Енциклопедія пожежної безпеки

Повний гайд по industrial craft 2

Вітаю вас, вельмишановні читачі. Сьогодні я хотів би запропонувати вашій увазі серію записів, прочитавши які Ви зможете створити свій перший бур в Industrial craft, а в майбутньому ще й добувати безліч ресурсів навіть не замислюючись про те, щоб виходити з Вашого чудового будинку!

Не варто забувати те, що сама по собі модифікація не так велика, як Ви могли почути. Це тільки тому що до неї часто встановлюють величезну купу аддонов, які в рази збільшують список рецептів цього мода, а так само роблять його більш складним, або ж простим. Так само не варто сперечатися з іншими людьми щодо того, як створюється той, чи інший предмет. Чому? Відповідь проста - існують модифікації, які кардинально змінюють всі рецепти, присутні в Industrial craft-е. І найбільш популярною з них є, як мені здається, Greg Tech mod.

Отже, з чого ж починається дивна пригода Industrial Craft-а?

Як і в звичайному Minecraft-е, в даній модифікації є список певних предметів, які є базовими і необхідні якщо не для всіх, то для більшості предметів. Таких предметів в Industrial-е тільки 3 - мідні дротиз ізоляцією, мікросхеми і батарейки. Але третій предмет використовується значно рідше ніж перший. Він навіть створюється з використанням першого предмета, що змушує задуматися - чи є батарейка взагалі базовим предметом цієї модифікації.

Отже як же зробити цей самий провід? Для початку нам потрібно знайти гуму. Вона добувається з гумового дерева. Деякі модифікації додають ще більше гумових дерев, з яких добувати гуму простіше, або складніше. Як виглядають ці дерева і як добувати з них гуму Ви можете побачити на цих скріншотах:


Зліва гумове дерево з модифікації, праворуч - оригінальне гумове дерево.

Для того щоб добути гуму з першого дерева досить просто його зрубати, а з модифікацією Tree Capitator це стає просто легше простого:


З другим деревом все трохи складніше. Звичайно Ви можете просто зрубати його і отримати певну кількістьгуми, але є можливість отримувати резину з нього в набагато більших кількостях, при цьому з трохи великим очікуванням. Справа в тому, що коли таке дерево виростає на ньому з'являються якісь джерела гуми:


З таких жив можна отримувати резину за допомогою краника - предмета, схему створення якого ви бачите трохи нижче:


Після використання даного предмета на такий жилі ви отримаєте 1 шт гуми, втратите 1 з 17 одиниць міцності краника і на деякий час спустошите жилу:


Через деякий час Ви знову побачите гуму в цій жилі та зможете знову її отримати використовуючи краник. Не варто забувати, що для створення проводу нам потрібно 6 гуми, тому перш ніж йти з гумового лісу переконайтеся, що у Вас достатньо матеріалу для створення необхідної кількості проводів.

Другим предметом, необхідним для створення дроти є мідь. Мідь добувається як і залізо, або золото - в шахтах. Знову ж - різні аддони додають різну мідь. На скріншоті Ви можете побачити 2 можливих варіантитого, як виглядає мідь:


Копається мідь Industrial craft-а будь-киркою, крім дерев'яної. Не варто плутати - в модифікації Thermal Expansion існує своя мідь, яка копається тільки залізної киркою, або вище.

Отже, після отримання цих двох інгредієнтів ми повинні провести ще одну нехитру операцію з витратою вугілля - пережарити їх. Причому пересмажувати потрібно як мідь, так і гуму.

Перша руда (яка зліва), при використанні її в печі дає нам такий результат:


Друга ж (та, яка справа) - такий:


Гума з першого дерева смажиться наступним чином:


З другого точно також:






Також, якщо Вам потрібно менше 6 кабелів Ви можете отримати необхідну кількість виконавши пару простих дій, Які Ви бачите на скріншотах:








Ну що ж, думаю як для першого уроку цілком достатньо. Ми зробили перший крок, необхідний для освоєння просторів Industrial crfat-а. У наступному уроці ми навчимося робити мікросхеми і, можливо, множити всі отримані ресурси вдвічі. Дякую за увагу і до нових зустрічей!

