiitos, että olet kanssamme. Hyvästi!

Uuden lain voimaantulon myötä "Venäjän federaation koulutuksesta" (29.12.2012 alkaen), uusimmasta esiopetuksen liittovaltion koulutusstandardista on tullut merkityksellinen kaikille esikoululaitoksille - liittovaltion koulutusstandardi, joka tuli voimaan 1. syyskuuta 2013. SISÄÄN Venäjän federaatio esiopetuksesta tuli ensimmäistä kertaa virallisesti tunnustettu täysimittainen jatkuvan yleissivistävän koulutuksen taso. Federal State Educational Standardin vaatimusten mukaan ryhmien kehittyvän oppiaine-tilaympäristön tulee olla sisällöltään rikas, muunnettavissa, monitoiminen, vaihteleva, saavutettavissa oleva ja turvallinen. Lasten itsenäisen toiminnan järjestäminen esikouluissa, mukaan lukien leikkitoiminta, perustuu seuraaviin periaatteisiin:

  1. periaate - ottaen huomioon oppilaiden ikä ja yksilölliset ominaisuudet
  2. periaate - esiopetuslaitoksen ja perheen välinen vuorovaikutus
  3. periaate - optimaaliset olosuhteet lasten vapaalle itsenäiselle toiminnalle
  4. periaate - itsenäisen pelitoiminnan järjestäminen, voidaan järjestää yksilöllisesti (mikä on tyypillistä varhaiselle ja varhaiselle esikouluikäisille lapsille), sekä vertaisryhmässä (vanhemmille esikouluikäisille lapsille.
  5. periaate on toteutettavissa. Itsenäisen leikkitoiminnan tulee vastata ryhmän heikoimman todellisen kehityksen vyöhykettä ja vahvimman lapsen proksimaalisen kehityksen vyöhykettä, ottaen huomioon "Proksimaalisen kehityksen vyöhyke" jokainen esikoululainen.
  6. periaate - rohkaisu (pelitoimintojen onnistuneesta suorittamisesta, osoittamasta tahdonvoimasta, kyvystä järjestää peli).

PLAY on yksi esikouluiän arvokkaimmista uusista kehityssuunnista. Lapsi leikkiessään tutkii vapaasti ja iloisesti aikuisten maailmaa luovasti sitä muuttaen ja oppii ymmärtämään yhteiskunnan käyttäytymissääntöjä ja normeja. Vapaan leikkitoiminnan kehittäminen vaatii tukea opettajilta. Samalla aikuisen rooli pelissä voi olla erilainen riippuen lasten iästä, peliaktiivisuuden kehitystasosta ja tilanteen luonteesta. Opettaja voi toimia pelissä sekä aktiivisena osallistujana että tarkkaavaisena tarkkailijana. Ainetilallista ympäristöä rakentaessaan päiväkodimme 16 opettajat "Berezka" ohjaavat seuraavat periaatteet: avoimuus, joustava kaavoitus, vakaus - dynaamisuus, monitoiminnallisuus, sukupuolinäkökulma.

Lasten vapaa itsenäinen toiminta on yksi esikouluikäisten lasten koulutusprosessin järjestämisen päämalleista.

Tieteellisessä pedagogisessa kirjallisuudessa käsitteen määrittelyyn on erilaisia ​​näkemyksiä "itsenäisyys" :

  1. Tämä on kykyä olla vaikuttamatta erilaisiin tekijöihin, toimia näkemyksensä ja uskomustensa perusteella.
  2. Tämä Yleiset luonteenpiirteet säätö (ohjaus) toimintansa, suhteensa ja käyttäytymisensä persoonallisuutta.
  3. Tämä on vähitellen kehittyvä laatu, jonka korkealle tasolle on ominaista halu ratkaista toiminnan ongelmia ilman muiden ihmisten apua, kyky asettaa toiminnalle tavoite, suorittaa perussuunnittelu, toteuttaa suunniteltu ja saada tavoitetta vastaavan tuloksen sekä edistää aloitteellisuuden ja luovuuden ilmenemistä nousevien tehtävien ratkaisemisessa.