Будь ласка, підтримайте наш проект - натисніть лайк!

Всім привіт!) Сьогодні я хочу вам показати хороший гайд!
Крок перший.
Рубаємо трохи дерев, Крафт собі кам'яну кирку і шукаємо вугілля, залізо, мідь (Copper) і олово (Tin). Потім Крафт залізну кирку і шукаємо червону пил (Редстоун). Викопану руду не поспішаємо переплавляти в злитки в звичайній печі, є більш ефективні способи переробки. Поки просто складаємо в скриню.

Крок другий.
Жоден механізм не працює без проводів, а дроти б'ються струмом. Нам знадобиться ізоляція, так що вирушаємо на пошуки Латкес, а точніше - нового дерева Гевея. найбільший шансзнайти її - в болотних Біоми, їх і шукаємо. Перед як піти в ліс - прихопіть з собою сокиру і краник.

Як тільки знайдемо гевею - шукаємо на ній патьоки латексу і збираємо їх краником.



Патьоки латексу хитрі і можуть прятатся за листям, так що її (листя) краще попередньо зрубати - заодно, якщо пощастить, вам випаде паросток гевеї. Після збору латексу беремо в руки сокиру і під корінь зрубали дерево - з його колод теж можна отримати гуму. Зібравши 3-4 саджанця і деяку кількість латексу - тупотимо додому.
Гуму можна отримати трьома способами:
1. випал латексу в печі (1 латекс = 1 гума). самий не ефективний спосіб, Але інших варіантів у нас ПОКИ немає.
2. обробка латексу в екстракторі (1 латекс = 3 гуми). Наш ідеал.
3. обробка в екстракторі колод гевеї (1 колода = 1 гума). Приємний бонус.
Поки нічого не робимо, складаємо в скриню.

Крок третій.
Починаємо Крафт необхідні нам механізми Крафт в цілях економії краще саме в такому порядку.

0. Основні компоненти крафта.
Механізм (машинний блок)

мікросхема

олірованний мідний дріт

акумулятор

1. Генератор - без нього не буде працювати жоден механізм, виробляє 10 Ее / т. З нього і почнемо.

В цілому нам знадобиться:
1 мідний дріт
1 гума
4 олова
2 червоного пилу
8 загартованої сталі (виходить повторним випаленням звичайної сталі)
8 кругляків

2. екстрактор - на ранніх етапах вирішить проблему з гумою, на пізніх - знадобиться для запчастин ядерного реактора і не тільки.

ресурси:
20 дощок
9 загартованої сталі
6 мідних проводів
6 гуми
2 червоного пилу
Після крафта екстрактора - переробляємо весь латекс і колоди гевеї в гуму за вигідним курсом.

3. дробарка - збільшить в 2 рази кількість металів і не тільки, плюс дасть можливість Крафт деякі цікаві речі.

ресурси:
[I] 2 кругляка
3 кремнію
9 загартованої сталі
6 мідних проводів
6 гуми
2 червоного пилу
Після крафта переробляємо залишилася руду в пил (1 руда = 2 пилу, 1 пил = 1 злиток, разом 1 руда = 2 злитка замість 1 в простій печі)

4. [i] Бат-бокс - найперше і найменше сховище енергії. Навіщо воно потрібно? Щоб генератор не працював в холосту і надмірно вироблена енергія не пропадала, а накопичувалася. Схема проста: Генератор - БатБокс - Механізми. Тільки так і ніяк інакше.

ресурси:
4 гуми
4 мідних дроти
12 олова
6 червоного пилу
5 дощок

Підведемо підсумок. Для початкового крафта нам знадобляться наступні ресурси:

10 кругляків
25 дощок
12 червоного пилу
26 загартованої сталі
16 олова
17 мідних проводів (9 міді)
17 гуми

Тепер у нас є необхідний мінімумдля нормального існування. Але ж нам цього мало? Поїхали далі.

Крок четвертий.
Енергія у нас є, міні-завод з переробки руди теж. Чого нам не вистачає? Правильно, самої руди. Але не киркою ж нам її копати, маючи під рукою високі технології, Так що приступаємо до Крафту бура. Цей пристрій за своїми властивостями (читай: видобувається руд) відповідає сталевий кирці, тобто може добувати все, крім обсидіану. Заряджається в бат-боксі, але може працювати і від бат-пака (про нього нижче).

Нам знадобляться:
6 загартованого заліза
4 олова
7 мідних проводів
7 гуми
4 червоного пилу
Ну а якщо дуже пощастить, і до цього моменту збереться 3 алмазу - то можна отриманий бур відразу проапгрейдитьдо алмазного бура, витрачені алмази того варті.
Отже, бур у нас є, але він може викопати всього лише 200 блоків без дозарядки (а у випадку з алмазним буром - дик взагалі всього 120), так що приступимо до Крафту бат-пака. Бат-пак це такий рюкзак з батарейками, одягається замість броні на груди (точніше спину), вміщує в себе 60.000 Ее.

Для крафта нам знадобляться:
12 мідних проводів
12 гуми
25 олова
1 загартована сталь
14 червоного пилу

Крок п'ятий.
Звичайний вугільний генератор досить ненажерливий, а вироблюваної енергії ледь вистачає на підживлення основних механізмів. Крім базового (вугільного) є ще 5 генераторів енергії:
1. Вітряк . Виробляє від 0 до 4 Ее / т. Палива не вимагає, але для того щоб отримати прийнятне кількість енергії - їх треба побудувати дуже багато, а це через багів / криворукості розробників викликає дикі лаги на сервері.

2.Водяний млин. У пасивному режимі не вимагає палива і виробляє по 0.01 Ее / т за кожен сусідній блок води (максимум 0.25 Ее / т). В активному режимі (використання в якості палива відер / капсул з водою) виробляє по 2 Ее / т. Чи не найефективніший генератор, але як і вітряк може працювати без палива.

3. Сонячна панель .Виробляє по 1 Ее / т. Палива не вимагає, але працює тільки вдень. З усіх безпаливної генераторів - найефективніший, а й найдорожчий в Крафт. Штук 20 вистачить на перший час.

4. Геотермальний генератор. Виробляє піт 20 Ее / т. Працює від відер / капсул з лавою, досить ефективний за умови що у вас великий запас лави.

5. Ядерний реактор .Виробляє від 10 до 40 Ее / т за кожен УРС. Працює на урані і вимагає постійного охолодження щоб не отримати другий Чорнобиль, але дуже ефективний. при правильному підходіможе виробляти енергію (в меншій кількості) без ризику перегріву.

Очевидно, що ефективніше використовувати геотермальний генератор або ядерний реактор. Що саме будувати - вирішуйте самі, залежить від накопичених до даного моментуресурсів.

Підказка: на генератор / реактор можна через шифт поставити важіль, який буде вмикати / вимикати його, це дозволить не витрачати паливо коли в цьому немає необхідності.
І на цьому, мабуть, все. Дякую всім)

Industrial Craft -по думку багатьох гравців найобширніший мод для MineCraft "а, Завдяки йому гравець зможе урізноманітнити ігровий процесв кілька разів, завдяки цьому моду в гру додається величезна кількість різноманітних предметів і речей.

IC2 - це логічне продовження даного мода. За рахунок цього мода гравець зможе відчути себе не печерною людиною, а жителем індустріальної епохи. Досить займатися рутинному Майнінг, встановіть мод і випробуйте всі принади енергетики на собі. В IndustrialCraft 2 механізмирозвинулися до такої міри, що їх досить складно відрізнити від реальних. Наприклад той-же ядерний реактор працює практично також, єдина відмінність - мінімалізм і невеликі розміри блоку, а в усьому іншому все дуже і дуже схоже на реальне життя.