Lasten itsenäisen leikkitoiminnan järjestämisen oppiaineita ovat: kasvattajat, nuoremmat kasvattajat, opettaja-puheterapeutti, liikuntaohjaaja, musiikinjohtaja,

koulutuspsykologi, vanhemmat.

Esikoululaisten vapaan leikkitoiminnan kehittämiseksi opettajamme: - luovat päiväsaikaan olosuhteet lapsille itsenäiseen leikkiä; - tunnistaa pelitilanteita, joissa lapset tarvitsevat apua; - katsella leikkiviä lapsia ja yrittää ymmärtää tarkalleen, mitkä päivän tapahtumat näkyvät pelissä; - huomioi lapset, joilla on kehittynyt leikkitoiminta, ja ne, joiden leikki on huonosti kehittynyt;

Ohjaa peliä epäsuorasti, jos peli on stereotyyppinen (esimerkiksi ne tarjoavat uusia ideoita tai tapoja toteuttaa lasten ideoita). Opettajien järjestämä leikkiympäristö stimuloi lasten toimintaa. Tätä varten opettajat päivittävät jatkuvasti leikkinurkkia lasten tämänhetkisten kiinnostusten ja aloitteiden mukaisesti. Ryhmien leikkivälineet ovat monipuoliset ja helposti muunnettavissa. Lapsilla on mahdollisuus osallistua leikkiympäristön luomiseen ja kunnostamiseen. Kaikki leikkitilaa ryhmiin jaettuna leikkialueita, jotka sijaitsevat niin, että lapsilla on mahdollisuus vapaasti harrastaa erilaisia ​​tyyppejä toimintaa, älä häiritse toisiaan, pelaa samanaikaisesti useita ryhmiä. Ryhmäpelit jaetaan luoviin, sääntöpeleihin, kansanpeleihin. Luovat puolestaan ​​​​jaetaan: juoni-roolileikki; teatteri; design. Päiväkodissamme jokaiseen ryhmään on luotu erityisesti järjestettyjä vyöhykkeitä esikoululaisten vapaan leikkitoiminnan kehittämiseksi. Kaavoitusperiaate ja sukupuolinäkökulma huomioivat sekä tyttöjen että poikien edut. Roolipelialueilla on suuri määrä pelitarvikkeita lasten suosikkipeleihin, kuten: "Perhe" , "Salonki" , "Sairaala" , "Myymälä" , "Autotalli" .

Tavoite: opettaa lapsia ottamaan erilaisia ​​rooleja pelin juonen mukaisesti, kehittää pelitaitoja, kehittyneitä kulttuurisia pelimuotoja, itsenäisyyden, aloitteellisuuden, luovuuden, kognitiivisen toiminnan, kommunikaatiotaitojen ja ikätovereiden kanssa vuorovaikutuksen tarpeita, laajentaa esikouluikäisten näköaloja.

Rakennuspelien alueet on varustettu kuutioilla, suurilla ja pienillä rakennusmateriaaleilla, jotka sijaitsevat konteissa ja erikoishyllyillä. Tavoite: Aktivoida esikoululaisia ​​erilaisissa rakentamisen muodoissa, edistää suunnittelutaitojen hankkimista, houkutella heitä töihin ja tutustuttaa ammatteihin. Rakennusalueet ovat poikien suosikkipaikkoja.

Teatteripelialueilla on erilaisia ​​pöytä- ja nukketeattereita.

Tavoite: roolipelitoiminnan kehittäminen, taiteelliset ja luovuus, kyky muuttua.

Teatteripeleissä lapset avautuvat, heistä tulee itsevarmoja ja aktiivisia.

Alueet didaktisia pelejä sisältää suuren määrän älykkäitä opetuspelejä, kuten: "Neljäs pyörä" , "Mitä puuttuu" , "Etsi eroja" , "Kuviot" , "Seuraus" , "Etsi objekti kuten näytteestä" , "Mitä tapahtuu, kun peität muotoja" "Mikä on hyvää ja mikä huonoa" , "Mikä on mikä" , "Yhdistykset" , "Kaikki ammatit ovat tärkeitä" , "Mistä puhutaan?" , "Piste kohdalta kysymys" jne.