З технологічним розвитком гравець зможе забути про таких древніх інструментах як сокири і кирки. Адже в цьому моді є більш зручні пристрої -бур і бензопила. При цьому Вам не доведеться кожного разу робити подібні інструменти заново, та й швидкість, що витрачається на процес видобутку блоку, буде набагато менше, ніж з звичайним інструментом. Все це допоможе Вам залишатися в шахтах практично безвилазно. Єдиним мінусом є необхідність підзарядки цих пристроїв, але і це цілком здійсненне завдання.

Як і багато інших індустріальні моди, IC2 додає в гру кілька видів нових руд - мідь, уран і олово. Деяким цього може здатися недостатнім, в такому випадку можна встановити додаткові моди, спеціально створені під ІК2.Іспользуются ці руди в самих різних Крафт, а уран, до того ж, є дуже вигідним джерелом енергії. По суті, в цьому немає нічого особливого, проте завдяки цьому Ви зможете здобувати набагато більше ресурсів за один похід в шахту, а це означає, що отримані з видобутих ресурсів механізми будуть карафтіться швидше і простіше.

Простіше кажучи - цей мод буде цікавий тим, хто хоче додати в гру родзинку сучасних технологій. Крім того все це можна доповнити ще більшою кількістю технологій, все це є на офіційному сайті модифікації Індастріал Крафт 2.

Однак і тут не обійшлося без недоліків. І найзначнішим з них є те, що після установки мода гравцеві доведеться почати заново осягати світ, вивчати нові рецепти. При цьому про старий світ, який вже був обжитий гравцем, доведеться забути.

З чого почати, щоб швидко розвинутися в новому світі? Тут все дуже просто, в першу чергу Вам доведеться почати гру також, як і без цього мода. Адже для використання всіх благ цивілізації, Вам доведеться трохи попотіти в шахтах, орудуючи звичайної киркою. Після того, як Вам буде доступне створення найпростіших механізмів, а точніше генератора - відразу ж приступайте до його створення.

Ще одним підмогою для новачка є дробарки - це механізми, здатні руйнувати деякі предмети і руди в крихту. З їх допомогою Ви зможете отримати більш кількість предметів зі звичайної руди.
Діють вони за наступним принципом - Ви закидаєте, наприклад, руду в цей механізм (не забудьте підключити до нього енергію), а на виході отримуєте крихту, яку можна виплавляти в злитки або використовувати в інших механізмах. В результаті, як правило, виходить в два рази більше руди, ніж при звичайній плавці руди.

самим важливим елементоммодифікації, який дозволяє іншим механізмам працювати, є джерело енергії. Ці джерела бувають різними, такими ж як і в реальному світі - вітряками, гідрогенераторами, ядерними реакторами т.д.

На самому початку гри Вам будуть доступні тільки звичайні джерела енергії - генератори. Після, коли у Вас накопичиться достатня кількість ресурсів, рекомендується прісутпіть до створення більш просунутих джерел, таких як сонячні батареї і геотермальні генератори. А на ще більш високому рівнірозвитку Ваших технологій, Ви зможете створити найпотужніший джерело енергії - ядерний реактор.
Багато рекомендують новачкам не зациклюватися на джерелах енергії, здатних забезпечити гравця великим її кількістю з незначною витратою сил на забезпечення їх ресурсами.

Але давайте мислити логічно - витрати часу на видобуток ресурсів для звичайного генератора можна порівняти з тим, скільки енергії виробляє сонячна батарея за день. Але ж Вам доведеться ще чекати зарядки пристрою або механізму. Також зручно використовувати різні енергохраніліща - це пристрої, на зразок акумуляторних батарей в звичайних стільникових телефонах або в автомобілях. Таким чином, виробляється енергія сонячною батареєюза день буде достатньою, для підзарядки бура або підживлення дробарки.

Але тільки Вам вирішувати, як краще діяти. Практика показує, що найбільш вигідним джерелом енегріі є уран, але перш ніж його створити, гравцеві доведеться провести багато часу за здобиччю ресурсів і Крафтом механізмів. Головне - не забувайте створювати енергохроніліща - вони дозволяють багато в чому полегшити ігровий процес.

Також не варто забувати і про просунуті моди, що поліпшують сонячні панелі в IC2, з їх допомогою гравець зможе виробляти енергію навіть в денний час доби, при цьому її кількість буде вище, ніж у звичайних панелей днем. Що Вам ближче і зручніше, значить то і краще.

Отримання і правильний розподіл енергетичних ресурсів - це найцікавіше заняття в Індастріал Крафт.

Розберемо основні інструменти

На початку статті, як приклад, були згадані - бур і пила. Ці інструменти також обов'язкові, їх потрібно створити так швидко, як це тільки буде можливим.

Їх можна використовувати нескінченно, головне, вчасно заряджати їх акумулятори. Для цього можна використовувати переносний акумулятор- бет-пек і енергоранец.

Крім того бур можна поліпшити - зробити його алмазним, тобто ще більш ефективним і швидким.

Дія пили аналогічно дії бура, проте з її допомогою можна добувати тільки дерев'яні блокиі нічого більше.

Все це досить відоме серед гравців. Однак у цього предмета є й інше, не офіційна використання. Ви дивилися старий фільм жахів «Зловісні Мерці»? У цьому фільмі головний геройорудує бензопилою, знищуючи зомбі. Можливо, саме це і спонукало творців мода додати цього предмету ще одну характеристику - силу удару по мобам. Кріпера можна вбити з двох ударів.

В IndustrialCraft 2 механізмиграють дуже важливу роль. Крім того вони відрізняються складність створення. Наприклад, для створення енергокрісталла, Вам потрібно добути алмаз. З нього можна зробити інші предмети, з яких, в свою чергу Крафт ще більш складні механізми.

Шахтарський лазер - якраз відноситься до таких предметів. Створити його на початку гри не вийде, для цього Вам доведеться пройти довгий шлях від звичайного генератора і простого енергохраніліща, до МФЕ.
У цього пристрою багато режимів, крім того з його допомогою можна не тільки знищувати блоки, але і вбивати докучливих мобів і гравців. При цьому блоки не руйнуються - вони випадають, тому його і називають шахтарським.

Ні в якому разі не вибивайте блоки механізмів за допомогою кулака, кирки або бура! У цьому випадку вони зламаються. Але, запитаєте Ви, як тоді вибивати вже встановлені блоки? Для цього в грі передбачений такий інструмент як гайковий ключі його модернізація. Створюється цей ключ з бронзи. Таким чином, Ви завжди зможете отримати свій предмет неушкодженим і неушкодженим.

ще одним важливим радоюбуде створення всіх простих інструментомз бронзи або ще краще - з каменю. Оскільки в це моді заліза завжди нахапає, подібний підхід дозволить значною мірою заощадити на цьому цінному ресурсі. Також можна взагалі обійтися без цих предметів, адже їх можна замінити за допомогою бура.

Для любителів ядерних реакторів теж є рада - створіть гумовий захисний костюм, тому що без нього Ви просто помрете і можете втратити частину або навіть всі ресурси. Так, в цьому моді є радіація, нещадно вбиває гравців. Крім того, вона часто використовується не за призначенням - якщо кинути шматок урану на землю (в мережевому режимі) біля респауна гравців, то вони буду «приємно» здивовані, такому несподіваному подарунку. Але не варто цим зловживати, адже адміністрація, якщо тільки це робить не вона, може забанити веселуна.

Наостанок додамо, що енергія - незамінний ресурс в цьому моді, без нього не можна обійтися, його не можна замінити. Тому намагайтеся забезпечити себе цим ресурсом з надлишком. Адже з розвитком Вам доведеться створювати ще більшу кількість джерел енергії, займаючи ними весь вільний простір.

Схожі публікації