Tavoite: edistää lasten henkisten kykyjen kehittymistä, tiettyjen sääntöjen omaksumista, joita ilman toiminta muuttuu spontaaniksi.

Alueet taiteellista luovuutta ja kirjallisuus on varustettu albumeilla, guassilla, värikynillä, muovailuvahalla, värillisellä paperilla, stensiileillä ja erilaisilla värityskirjoilla. Osastoilta löytyy lapsille luettavaksi suositeltuja kirjoja kunkin ryhmän iän mukaan, muotokuvia kirjailijoista sekä suosikkilastenkirjoja.

Tavoite: lasten tuottavan toiminnan kehittäminen.

Vapaa-ajallaan lapset viihtyvät tällä alueella ja luovat mestariteoksiaan.

Musiikkivyöhykkeet. Ne sisältävät lasten Soittimet: rumpu, metallofoni, tamburiini, saksofonit, marakassit, kellot, mikrofoni.

Tavoite: kehittää lasten kiinnostusta musiikkiin, tutustua erilaisiin soittimiin.

Haluan huomioida, että 2014-15 järjestetyn musiikkinurkkien kunnallisen kilpailun tulosten mukaan lukuvuosi, päiväkoti nro 16 "Berezka" otti ensimmäisen sijan.

Esikoululaisten vapaan leikkitoiminnan kehittämiseksi opettajat ja vanhemmat ovat luoneet ryhmäalueille ainetilallisen ympäristön, joilla jokaisella on oma ainutlaatuisuutensa.

Oppilaiden vapaa leikkitoiminta opettajien luomassa ainekohtaisessa kehittävässä opetusympäristössä varmistaa, että jokainen lapsi valitsee harrastuksensa mukaan ja mahdollistaa vuorovaikutuksen joko vertaisten kanssa tai yksilöllisesti. Kouluttajien erityisesti järjestämät olosuhteet, jotka ovat välttämättömiä oppilaiden menestyksekkään itsenäisen toiminnan kannalta, tähtäävät muiden ihmisten etuihin liittyvien ongelmien ratkaisemiseen. (heidän emotionaalinen hyvinvointinsa, muiden auttaminen jne.). Opettaja ohjaa lapsia luomaan sellaisia ​​leikkitilanteita, joissa esikoululaisten saatavilla olevan tiedon yksinkertaisen toistamisen lisäksi ilmene myös heidän organisatoriset kykynsä ja kognitiivinen toimintansa. Stimuloi lastentarhaa kognitiivinen toiminta, opettaja voi:

  • esittää lapsille säännöllisesti ajattelua vaativia kysymyksiä, myös ongelmallisia ja ristiriitaisia ​​tilanteita, joihin voidaan antaa erilaisia ​​vastauksia;
  • tuen ja hyväksynnän ilmapiirin luominen keskustelun aikana;
  • antaa lasten päättää ratkaisusta tietyn tilanteen pelin aikana;
  • järjestää lasten kanssa keskusteluja pelitoiminnasta, tarinoista, joissa he voivat ilmaista erilaisia ​​näkökulmia samasta aiheesta tai ulospääsyä vapaan leikin aikana syntyneestä ongelmatilanteesta. Yhteenvetona edellä esitetystä on huomattava, että spontaani leikki ei ole niinkään oppimisen organisointikeino, vaan pikemminkin lapsille luonnostaan ​​arvokas toiminta. Esikouluiän loppuun mennessä lasten pitäisi olla aloitteellisia erilaisia ​​tyyppejä toimintaa, mukaan lukien itsenäisessä leikissä, itsensä toteuttaminen valitussa roolissa, positiivinen arvio itsestään ja maailmasta sekä itsestäsi tässä maailmassa, empatiaa ja myötätuntoa muita kohtaan, kykyä säädellä itseään ja toimintaansa, olla osaa ilmaista näkökulmaansa, muodostaa algoritmin omiin pelitoimintoihinsa.

Aiheeseen liittyvät julkaisut